1. exit()函数:void exit(int state);
用于在程序运行的过程中随时结束程序,exit的参数state是返回给操作系统,返回0表示程序正常结束,非0表示程序非正常结束。
一个函数中都可以调用exit(),main函数结束时也会隐式地调用exit函数。
exit()函数工作过程:
首先会执行由atexit()函数登记的函数,然后会做一些自身的清理工作,同时刷新所有输出流、关闭所有打开的流并且关闭通过标准I/O函数tmpfile()创建的临时文件。
2. atexit()函数:int atexit(void (*func)(void));
atexit()函数用来注册程序正常终止时要被调用的函数。 atexit()函数的参数是一个函数指针,函数指针指向一个没有参数也没有返回值的函数:int atexit (void (*)(void));
在一个程序中最多可以用atexit()注册32个处理函数,这些处理函数的调用顺序与其注册的顺序相反,也即最先注册的最后调用,最后注册的最先调用。
示例一:
#include <stdlib.h> // 使用atexit()函数所必须包含的头文件stdlib.h
#include void terminateTest() {
cout<<"程序正在结束..."<<endl;
}
int main(void) {
atexit(terminateTest);
cout<<"the end of main()"<<endl;
return 0;
}
运行结果为: the end of main() 程序正在结束...
这些函数都是在main结束以后才被调用的。atexit只是注册他们,使得他们在main结束以后被调用,看名字就可以看出来。 atexit这个玩意超有用,可以按照你予设的顺序摧毁全局变量(类),例如有个log类,你在其它的全局类里也有可能调用到Log类写日志。所以log类必须最后被析构 。假如没有规定析构顺序,那么程序在退出时将有可能首先析构log类,那么其它的全局类在此时将无法正确写日志。把数据写回文件, 删除临时文件, 这才是真正有用的。
示例二:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
void a (){
printf("call func a...\n");
}
void b(){
printf("call func b...\n");
}
int f()
{
printf("regitster func b in f...\n");
atexit(b);
return 0;
}
int main()
{
printf("call func f:...\n");
f();
printf("register func a in main...\n");
atexit(a);
return 0;
}
运行结果:
call func f:...
register func a in main...
call func a...
call func b...
atexit()可以在其他函数(这里是f())中注册函数,并不一定在main中注册。函数注册先后顺序与调用顺序相反,并且其他函数的返回函数要是return,这样才能再main中执行默认的exit,达到效果。