关于AsyncTask的介绍和基本使用方法可以参考官方文档和Android实战技巧:多线程AsyncTask这里就不重复。
AsyncTask引发的一个问题上周遇到了一个极其诡异的问题,一个小功能从网络上下载一个图片,然后放到ImageView中,是用AsyncTask来实现的,本身逻辑也很简单,仅是在doInBackground中用HTTP请求把图片的输入流取出,然后用BitmapFactory去解析,然后再把得到的Bitmap放到ImageView中。这个应用是用4.0的SDK开发的,也是运行在4.0上面的。但是有时候下载这张图片去要用很久很久,甚至要等上几分钟。通过调试发现一个令人难以接受的事实:竟然是doInBackground()未及时执行,也就是它并没有在#execute()调用之后马上执行,而是等待了很久才得以执行。
神马情况,难道AsyncTask不是线程,难道不是异步,难道AsyncTask另有内幕?
AsyncTask的内幕AsyncTask主要有二个部分:一个是与主线各的交互,另一个就是线程的管理调度。虽然可能多个AsyncTask的子类的实例,但是AsyncTask的内部Handler和ThreadPoolExecutor都是进程范围内共享的,其都是static的,也即属于类的,类的属性的作用范围是CLASSPATH,因为一个进程一个VM,所以是AsyncTask控制着进程范围内所有的子类实例。
与主线程交互与主线程交互是通过Handler来进行的,因为本文主要探讨AsyncTask在任务调度方面的,所以对于这部分不做细致介绍,感兴趣的朋友可以去看AsyncTask的源码
线程任务的调度
内部会创建一个进程作用域的线程池来管理要运行的任务,也就就是说当你调用了AsyncTask#execute()后,AsyncTask会把任务交给线程池,由线程池来管理创建Thread和运行Therad。对于内部的线程池不同版本的Android的实现方式是不一样的:
Android2.3以前的版本,也即SDK/API 10和以前的版本内部的线程池限制是5个,也就是说同时只能有5个线程运行,超过的线程只能等待,等待前面的线程某个执行完了才被调度和运行。换句话说,如果一个进程中的AsyncTask实例个数超过5个,那么假如前5个都运行很长时间的话,那么第6个只能等待机会了。这是AsyncTask的一个限制,而且对于2.3以前的版本无法解决。如果你的应用需要大量的后台线程去执行任务,那么你只能放弃使用AsyncTask,自己创建线程池来管理Thread,或者干脆不用线程池直接使用Thread也无妨。不得不说,虽然AsyncTask较Thread使用起来比较方便,但是它最多只能同时运行5个线程,这也大大局限了它的实力,你必须要小心的设计你的应用,错开使用AsyncTask的时间,尽力做到分时,或者保证数量不会大于5个,否则就可能遇到上面提到的问题。要不然就只能使用JavaSE中的API了。
Android 3.0以后,也即SDK/API 11和以后的版本
可能是Google意识到了AsyncTask的局限性了,从Android 3.0开始对AsyncTask的API做出了一些调整:
也就是说它是按提交的次序,每次只启动一个线程执行一个任务,完成之后再执行第二个任务,也就是相当于只有一个后台线程在执行所提交的任务(Executors.newSingleThreadPool())。
这个接口允许开发者提供自定义的线程池来运行和调度Thread,如果你想让所有的任务都能并发同时运行,那就创建一个没有限制的线程池(Executors.newCachedThreadPool()),并提供给AsyncTask。这样这个AsyncTask实例就有了自己的线程池而不必使用AsyncTask默认的。新增了二个预定义的线程池SERIAL_EXECUTOR和THREAD_POOL_EXECUTOR
其实THREAD_POOL_EXECUTOR并不是新增的,之前的就有,只不过之前(Android 2.3)它是AsyncTask私有的,未公开而已。THREAD_POOL_EXECUTOR是一个corePoolSize为5的线程池,也就是说最多只有5个线程同时运行,超过5个的就要等待。所以如果使用executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR)就跟2.3版本的AsyncTask.execute()效果是一样的。
而SERIAL_EXECUTOR是新增的,它的作用是保证任务执行的顺序,也就是它可以保证提交的任务确实是按照先后顺序执行的。它的内部有一个队列用来保存所提交的任务,保证当前只运行一个,这样就可以保证任务是完全按照顺序执行的,默认的execute()使用的就是这个,也就是executeOnExecutor(AsyncTask.SERIAL_EXECUTOR)与execute()是一样的。
前面问题的解法
了解了AsyncTask的内幕就知道了前面问题的原因:因为是4.0平台,所以所有的AsyncTask并不都会运行在单独的线程中,而是被SERIAL_EXECUTOR顺序的使用线程执行。因为应用中可能还有其他地方使用AsyncTask,所以到网络取图片的AsyncTask也许会等待到其他任务都完成时才得以执行而不是调用executor()之后马上执行。
那么解决方法其实很简单,要么直接使用Thread,要么创建一个单独的线程池(Executors.newCachedThreadPool())。或者最简单的解法就是使用executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR),这样起码不用等到前面的都结束了再执行。
AsyncTask的使用注意事项前面的文章曾建议使用AsyncTask而不是使用Thread,但是AsyncTask似乎又有它的限制,这就要根据具体的需求情况而选择合适的工具,No Silver Bullet。下面是一些建议:
线程的开销是非常大的,同时异步处理也容易出错,难调试,难维护,所以改善你的设计,尽可能的少用异步。对于一般性的数据库查询,少量的I/O操作是没有必要启动线程的。
AsyncTask被设计出来的目的就是为了满足Android的特殊需求:非主线程不能操作(UI)组件,所以AsyncTask扩展Thread增强了与主线程的交互的能力。如果你的应用没有与主线程交互,那么就直接使用Thread就好了。
线程的开销是非常大的,特别是创建一个新线程,否则就不必设计线程池之类的工具了。当需要大量线程执行任务时,一定要创建线程池,无论是使用AsyncTask还是Thread,因为使用AsyncTask它内部的线程池有数量限制,可能无法满足需求;使用Thread更是要线程池来管理,避免虚拟机创建大量的线程。比如从网络上批量下载图片,你不想一个一个的下,或者5个5个的下载,那么就创建一个CorePoolSize为10或者20的线程池,每次10个或者20个这样的下载,即满足了速度,又不至于耗费无用的性能开销去无限制的创建线程。
默认的AsyncTask不一定会立即执行你的任务,除非你提供给他一个单独的线程池。如果不与主线程交互,直接创建一个Thread就可以了,虽然创建线程开销比较大,但如果这不是批量操作就没有问题。
附上相关资源:
使用自定义的CorePoolSize为7的Executor(Executors.newFixedThreadPool(7)):
