在Linux下有个syslogd的Daemon程式,syslog是个系统管理员必看的档案。因此,如果您的程式有除错或安全讯息要显示,写到syslog是个很好的选择。
syslog有三个函数,使用上,一般您只需要用syslog(...)这个函数即可,一般使用状况下,openlog/closelog是可有可无的。
syslog()中的priority是facility及level的组合,其後参数的用法与printf无异。
例:
#include
#include
#include
#include
void main(void)
{
if (fork()==0) {
for (;;) {
syslog(LOG_USER|LOG_INFO,"syslog programming test/n");
sleep(10);
}
}
}
检验:
tail -f /var/log/messages
Mar 22 01:42:51 foxman log: syslog programming test
Mar 22 01:43:31 foxman last message repeated 4 times
Mar 22 01:44:31 foxman last message repeated 6 times
Mar 22 01:45:31 foxman last message repeated 6 times
Mar 22 01:46:21 foxman last message repeated 5 times
--------------------------------------------------------------------------------
void openlog( char *ident, int option, int facility)
void syslog( int priority, char *format, ...)
void closelog( void )
option
用於openlog()的option参数可以是以下几个的组合:
LOG_CONS : 如果送到system logger时发生问题,直接写入系统console。
LOG_NDELAY : 立即开启连接(通常,连接是在第一次写入讯息时才打开的)。
LOG_PERROR : 将讯息也同时送到stderr
LOG_PID : 将PID含入所有讯息中
facility
facility参数用来指定何种程式在记录讯息,这可让设定档来设定何种讯息如何处理。
LOG_AUTH : 安全/授权讯息(别用这个,请改用LOG_AUTHPRIV)
LOG_AUTHPRIV : 安全/授权讯息
LOG_CRON : 时间守护神专用(cron及at)
LOG_DAEMON : 其它系统守护神
LOG_KERN : 核心讯息
LOG_LOCAL0到LOG_LOCAL7 : 保留
LOG_LPR : line printer次系统
LOG_MAIL : mail次系统
LOG_NEWS : USENET news次系统
LOG_SYSLOG : syslogd内部所产生的讯息
LOG_USER(default) : 一般使用者等级讯息
LOG_UUCP : UUCP次系统
level
决定讯息的重要性. 以下的等级重要性逐次递减:
LOG_EMERG : 系统无法使用
LOG_ALERT : 必须要立即采取反应行动
LOG_CRIT : 重要状况发生
LOG_ERR : 错误状况发生
LOG_WARNING : 警告状况发生
LOG_NOTICE : 一般状况,但也是重要状况
LOG_INFO : 资讯讯息
LOG_DEBUG : 除错讯息
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Linux程式设计- 7.zlib的运用
gzip(*.gz)档案格式几乎是Linux下的标准格式了,有人认为bzip2的压缩率比gzip来得高。一般来说,这个说法大致正 确,不过根据我个人的经验,有一半以上的档案,bzip2没有比gzip的压缩率来得高,有少数状况下,gzip压缩率反而比bzip2来的高。
zlib是个支援gzip档案格式的函数库,它使得gz档的存取就犹如开档关档一样地容易,您可以很容易地为您的程式加入gz档的支援。
-------------------------------------------------------------------------
使用例 : showgz.c
#include
#include
#include
void main(int argc,char **argv)
{
gzFile zip;
int c;
if (argc<2) return;
zip = gzopen(argv[1],"rb");
while ((c=gzgetc(zip))!=EOF) putchar(c);
gzclose(zip);
}
编译
gcc -o showgz showgz.c -lz
检验
gzip -9 < showgz.c > showgz.c.gz
./showgz showgz.c.gz
将会把这个程式内容显示出来,showgz的作用可说等於gzip -dc。
-------------------------------------------------------------------------
函数宣告
gzFile gzopen (const char *path, const char *mode);
开启一个gzip(*.gz)档。
mode参数可为"rb"或"wb"。
另外也可包含压缩程度如"wb9"。
用'f'作为过滤资料,如"wb6f"。
用'h'可指定Huffman only压缩,如"wb1h"
gzopen亦可用於读取非压缩的gzip档案格式,在这种状况下,gzread会直接读取,而不进行解压缩。
int gzread (gzFile file, voidp buf, unsigned len);
与read的用法相同。
int gzwrite (gzFile file, const voidp buf, unsigned len);
与write用法相同。
int gzprintf (gzFile file, const char *format, ...);
与fprintf用法相同。
char * gzgets (gzFile file, char *buf, int len);
与fgets用法相同。
int gzputc (gzFile file, int c);
与fputc用法相同。
int gzgetc (gzFile file);
与fgetc用法相同。
int gzflush (gzFile file, int flush);
与fflush作用相同。
z_off_t gzseek (gzFile file, z_off_t offset, int whence);
whence不支援SEEK_END
如果档案是开启为"读取",则SEEK_SET及SEEK_CUR,向前及向後均支援,不过很慢就是了。
