多线程并发访问同一个对象时发生死锁的反思

来源:http://blog.csdn.net/lezhiyong 
   
背景:SipPhone终端与多个其他设备的用户视频互通,由于Sip终端只能显示一路视频,所以模块A采用轮询方式将多个用户视频发送到sip终端上。模块A同时允许手动打开/关闭其中一个用户的视频,当该用户视频打开时候同时选送到sip终端显示。用户视频采用H264编码,Sip终端接收H263编码视频,所以用户视频需要经过H264解码再编成H263视频的转码过程。

 调试过程中偶尔出现Sip终端显示的视频卡死现象,该问题低概率出现,通过查找模块A输出的日志文件,发现Sip终端显示的视频卡死后,模块A不再响应用户发过来的消息。经多方尝试最后定位为模块A主线程堵塞导致问题出现,而主线程堵塞原因是是多个线程访问同一个对象的发生死锁导致。

将数据流程用下面示意图表示:


当主线程和定时轮询线程同时调用C264VideoDeCode的Reset函数时候,在Reset内部死锁。

先对发生问题的C264VideoDeCode类做个说明:

C264VideoDeCode是一个H264视频解码封装类,用来完成H264解码并输出解码后的数据,里面有一个线程函数ProcessThreadFunc,通过StartVideoThread启动线程,通过StopVideoThread停止。每次启动C264VideoDeCode解码时调用的Reset函数。 

BOOL C264VideoDeCode::Reset()
{
    ...
    StopVideoThread();
    StartVideoThread();
    ....
}

BOOL C264VideoDeCode::StopVideoThread()
{
      if(m_hProcessThread !=NULL)
      {
           if(!m_bStop)
           {
                 ResetEvent(m_hEvent);
                 m_bStop    = TRUE;
                 while(WaitForSingleObject(m_hEvent,1000) !=WAIT_OBJECT_0);
           }
           ::CloseHandle(m_hProcessThread);
           m_hProcessThread = NULL;
      }
      return TRUE;
}

BOOL C264VideoDeCode::StartVideoThread()
{
  if(m_hProcessThread ==NULL)
  {
      m_hProcessThread =CreateThread(NULL,0,C264VideoDeCode::ProcessThreadFunc,this,0,&m_hProcessThreadID);
  }
   return (m_hProcessThread !=NULL);
}



DWORD WINAPI C264VideoDeCode::ProcessThreadFunc(LPVOID lpParam)
{
      C264VideoDeCode *pthis=( C264VideoDeCode *)lpParam;
      return pthis->ProcessFunc(lpParam);
}

DWORD C264VideoDeCode::ProcessFunc(LPVOIDlpParam)
{
      HRESULT    hr                    =S_OK;
      DWORD dwSleep               = 0;
      m_bStop    = FALSE;
      ::ResetEvent(m_hEvent);
      while(!m_bStop)
      {
           dwSleep    = 9;
           if(!m_bReset)
           {
                 C264VideoDeCode::Process();
                 ...
           }
           WaitForSingleObject(m_hEvent,dwSleep);
      }
      ::SetEvent(m_hEvent);
      return 0;
}


该类的同一个对象被两个线程调用时候,卡死就发送在上面一段代码上。

卡死原因:

在主线程调用Rest()执行StopVideoThread函数过程中到WaitForSingleObject时,被第二个线程切换进来调用Rest()运行到StopVideoThread执行了::CloseHandle(m_hProcessThread); m_hProcessThread     = NULL,接着第二个线程调用StartVideoThread并创建ProcessThreadFunc线程成功,导致第一个线程在WaitForSingleObject卡死。

解决方法:

1::CloseHandle(m_hProcessThread);m_hProcessThread   =NULL;需要放在if(!m_bStop)括弧内执行。

StartVideoThreadStopVideoThread加互斥锁。

2、将线程2的操作方法放入主线程中操作,使C264VideoDeCode只支持一个线程的命令。

多线程并发访问同一个对象时发生死锁的反思_第1张图片

总结:

1、要清楚工程中进程和线程模型、功能与生命周期,以及信令和数据流程情况。

2、对于视频故障问题,要善于通过日志信息查找原因。

3、编程时候要有线程安全意识,高质量的代码是程序低故障的保证。



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