使用未设限制的Executor(Executors.newCachedThreadPool()):
这些例子所用的代码:
001 |
public class AsyncTaskDemoActivity extends Activity { |
002 |
private static int ID = 0 ; |
003 |
private static final int TASK_COUNT = 9 ; |
004 |
private static ExecutorService SINGLE_TASK_EXECUTOR; |
005 |
private static ExecutorService LIMITED_TASK_EXECUTOR; |
006 |
private static ExecutorService FULL_TASK_EXECUTOR; |
007 |
|
008 |
static { |
009 |
SINGLE_TASK_EXECUTOR = (ExecutorService) Executors.newSingleThreadExecutor(); |
010 |
LIMITED_TASK_EXECUTOR = (ExecutorService) Executors.newFixedThreadPool( 7 ); |
011 |
FULL_TASK_EXECUTOR = (ExecutorService) Executors.newCachedThreadPool(); |
012 |
}; |
013 |
|
014 |
@Override |
015 |
public void onCreate(Bundle icicle) { |
016 |
super .onCreate(icicle); |
017 |
setContentView(R.layout.asynctask_demo_activity); |
018 |
String title = "AsyncTask of API " + VERSION.SDK_INT; |
019 |
setTitle(title); |
020 |
final ListView taskList = (ListView) findViewById(R.id.task_list); |
021 |
taskList.setAdapter( new AsyncTaskAdapter(getApplication(), TASK_COUNT)); |
022 |
} |
023 |
|
024 |
private class AsyncTaskAdapter extends BaseAdapter { |
025 |
private Context mContext; |
026 |
private LayoutInflater mFactory; |
027 |
private int mTaskCount; |
028 |
List<SimpleAsyncTask> mTaskList; |
029 |
|
030 |
public AsyncTaskAdapter(Context context, int taskCount) { |
031 |
mContext = context; |
032 |
mFactory = LayoutInflater.from(mContext); |
033 |
mTaskCount = taskCount; |
034 |
mTaskList = new ArrayList<SimpleAsyncTask>(taskCount); |
035 |
} |
036 |
|
037 |
@Override |
038 |
public int getCount() { |
039 |
return mTaskCount; |
040 |
} |
041 |
|
042 |
@Override |
043 |
public Object getItem( int position) { |
044 |
return mTaskList.get(position); |
045 |
} |
046 |
|
047 |
@Override |
048 |
public long getItemId( int position) { |
049 |
return position; |
050 |
} |
051 |
|
052 |
@Override |
053 |
public View getView( int position, View convertView, ViewGroup parent) { |
054 |
if (convertView == null ) { |
055 |
convertView = mFactory.inflate(R.layout.asynctask_demo_item, null ); |
056 |
SimpleAsyncTask task = new SimpleAsyncTask((TaskItem) convertView); |
057 |
/* |
058 |
* It only supports five tasks at most. More tasks will be scheduled only after |
059 |
* first five finish. In all, the pool size of AsyncTask is 5, at any time it only |
060 |
* has 5 threads running. |
061 |
*/ |
062 |
// task.execute(); |
063 |
// use AsyncTask#SERIAL_EXECUTOR is the same to #execute(); |
064 |
// task.executeOnExecutor(AsyncTask.SERIAL_EXECUTOR); |
065 |
// use AsyncTask#THREAD_POOL_EXECUTOR is the same to older version #execute() (less than API 11) |
066 |
// but different from newer version of #execute() |
067 |
// task.executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR); |
068 |
// one by one, same to newer version of #execute() |
069 |
// task.executeOnExecutor(SINGLE_TASK_EXECUTOR); |
070 |
// execute tasks at some limit which can be customized |
071 |
// task.executeOnExecutor(LIMITED_TASK_EXECUTOR); |
072 |
// no limit to thread pool size, all tasks run simultaneously |
073 |
task.executeOnExecutor(FULL_TASK_EXECUTOR); |
074 |
|
075 |
mTaskList.add(task); |
076 |
} |
077 |
return convertView; |