如果档案是开启为"写入",仅支援向前SEEK。
int gzrewind (gzFile file);
与gzseek(file, 0L, SEEK_SET)相同作用,仅在读取时有效。
z_off_t gztell (gzFile file);
返回值 : 目前档案位置(解压缩後的位置)
int gzeof (gzFile file);
返回值 : 1 - EOF, 0 - not EOF
int gzclose (gzFile file);
关闭档案
返回值 : zlib error number
Linux程式设计- 8.crypt
crypt是个密码加密函数,它是基於Data Encryption Standard(DES)演算法。crypt基本上是One way encryption,因此它只适用於密码的使用,不适合於资料加密。
char *crypt(const char *key, const char *salt);
key是使用者的密码。salt是两个字,每个字可从[a-zA-Z0-9./]中选出来,因此同一密码增加了4096种可能性。透过使用key中 每个字的低七位元,取得56-bit关键字,这56-bit关键字被用来加密成一组字,这组字有13个可显示的ASCII字,包含开头两个salt。
crypt在您有自行管理使用者的场合时使用,例如会员网站、BBS等等。
--------------------------------------------------------------------------------
例一 : crypt_word.c
#include
#include
#include
void main(int argc,char **argv)
{
if (argc!=3) exit(0);
printf("%s/n",crypt(argv[1],argv[2]));
}
编译
gcc -o crypt_word crypt.c -lcrypt
检验
请先看您的/etc/passwd,找一个您自己的帐号,看前面两个字,那是您自己的salt。接下来输入:
./crypt_word your_password salt
看看它们是否相同(应该要相同,除非您加了crypt plugin或使用不同的crypt function,例如shadow、pam,这种状况下,加密字是不同的),另外检验看看他们是否为13个字。
您也可以利用Apache上所附的htpasswd来产生加密字做为验。
例二: verify_passwd.c
注意,这个例读取/etc/passwd的资料,不适用於使用shadow或已经使用pam的系 统(例如slackware,RedHat及Debian在不外加crypt plugin的状况下,应当相同)。此例仅供参考,做为解crypt函数运作的情形,真正撰写程式时,应该避免类似的写法。
#include
#include
#include
typedef struct {
char username[64];
char passwd[16];
int uid;
int gid;
char name[256];
char root[256];
char shell[256];
} account;
/* 注意! 以下的写法,真实世界的软体开发状况下,千万不要用! */
int acc_info(char *info,account *user)
{
char * start = info;
char * now = info;
/* username */
while (*now&&*now!=':') now++; /* 这是超级大安全漏洞 */
if (!*now) return 0;
*now = 0; now++;
strcpy(user->username,start); /* 这会导致buffer overflow */
start = now;
/* passwd */
while (*now&&*now!=':') now++; /* 这是超级大安全漏洞 */
if (!*now) return 0;
*now = 0; now++;
strcpy(user->passwd,start); /* 这会导致buffer overflow */
start = now;
/* uid */
while (*now&&*now!=':') now++;
if (!*now) return 0;
*now = 0; now++;
user->uid = atoi(start);
start = now;
/* gid */
while (*now&&*now!=':') now++;
if (!*now) return 0;
*now = 0; now++;
user->gid = atoi(start);
start = now;
/* name */
while (*now&&*now!=':') now++; /* 这是超级大安全漏洞 */
if (!*now) return 0;
*now = 0; now++;
strcpy(user->name,start); /* 这会导致buffer overflow */
start = now;
/* root */
while (*now&&*now!=':') now++; /* 这是超级大安全漏洞 */
if (!*now) return 0;
*now = 0; now++;
strcpy(user->root,start); /* 这会导致buffer overflow */
start = now;
/* shell */
while (*now&&*now!=':') now++; /* 这是超级大安全漏洞 */
*now = 0; now++;
strcpy(user->shell,start); /* 这会导致buffer overflow */
start = now;
return 1;
}
int read_password(char *filename,account *users)
{
FILE *fp;
char buf[1024];
int n;
n = 0;
fp = fopen(filename,"rt");
while (fgets(buf,1024,fp)!=NULL) {
if (acc_info(buf,&users[n])) n++;
}
fclose(fp);
return n;
}
void main(int argc,char **argv)
{
int n,i,done;
account ACC[128];
char username[256];
char password[256];
char * passwd;
char salt[4];
if (argc<2) {
printf("username:");
scanf("%s",username); /* 这是超级大安全漏洞 */
} else strcpy(username,argv[1]); /* 这是超级大安全漏洞 */
