c# wpf单实例运行并激活前实例 收藏
先创建程序设置:
Properties——Settings.settings
名称 类型 范围 值
w long 用户 0
在App.g.cs文件中加入:
using System.Threading;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Reflection;
using xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx.Properties;//项目的名称
#region Win32 API 函数
//该函数设置由不同线程产生的窗口的显示状态;
//如果函数原来可见,返回值为非零;如果函数原来被隐藏,返回值为零。
[DllImport("user32.dll")]
private static extern bool ShowWindowAsync(IntPtr hWnd, int nCmdShow);
//该函数将创建指定窗口的线程设置到前台,并且激活该窗口。键盘输入转向该窗口,并为用户改各种可视的记号。系统给创建前台窗口的线程分配的权限稍高于其他线程。
//如果窗口设入了前台,返回值为非零;如果窗口未被设入前台,返回值为零。
[DllImport("user32.dll")]
private static extern bool SetForegroundWindow(IntPtr hWnd);
// IsIconic、IsZoomed ------ 分别判断窗口是否已最小化、最大化
[DllImport("user32.dll")]
private static extern bool IsIconic(IntPtr hWnd);
[DllImport("user32.dll")]
private static extern bool IsZoomed(IntPtr hWnd);
//获取当前系统中被激活的窗口
[DllImport("user32.dll")]
private static extern IntPtr GetForegroundWindow();
[DllImport("user32.dll")]
private static extern bool FlashWindow(IntPtr hWnd, bool bInvert);
#endregion
private const int SW_SHOWNORMAL = 1;
private const int SW_RESTORE = 9;
Main方法:
[System.STAThreadAttribute()]
[System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
public static void Main()
{
bool b;
string a = "1"; //名字任意
using (Mutex m = new Mutex(true, a, out b))
{
if (b)
{
m.ReleaseMutex();
App app = new App();
app.InitializeComponent();
app.Run();
}
else
{
Settings s = new Settings();
IntPtr i = (IntPtr)s.w;
SetForegroundWindow(i);
if (IsIconic(i))
{
ShowWindowAsync(i, SW_RESTORE);
}
else
{
ShowWindowAsync(i, SW_SHOWNORMAL);
}
GetForegroundWindow();
FlashWindow(i, true);
}
}
}
在App.xaml.cs中:
using xxxxxx.Properties;
namespace xxxxxxxxxxx
{
public partial class App: System.Windows.Application
{
protected override void OnExit(ExitEventArgs e)
{
Settings r = new Settings();
r.Reset();
base.OnExit(e);
}
}
}
在Window1.xaml.cs中:(加入Loaded事件)
using xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx.Properties;
using System.Windows.Interop;
private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
IntPtr hwnd = ((HwndSource)PresentationSource.FromVisual(this)).Handle;
Settings r = new Settings();
r.w = (Int64)hwnd;
r.Save();
}
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