一个打通jni,java framework,application三层的练习

转自:http://blogold.chinaunix.net/u4/123238/showart_2513848.html 非常感谢

一个打通jni,java framework,application三层的练习

 
 

一个打通jni,java framework,application三层的练习

Daniel Wood 08/27/2010

写在前面的话:

   这篇文章很早就发表在我自己原先的那个blog中,因为忍受不了原先blog的乱码问题所以才在这里开了这个blog,现在把它正式地移到这个blog上来,不要说我抄袭哦^-^。

 

练习:从jni层获得一个字符串,在屏幕上显示,当然是手机屏幕

要求:
1.需要包含三层结构:JNI, java framework, java application
2.字符串的内容为“Hello from JNI !”,必须在JNI层定义

这个练习是在Android的源码工程下做的,我的Android源代码路径为/Android/android-1.6_r2

开工:

1.  JNI :在 /Android/android-1.6_r2/frameworks/base/core/jni 路径下创建例子 android_mytest_hellojni.cpp 文件,这个文件就是在 JNI 层实现接口。文件内容如下:(可参考同一目录下的 android_debug_JNITest.cpp 文件编写)

#define LOG_TAG "HelloJNI"
#include "jni.h"
#include "nativehelper/JNIHelp.h"
#include "utils/Log.h"
#include "utils/misc.h"

namespace android {
static jstring android_mytest_hellojni_displayString(JNIEnv *env, jclass clazz)
{
 return env->NewStringUTF("Hello from JNI!");
}

/*
 * JNI registration.
 */

static JNINativeMethod gMethods[] = {
    /* name, signature, funcPtr */
    { "displayString", "()Ljava/lang/String;",
            (void*) android_mytest_hellojni_displayString },
    
};
int register_android_mytest_hellojni(JNIEnv* env)
{ //此处的目录结构就是在Javaframework层的文件目录,且必须一致

return jniRegisterNativeMethods(env, "android/mytest/hellojni",
        gMethods, NELEM(gMethods));
}
};

2. JNI 层:对编译的修改配置

  2.1修改/Android/android-1.6_r2/frameworks/base/core/jni目录下的Android.mk 文件,在LOCAL_SRC_FILES:= / 下面加上
android_mytest_hellojni.cpp /
   2.2修改/Android/android-1.6_r2/frameworks/base/core/jni目录下的AndroidRuntime.cpp 文件在extern int 后面添加
extern int register_android_mytest_hellojni(JNIEnv* env);
然后在static const RegJNIRec gRegJNI[] = {下面添加
REG_JNI(register_android_mytest_hellojni),
这样,JNI层的修改就到此为止了。

 

 

 

3.   Javaframework 层:在 /Android/android-1.6_r2/frameworks/base/core/java/android/ 新建文件目录 mytest ,在该目录下新建文件 hellojni.java 声明接口。内容如下:(可以参考 android-1.6_r2/frameworks/base/core/java/android/debug 目录下的 JNITest.java 文件编写)

package android.mytest;
public class hellojni{
    public hellojni(){}
//此处声明为public所以才可以被application调用

    public static native String displayString();
}

4 .下面我们要对我们做过更改的 libandroid_runtime.so framework.jar 进行重新编译。

在源代码工程目录下输入 make libandroid_runtime 重新编译生成 libandroid_runtime.so

target thumb C++: libandroid_runtime <= frameworks/base/core/jni/android_mytest_hellojni.cpp

target thumb C++: libandroid_runtime <= frameworks/base/core/jni/AndroidRuntime.cpp

target SharedLib: libandroid_runtime (out/target/product/generic/obj/SHARED_LIBRARIES/libandroid_runtime_intermediates/LINKED/libandroid_runtime.so)

target Prelink: libandroid_runtime (out/target/product/generic/symbols/system/lib/libandroid_runtime.so)

target Strip: libandroid_runtime (out/target/product/generic/obj/lib/libandroid_runtime.so)

Install: out/target/product/generic/system/lib/libandroid_runtime.so

然后再输入 make framework 重新编译生成 framework.jar

Install: out/target/product/generic/system/framework/framework.jar

 

5.   然后在 eclipse 里面或者在记事本等编辑器(这么说只是为了说明只需要源代码),新建 Android project ,例子的结构如下:

testApp.java 文件中的内容如下:

package com.integration.test;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
//需要import自己定义的包,包名可以根据文件目录结构得到


import android.mytest.hellojni;
public class testAPP extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    private TextView tv;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);
        hellojni hello = new hellojni(); //调用自己写的JNI

        tv.setText(hello.displayString()+"");
    }
}

然后将上述文件复制到 /Android/android1.6_r2/packages/apps ,然后看教程《在源码中编译自己的 Android project 》就可以在模拟器中看到该应用运行如下图:


 

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