if (argc<3) {
printf("password:");
scanf("%s",password); /* 这是超级大安全漏洞 */
} else strcpy(password,argv[2]); /* 这是超级大安全漏洞 */
n = read_password("/etc/passwd",ACC);
for (i=0,done=0;i if (strcmp(username,ACC[i].username)==0) {
salt[0] = ACC[i].passwd[0];
salt[1] = ACC[i].passwd[1];
salt[2] = 0;
passwd = crypt(password,salt);
printf("%s %s %s/n",ACC[i].username,ACC[i].passwd,passwd);
if (strcmp(passwd,ACC[i].passwd)==0) {
printf("login successfully!/n");
} else {
printf("incorrect password!/n");
}
done = 1;
}
if (!done) printf("invalid username!/n");
}
编译
gcc -o verify_passwd verify_passwd.c -lcrypt
检验
./verify_passwd your_username your_password
避免安全漏洞
buffer overflow是个很严重的安全漏洞,通常您不可使用像char buf[xxxx]的宣告。在这一类与安全有相关的任何程式写作中(不是只有密码,例如像www/ftp/telnet的这一类对外窗口都要算在内),您 应该要先检查字串长度。例如以下例子:
len = strlen(incoming_username);
if (len>xxx) invalid;
new_string = (char*)malloc(len+1);
strcpy(new_string,incoming_username);
your_own_operations...
如此才能避免buffer overflow,万万不可滥做假设,切记切记,连许多数十年经验丰富的老手都会犯这个错误。
--------------------------------------------------------------------------------
与crypt函数相关者尚有以下三个:
void setkey (const char *key);
void encrypt (char *block, int edflag);
void swab (const char *from, char *to, ssize_t n);
一般来说,除非您有特殊需求,你不会用到这三个。
Linux程式设计- 9.PAM
Linux-PAM stands for Pluggable Authentication Modules for Linux。
PAM是个可外挂式的认模组。其详细文件一般在/usr/doc/pam-XX中,您也可以在metalab.unc.edu/LDP或Red Hat站中找到PAM-HOWTO。
我不准备介绍PAM的使用,在此我将精力放在如何运用PAM的函数库上。您在进一步看下去之前,应当先阅读有关PAM的相关资料,并且先解其运作机制,对它先有个初步解,然後再回来继续。
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Linux程式设计- 10.termios/keymap/terminal programming
termios
int tcgetattr (int fd, struct termios *termios_p);
int tcsetattr (int fd, int optional_actions,const struct termios *termios_p);
------------------------------------------------------------------
keymap
我写了一个小程式来专门处理Linux上的keymap,keymap.h及keymap.c。
在Linux Terminal上,如果您想要设定某些按键返回特定值,您会需要用到以下这些技巧。
设定keymap
#include
#include
void setkeymap(void)
{
struct kbentry KEYMAP;
KEYMAP.kb_table=STATE;
KEYMAP.kb_index=SCANCODE;
KEYMAP.kb_value=VALUE;
ioctl(console,KDSKBENT,&KEYMAP);
}
STATE为状态键组合
/usr/include/linux/keyboard.h中
#define KG_SHIFT 0
#define KG_CTRL 2
#define KG_ALT 3
#define KG_ALTGR 1
#define KG_SHIFTL 4
#define KG_SHIFTR 5
#define KG_CTRLL 6
#define KG_CTRLR 7
#define KG_CAPSSHIFT 8
使用方式如:
#define KST_CTRL (1<#define KST_ALT (1<#define KST_SHIFT (1<#define KST_CTRL_ALT (KST_CTRL|KST_ALT)
#define KST_ALT_SHIFT (KST_ALT|KST_SHIFT)
SCANCODE为键盘扫描码
#define SCAN_ESC 0x01#define SCAN_HOME 0x47
#define SCAN_UP 0x48
#define SCAN_PGUP 0x49
#define SCAN_LEFT 0x4B
#define SCAN_RIGHT 0x4D
#define SCAN_END 0x4F
#define SCAN_DOWN 0x50
#define SCAN_PGDN 0x51
#define SCAN_INSERT 0x52
#define SCAN_DELETE 0x53
#define SCAN_F11 0x85
#define SCAN_F12 0x86
/usr/include/linux/kd.h中
struct kbentry {
unsigned char kb_table;
unsigned char kb_index;
unsigned short kb_value;
};
#define KDGKBENT 0x4B46 /* gets one entry in translation table */
#define KDSKBENT 0x4B47 /* sets one entry in translation table */
而console为
console = open("/dev/console",O_RDWR);
