用代码和UML图化解设计模式之《模板方法模式》

今天学习了模板方法模式,让我恍然大悟,似曾相识。因为之前自己再设计项目的时候,就用到了这个模式。

当时还不知道自己用的是个模式,只是觉得非常好。很给力。所以,今天学起来很有感受。

 

这个模式就是利用了面向对象的多态,抽象哪些公用的方法,就不用实现了,其他的按照业务逻辑来独自实现。

等到调用就ok了

 

今天只能上代码了

// TemplateMethod.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
//************************************************************************/    
/* @filename    TemplateMethod.cpp
@author       wallwind  
@createtime    2012/10/22 23:30
@function     模板方法模式  
@email       [email protected]  
*/    
/************************************************************************/   


#include "stdafx.h"
#include <iostream>

using namespace std;


class FuncBase
{
public:
	FuncBase(){}
	virtual ~FuncBase(){}


	virtual void doOneStep()=0;
	//virtual void doTwoStep()=0;
	virtual void doThreeStep()=0;


	void process()
	{
		doOneStep();
		//doTwoStep();

		if (m_hook)
		{
			doThreeStep();	
		}
	}

	void setHook(bool hook)
	{
		m_hook =hook;
	}

private:
	bool m_hook;
};

class FuncBussOne :public FuncBase
{
public:
	FuncBussOne(){}
	 ~FuncBussOne(){}

	virtual void doOneStep()
	{
		cout<<"FuncBussOne:doOneStep"<<endl;
	}

	//virtual void doTowStep()
	//{
	//	cout<<"FuncBussOne:doTowStep"<<endl;
	//}

	virtual void doThreeStep()
	{
		cout<<"FuncBussOne:doThreeStep"<<endl;
	}

};


class FuncBussTwo :public FuncBase
{
public:
	FuncBussTwo(){}
	virtual ~FuncBussTwo(){}

	virtual void doOneStep()
	{
		cout<<"FuncBussTwo:doOneStep"<<endl;
	}

	//virtual void doTowStep()
	//{
	//	cout<<"FuncBussTwo:doTowStep"<<endl;
//	}

	virtual void doThreeStep()
	{
		cout<<"FuncBussTwo:doThreeStep"<<endl;
	}

};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{

	FuncBase * f;
	f= new FuncBussOne;
	f->setHook(true);
	f->process();
	cout<<"---------"<<endl;
	f=new FuncBussTwo;
	f->setHook(false);
	f->process();

	delete f;

	return 0;
}


 

运行结果

 

其中process 是父类独有的有的。而其他方法可以根据具体类,具体自己怎么设计了,但是其逻辑过程是不变的。

 

基类里的私有变量,就是一种钩子模式。呵呵,所有叫hook。

 

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