外观模式--Facade

 外观模式:当一个系统很复杂时,系统提供给客户的是一个简单的对外接口,而把里面复杂的结构都封装了起来。客户只需使用这些简单接口就能使用这个系统,而不需要关注内部复杂的结构。为子系统中的一组接口提供一个一致的界面, 外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

举个编译器的例子,假设编译一个程序需要经过四个步骤:词法分析、语法分析、中间代码生成、机器码生成。对于编译器这个系统,就可以使用外观模式。可以定义一个高层接口,比如名为Compiler的类,里面有一个名为Run的函数。客户只需调用这个函数就可以编译程序,至于Run函数内部的具体操作,客户无需知道。

#include <iostream>
using namespace std;
//词法分析
class LexicalAnalysis
{
public:
	void run()
	{
		cout<<"词法分析"<<endl;
	}
};
//语法分析
class SyntaxAnalysis
{
public:
	void run()
	{
		cout<<"语法分析"<<endl;
	}
};
//产生中间代码
class MidCode
{
public:
	void run()
	{
		cout<<"产生中间代码"<<endl;
	}
};
//产生机器代码
class MachineCode
{
public:
	void run()
	{
		cout<<"产生机器码"<<endl;
	}
};
//对外提供的高层接口,用于执行编译过程
class Compiler
{
public:
	void run()
	{
		LexicalAnalysis la;
		SyntaxAnalysis sa;
		MidCode midc;
		MachineCode mc;
		la.run();
		sa.run();
		midc.run();
		mc.run();
	}
};
int main()
{
	Compiler c;
	c.run();
}


你可能感兴趣的:(外观模式--Facade)