读取按键
read(console,&c,sizeof(char));
------------------------------------------------------------------/
terminal programming
term.h/term.c是我写来专门处理一些小型的互动界面程式。
Terminal指令集
设定颜色 : /033[colorm
其中color可以是以下的值
0 : Reset Color Attributes
1 : bold on
2 : bold off
4 : underline on
5 : blink on
7 : reverse on
21/22 : bold normal
24 : underline off
25 : blink off
27 : reverse off
30 : 前景,黑色
31 : 前景,红色
32 : 前景,绿色
33 : 前景,黄色
34 : 前景,篮色
35 : 前景,紫色
36 : 前景,青色
37 : 前景,白色
40 : 背景,黑色
41 : 背景,红色
42 : 背景,绿色
43 : 背景,黄色
44 : 背景,篮色
45 : 背景,紫色
46 : 背景,青色
47 : 背景,白色
清除萤幕 : /033c
设定水平标位置 : /033[XG
X为水平标位置。
设定垂直标位置 : /033[Xd
Y为垂直标位置。
/033[YA
Current_Cursor_Y -= Y
/033[YB或/033[Ye
Current_Cursor_Y += Y
/033[XC或/033[Xa
Current_Cursor_X += X
/033[XD
Current_Cursor_X -= X
/033[YE
gotoxy(0,Current_Cursor_Y+Y)
/033[YF
gotoxy(0,Current_Cursor_Y-Y)
/033[Y;XH
gotoxy(X,Y);
/033[0K : 删除从标到该行结尾
/033[1K : 删除从该行开始到标处
/033[2K : 删除整行
/033[0J : 删除标到萤幕结尾
/033[1J : 删除从萤幕开始到标处
/033[2J : 删除整个萤幕
/033[N@ : insert N char
/033[P : delete char
/033[M : delete line
/033[L : insert line
/033[s : save cursor position
/033[u : restore cursor position
/033E : carry ; linefeed
/033M : Current_Cursor_Y-1
/033D : linefeed
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Linux程式设计-11.Shell Script(bash)
http://www.gd-linux.org/bbs/showthread.php?t=1775
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Linux程式设计-12.目录操作
--------------------------------------------------------------------------------
来自:http://www.openchess.org/noitatsko/programming/
Linux下的目录是依照标准来实作的,因此,您可以毫无问题地移殖到任何其它UNIX平台。
--------------------------------------------------------------------------------
getcwd/getwd : 取得目前所在目录
--------------------------------------------------------------------------------
#include
char * getcwd(char *buf,size_t size);
buf将会返回目前路径名称。
任何的错误发生,将会返回NULL。如果路径长度超过size,errno为ERANGE。getcwd返回的值永远是没有symbol link的。
--------------------------------------------------------------------------------
#include
char *getwd(char *buf);
getwd是个危险的函数,一般都会强烈建议不要用,因为您无法确定最长的目录长度为多少。PATH_MAX定义了最长的路径长度。在Linux下所以提供这个函数主要是因为「传统」。
--------------------------------------------------------------------------------
chdir/fchdir/chroot : 改变目前所在目录
--------------------------------------------------------------------------------
#include
int chdir(const char * pathname);
int fchdir(int fd);
chdir根据pathname变更目前的所在目录,它只改变该程式的所在目录。
fchdir根据已开启的fd(file descriptor)目录来变更。
--------------------------------------------------------------------------------
#include
int chroot(const char * path);
chroot改变该程式的根目录所在。例如chroot("/home/ftp")会将根目录换到/home/ftp下,而所有档案操作都不会超出这个围内。为保障安全性,当chdir("/..")时,将会仅切换到chdir("/"),如此便不会有档案安全问题。
--------------------------------------------------------------------------------
mkdir/rmdir : 造/移除目录
--------------------------------------------------------------------------------
#include
#include
int mkdir(const char * dirname,mode_t mode);
mkdir会造一个新目录出来,例如mkdir("/home/foxman",0755);。
如果该目录或档案已经存在,则操作失败。
--------------------------------------------------------------------------------
