STL学习----入门(1)[algorithm]


       STL = Standard Template Library, 标准模板库 惠普实验室 开发的一系列软件的统称。它是由Alexander Stepanov、Meng Lee和David R Musser在惠普实验室工作时所开发出来的。这可能是一个历史上最令人兴奋的工具的最无聊的术语。从根本上说,STL是一些“容器”的集合,这些“容器”有list,vector,set,map等,STL也是算法和其他一些组件的集合。这里的“容器”和算法的集合指的是世界上很多聪明人很多年的杰作。STL的目的是标准化组件,这样就不用重新开发,可以使用现成的组件。STL现在是C++的一部分,因此不用额外安装什么。
       STL被内建在你的 编译 系统之内。STL的版本很多,常见的有HP STL、PJ STL、 SGI STL等。在C++标准中,STL被组织为下面的17个头文件:< algorithm >、< deque >、< functional >、< iterator >、< array >、< vector >、< list >、<forward_list>、<map>、<unordered_map>、<memory>、< numeric >、< queue >、< set >、<unordered_set>、< stack >和< utility >。
       STL可分为容器(containers)、迭代器(iterators)、空间配置器(allocator)、配接器(adapters)、算法(algorithms)、仿函数(functors)六个部分。
17个头文件简单说明:
#include <algorithm>:algorithm意为"演算法",是C++的标准模版库(STL)中最重要的头文件之一,提供了大量基于迭代器的非成员模版函数。

不修改内容的序列操作:

adjacent_find 查找两个相邻(Adjacent)的等价(Identical)元素
all_of C++11 检测在给定范围中是否所有元素都满足给定的条件
any_of C++11 检测在给定范围中是否存在元素满足给定条件
count 返回值等价于给定值的元素的个数
count_if 返回值满足给定条件的元素的个数
equal 返回两个范围是否相等
find 返回第一个值等价于给定值的元素
find_end 查找范围 A 中与范围 B 等价的子范围最后出现的位置
find_first_of  查找范围 A 中第一个与范围 B 中任一元素等价的元素的位置
find_if 返回第一个值满足给定条件的元素
find_if_not C++11 返回第一个值不满足给定条件的元素
for_each 对范围中的每个元素调用指定函数
mismatch 返回两个范围中第一个元素不等价的位置
none_of C++11 检测在给定范围中是否不存在元素满足给定的条件
search 在范围 A 中查找第一个与范围 B 等价的子范围的位置
search_n 在给定范围中查找第一个连续 n 个元素都等价于给定值的子范围的位置

修改内容的序列操作:

copy 将一个范围中的元素拷贝到新的位置处
copy_backward 将一个范围中的元素按逆序拷贝到新的位置处
copy_if C++11 将一个范围中满足给定条件的元素拷贝到新的位置处
copy_n C++11 拷贝 n 个元素到新的位置处
fill 将一个范围的元素赋值为给定值
fill_n 将某个位置开始的 n 个元素赋值为给定值
generate 将一个函数的执行结果保存到指定范围的元素中,用于批量赋值范围中的元素
generate_n 将一个函数的执行结果保存到指定位置开始的 n 个元素中
iter_swap 交换两个迭代器(Iterator)指向的元素
move C++11 将一个范围中的元素移动到新的位置处
move_backward C++11 将一个范围中的元素按逆序移动到新的位置处
random_shuffle 随机打乱指定范围中的元素的位置
remove 将一个范围中值等价于给定值的元素删除
remove_if 将一个范围中值满足给定条件的元素删除
remove_copy 拷贝一个范围的元素,将其中值等价于给定值的元素删除
remove_copy_if 拷贝一个范围的元素,将其中值满足给定条件的元素删除
replace 将一个范围中值等价于给定值的元素赋值为新的值
replace_copy 拷贝一个范围的元素,将其中值等价于给定值的元素赋值为新的值
replace_copy_if 拷贝一个范围的元素,将其中值满足给定条件的元素赋值为新的值
replace_if 将一个范围中值满足给定条件的元素赋值为新的值
reverse 反转排序指定范围中的元素
reverse_copy 拷贝指定范围的反转排序结果
rotate 循环移动指定范围中的元素
rotate_copy 拷贝指定范围的循环移动结果
shuffle C++11 用指定的随机数引擎随机打乱指定范围中的元素的位置
swap 交换两个对象的值
swap_ranges 交换两个范围的元素
transform 对指定范围中的每个元素调用某个函数以改变元素的值
unique 删除指定范围中的所有连续重复元素,仅仅留下每组等值元素中的第一个元素。
unique_copy 拷贝指定范围的唯一化(参考上述的 unique)结果

划分操作:

is_partitioned C++11 检测某个范围是否按指定谓词(Predicate)划分过
partition 将某个范围划分为两组
partition_copy C++11 拷贝指定范围的划分结果
partition_point C++11 返回被划分范围的划分点
stable_partition 稳定划分,两组元素各维持相对顺序

排序操作:

is_sorted C++11 检测指定范围是否已排序
is_sorted_until C++11 返回最大已排序子范围
nth_element 部份排序指定范围中的元素,使得范围按给定位置处的元素划分
partial_sort 部份排序
partial_sort_copy 拷贝部分排序的结果
sort 排序
stable_sort 稳定排序

二分法查找操作:

binary_search 判断范围中是否存在值等价于给定值的元素
equal_range 返回范围中值等于给定值的元素组成的子范围
lower_bound 返回指向范围中第一个值大于或等于给定值的元素的迭代器
upper_bound 返回指向范围中第一个值大于给定值的元素的迭代器

集合操作:

includes 判断一个集合是否是另一个集合的子集
inplace_merge 就绪合并
merge 合并
set_difference 获得两个集合的差集
set_intersection 获得两个集合的交集
set_symmetric_difference 获得两个集合的对称差
set_union 获得两个集合的并集

堆操作:

is_heap 检测给定范围是否满足堆结构
is_heap_until C++11 检测给定范围中满足堆结构的最大子范围
make_heap 用给定范围构造出一个堆
pop_heap 从一个堆中删除最大的元素
push_heap 向堆中增加一个元素
sort_heap 将满足堆结构的范围排序

最大/最小操作:

is_permutation C++11 判断一个序列是否是另一个序列的一种排序
lexicographical_compare 比较两个序列的字典序
max 返回两个元素中值最大的元素
max_element 返回给定范围中值最大的元素
min 返回两个元素中值最小的元素
min_element 返回给定范围中值最小的元素
minmax C++11 返回两个元素中值最大及最小的元素
minmax_element C++11 返回给定范围中值最大及最小的元素
next_permutation 返回给定范围中的元素组成的下一个按字典序的排列
prev_permutation 返回给定范围中的元素组成的上一个按字典序的排列

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