078 |
} |
079 |
} |
080 |
|
081 |
private class SimpleAsyncTask extends AsyncTask<Void, Integer, Void> { |
082 |
private TaskItem mTaskItem; |
083 |
private String mName; |
084 |
|
085 |
public SimpleAsyncTask(TaskItem item) { |
086 |
mTaskItem = item; |
087 |
mName = "Task #" + String.valueOf(++ID); |
088 |
} |
089 |
|
090 |
@Override |
091 |
protected Void doInBackground(Void... params) { |
092 |
int prog = 1 ; |
093 |
while (prog < 101 ) { |
094 |
SystemClock.sleep( 100 ); |
095 |
publishProgress(prog); |
096 |
prog++; |
097 |
} |
098 |
return null ; |
099 |
} |
100 |
|
101 |
@Override |
102 |
protected void onPostExecute(Void result) { |
103 |
} |
104 |
|
105 |
@Override |
106 |
protected void onPreExecute() { |
107 |
mTaskItem.setTitle(mName); |
108 |
} |
109 |
|
110 |
@Override |
111 |
protected void onProgressUpdate(Integer... values) { |
112 |
mTaskItem.setProgress(values[ 0 ]); |
113 |
} |
114 |
} |
115 |
} |
116 |
|
117 |
class TaskItem extends LinearLayout { |
118 |
private TextView mTitle; |
119 |
private ProgressBar mProgress; |
120 |
|
121 |
public TaskItem(Context context, AttributeSet attrs) { |
122 |
super (context, attrs); |
123 |
} |
124 |
|
125 |
public TaskItem(Context context) { |
126 |
super (context); |
127 |
} |
128 |
|
129 |
public void setTitle(String title) { |
130 |
if (mTitle == null ) { |
131 |
mTitle = (TextView) findViewById(R.id.task_name); |
132 |
} |
133 |
mTitle.setText(title); |
134 |
} |
135 |
|
136 |
public void setProgress( int prog) { |
137 |
if (mProgress == null ) { |
138 |
mProgress = (ProgressBar) findViewById(R.id.task_progress); |
139 |
} |
140 |
mProgress.setProgress(prog); |
141 |
} |
142 |
} |
143 |
144 |
<?xml version= "1.0" encoding= "utf-8" ?> |
145 |
<LinearLayout xmlns:android= "http://schemas.android.com/apk/res/android" |
146 |
android:layout_width= "match_parent" |
147 |
android:layout_height= "match_parent" |
148 |
android:paddingLeft= "10dip" |
149 |
android:paddingRight= "10dip" |
150 |
android:orientation= "vertical" > |
151 |
<ListView android:id= "@+id/task_list" |
152 |
android:layout_width= "fill_parent" |
153 |
android:layout_height= "wrap_content" |
154 |
android:divider= "#cccccc" |
155 |
android:dividerHeight= "0.6dip" |
156 |
android:footerDividersEnabled= "true" |
157 |
android:headerDividersEnabled= "true" /> |
158 |
</LinearLayout> |
01 |
<?xml version= "1.0" encoding= "utf-8" ?> |
02 |
<com.hilton.effectiveandroid.os.TaskItem xmlns:android= "http://schemas.android.com/apk/res/android" |
03 |
android:layout_width= "match_parent" |
04 |
android:layout_height= "50dip" |
05 |
android:gravity= "center_vertical" |
06 |
android:layout_gravity= "center_vertical" |
07 |
android:orientation= "horizontal" > |
08 |
<TextView android:id= "@+id/task_name" |
09 |
android:layout_width= "wrap_content" |
10 |
android:layout_height= "wrap_content" |
11 |
android:textColor= "#ffff00" |
12 |
android:textSize= "26sp" /> |
13 |
<ProgressBar android:id= "@+id/task_progress" |
14 |
android:layout_width= "fill_parent" |
15 |
android:layout_height= "15dip" |
16 |
android:max= "100" |
17 |
style= "@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal" /> |
18 |
</com.hilton.effectiveandroid.os.TaskItem > |