#include
int rmdir(char * pathname);
这个函数移除pathname目录。
--------------------------------------------------------------------------------
opendir/readdir/closedir/rewinddir : 读取目录资讯
--------------------------------------------------------------------------------
#include
DIR * opendir(const char * pathname);
int closedir(DIR *dir);
struct dirent * readdir(DIR *dir);
int rewinddir(DIR *dir);
struct dirent {
long d_ino; /* inode number */
off_t d_off; /* offset to this dirent */
unsigned short d_reclen; /* length of this d_name */
char d_name [NAME_MAX+1]; /* file name (null-terminated) */
};
opendir开启一个目录操作DIR,closedir关闭之。
readdir则循序读取目录中的资讯,rewinddir则可重新读取目录资讯。
以下是个标准例。
--------------------------------------------------------------------------------
#include
#include
char ** dirGetInfo(const char *pathname)
{
char ** filenames;
DIR * dir;
struct dirent * ent;
int n = 0;
filenames = (char **)malloc(sizeof(char*));
filenames[0]=NULL;
dir = opendir(pathname);
if (!dir) return filenames;
while ((ent = readdir(dir))) {
filenames = (char**)realloc(filenames,sizeof(char*)*(n+1));
filenames[n] = strdup(ent->d_name);
n++;
}
closedir(dir);
filenames = (char **)realloc(filenames,sizeof(char*)*(n+1));
filenames[n] = NULL;
return filenames;
}
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谢谢langlang兄的文章,比较详实!
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Linux程式设计-13.记忆体对映mmap
--------------------------------------------------------------------------------
来自:http://www.openchess.org/noitatsko/programming/
Linux允许将档案对映到记忆体空间中。如此可以产生一个在档案资料及记忆体资料一对一的对映,例如字型档的存取。使用记忆体对映有许多好处:
高速档案存取。一般的I/O机制通常需要将资料先到缓区中。记忆体对映免去了中间这一层,加速档案存取速度。
可执行档可对映到记忆体空间中,使程式动态载入。Linux Dynamic Loading便是如此实作出来的。
新的记忆体可以透过利用/dev/zero来产生全零的档案。
新的记忆体可以用於执行目的,这对解译式编译器非常有用。
可把档案当成记忆体来用,直接使用指标来操作。
对映的记忆体可当成行程间共享记忆体,该记忆体内容存在档案中,因此与行程无关。
--------------------------------------------------------------------------------
页对齐「Page Alignment」
#include
size_t getpagesize(void);
系统记忆体通常被分割成页的单位。在Intel及SPARC上,每页为4096 Bytes(4K),在Alpha上则为8192 Bytes(8K)。getpagesize返回该系统的页大小。
--------------------------------------------------------------------------------
#include
#include
void * mmap(void *start, size_t length, int prot , int flags, int fd, off_t offset);
int munmap(void *start, size_t length);
mmap开启记忆体对映。
start指定记忆体位置,通常都是用NULL。offset指定档案要在那里开始对映,通常都是用0。
protections
PROT_READ
PROT_WRITE
PROT_EXEC
PROT_NONE
flags
MAP_FIXED
MAP_PRIVATE
MAP_SHARED
MAP_ANONYMOUS
MAP_DENYWRITE
MAP_GROWSDOWN
MAP_LOCKED
munmap关闭记忆体对映。
--------------------------------------------------------------------------------
int msync(const void *start, size_t length, int flags);
如果开启记忆体对映是希望写入档案中,那麽修改过的记忆体会在一段时间内与档案稍稍有点不同。如果您希望立即将资料写入档案中,可使用msync。
start为记忆体开始位置,length为长度。
flags则有三个:
MS_ASYNC : 请Kernel快将资料写入。
MS_SYNC : 在msync结束返回前,将资料写入。
MS_INVALIDATE : 让核心自行决定是否写入,仅在特殊状况下使用。
--------------------------------------------------------------------------------
int mlock(const void *addr, size_t len);
int munlock(const void *addr, size_t len);
锁住记忆体,仅root有权限这样做。
--------------------------------------------------------------------------------
int mlockall(int flags);
锁住所有记忆体空间。
MCL_CURRENT : 所有的记忆页都会被锁住。
MCL_FUTURE : 所有的新增的记忆页都会被锁住。
int munlockall(void);
Linux程式设计-14.动态函数库
--------------------------------------------------------------------------------
来自:http://www.openchess.org/noitatsko/programming/
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本节说明Linux下动态函数库的使用及设计。
大多数大型的UNIX软体都会将许多个别的部份拆开来设计,通常这些部份被称为「plugins」或「modules」。它们会用许多方式来结合,如「pipe」、「IPC」或「shared objects」。
Linux下的Dynamic Linking Loader介面标准来自於Solaris。
在Dynamic Linking的操作方式下,所有的函数及资料变数都被称为「symbol」,要使用时,需要透过dlsym来找出其实际位址。
--------------------------------------------------------------------------------
所有动态函数载入的函数均宣告在中,共有四个函数。
void *dlopen (const char *filename, int flag);
const char *dlerror(void);
void *dlsym(void *handle, char *symbol);
int dlclose (void *handle);
--------------------------------------------------------------------------------
dlopen()的作用为寻找函数库档案,开启它、并做一些初始化的动作。
filename如果以"/"符号开始,dlopen()将不会搜寻该函数库的路径,否则它将会透过以下方式搜寻档案:
透过LD_LIBRARY_PATH所指定的路径搜寻
/etc/ld.so.cache所指定的路径。该档案是由ldconfig所产生,其设定位於/etc/ld.so.conf。
找寻/usr/lib及/lib两个内定目录。
flag有三个:
RTLD_GLOBAL : 在函数库中的变数内定是不输出的。指定RTLD_GLOBAL可输出这些变数。
RTLD_LAZY : 当函数被执行时,才找出所使用的变数对照表。
RTLD_NOW : 当函数被载入时,立刻找出所使用的变数对照表。
RTLD_GLOBAL可与RTLD_LAZY或RTLD_NOW结合,RTLD_LAZY及RTLD_NOW不可同时使用。
--------------------------------------------------------------------------------
dlerror()返回最近发生的错误讯息,如果没有错误发生,那麽将会返回NULL。
--------------------------------------------------------------------------------
dlsym()载入所指定的函数。
--------------------------------------------------------------------------------
dlclose()关闭开启的函数库。它会检查一个对照计数,将开启的函数库次数数量减一,如果为零,则关闭该函数库。
--------------------------------------------------------------------------------
hellodl
--------------------------------------------------------------------------------
hello.so的设计
--------------------------------------------------------------------------------
Linux程式设计-15.同步I/O多重处理
--------------------------------------------------------------------------------
来自:http://www.openchess.org/noitatsko/programming/
同步I/O多重处理(Synchronous I/O Multiplexing)
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当我们在同时间需要处理许多I/O时,例如网路伺服器socket,有时候一个一个处理,程式非常难写,这时候可以利用select来达成。
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#include
#include
#include
int select(int n, fd_set *readfds, fd_set *writefds,fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);
FD_CLR(int fd, fd_set *set);
FD_ISSET(int fd, fd_set *set);
FD_SET(int fd, fd_set *set);
FD_ZERO(fd_set *set);
FD_ZERO清除所有fd_set。
FD_SET将fd加入fd_set中。
FD_CLR将fd从fd_set中移除。
FD_ISSET检查fd是否属於该fd_set。
struct timeval {
int tv_sec;
int tv_usec;
};
不要忘记自己的目标,一切都得靠自己去争取~~~
langlang
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05-11-28, 01:17 第 10 楼
colorghost_nu
新兵
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精华: 0
注册日期: 2005-11-27
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好期待能快眯发完喔
colorghost_nu
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