IOS几个基本界面元素window(窗口)、视图(view)

要在屏幕上显示内容首先要创建一个窗口承载内容,要创建一个窗口,需要一个边框(frame),含有边框信息的底层 结构就CGRect。每个能够在屏幕上显示自己的对象都有一个边框,定义了他的显示区域,不过许多高层的视图类会自动计算这一信息。其他的那些类则在视图初始化时通过一个initWithFrame的初始化方法来设置。

再来认识一个类:UIScreen。UIScreen类代表了屏幕,通过这个类我们可以获取一些想要的东东。

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  1. CGrect screenBounds = [ [UIScreen mainScreen]bounds];//返回的是带有状态栏的Rect 
  2. CGRect viewBounds = [ [UIScreen mainScreen]applicationFrame];//不包含状态栏的Rect 
  3. //screenBounds 与 viewBounds 均是相对于设备屏幕来说的 
  4. //所以 screenBounds.origin.x== 0.0 ;   screenBounds.oringin.y = 0.0;   screenBounds.size.width == 320;  screenBounds.size.height == 480(或者其他分辨率有所差异) 
  5. //所以 screenBounds.origin.x== 0.0 ;   screenBounds.oringin.y = 20.0;(因为状态栏的高度是20像素)   screenBounds.size.width == 320;  screenBounds.size.height == 480 

UIView

下面来认识一下UIView类,这个类继承自UIResponder,看这个名字我们就知道它是负责显示的画布,如果说把window比作画框的话。我们就是不断地在画框上移除、更换或者叠加画布,或者在画布上叠加其他画布,大小当然 由绘画者来决定了。有了画布,我们就可以在上面任意施为了。很多简单的东西我会把库里面的内容贴出来,如果东西太多贴出来就不太好,朋友们自己去库文件里面看吧。这个类在UIView.h里面。下面我们先学习一些基础的东西,其他的东东会在以后慢慢展开。

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  1. UIView* myView =[[ UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0.0,0.0,200.0,400.0)];//这里创建了一块画布,定义了相对于父窗口的位置, 以及大小。 
我们可以把这块画布加到其他画布上,具体方法后面会讲到。我们还可以在这块画布上画上其它好玩的东东,具体情形后面会一一讲解。

UIWindow

UIWindow继承自UIView,关于这一点可能有点逻辑障碍,画框怎么继承自画布呢?不要过于去专牛角尖,画框的形状不就是跟画布一样吗?拿一块画布然后用一些方法把它加强,是不是可以当一个画框用呢?这也是为什么 一个view可以直接加到另一个view上去的原因了。

看一下系统的初始化过程(在application didFinishLauchingWithOptions里面):

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  1. self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease]; 
  2. self.window.backgroundColor = [UIColor grayColor];//给window设置一个背景色 
  3. [self.window makeKeyAndVisible];//让window显示出来 

实战演练:

没结束我会用一个综合的 例子来总结我的学习成果,彻底理解所学,我觉得既然选择写代码,就要理解原理,否则只知其然不知其所以然是不能做一个好的程序员的。

1)新建一个工程选择Empty Application   名字为LW1
2)在application didFinishLaunchingWithOptions里面,你会发现系统已经建好一个画框了,我们现在就用系统帮我们建好的画框,你当然也可以自己建一个画框,不过没这个必要了,忘了讲了,一个应用程序只能有一个画框。

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  1. - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions 
  2.     self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease];//系统帮你建画框 
  3.     // Override point for customization after application launch. 
  4.    
  5.     //自己测试一下 bounds与aplicationFrame的区别 
  6.     CGRect bound = [[UIScreen mainScreen]bounds]; 
  7.     NSLog(@"boundwidth:%f    boundheight:%f ",bound.size.width, bound.size.height); 
  8.     NSLog(@"boundx:%f    boundy:%f ",bound.origin.x, bound.origin.y); 
  9.      
  10.     CGRect appBound = [[UIScreen mainScreen]applicationFrame]; 
  11.     NSLog(@"appBoundwidth:%f    appBoundheight:%f ",appBound.size.width, appBound.size.height); 
  12.     NSLog(@"appBoundx:%f    appBoundy:%f ",appBound.origin.x, appBound.origin.y); 
  13.  
  14.     //画第一块画布然涂成蓝色,大小是320 X 100 
  15.     CGRect CGone = CGRectMake(0.0, 0.0, 320, 100);//画个矩形,初始化位置与大小 
  16.     UIView *v_one = [[UIView alloc]initWithFrame:CGone];//初始化view 
  17.     v_one.backgroundColor = [UIColor blueColor];// 涂成蓝色 
  18.     [self.window addSubview:v_one];//直接加到画框上 
  19.      
  20.     //第二块注意它的位置 
  21.     CGRect CGtwo = CGRectMake(0.0, 100, 160, 100);//画个矩形、初始化位置与大小 
  22.     UIView *v_two = [[UIView alloc]initWithFrame:CGtwo];//初始化view 
  23.     v_two.backgroundColor = [UIColor redColor];//涂成红色 
  24.     [self.window addSubview:v_two];//叠加到画框 
  25.      
  26.     //第三块注意他的位置 
  27.     CGRect CGthree = CGRectMake(160, 100, 160, 100);// 
  28.     UIView *v_three = [[UIView alloc]initWithFrame:CGthree];// 
  29.     v_three.backgroundColor = [UIColor greenColor];// 
  30.     [self.window addSubview:v_three];// 
  31.     //第四块注意它的位置 
  32.     CGRect CGfour = CGRectMake(0.0, 260, 320, 200);// 
  33.     UIView *v_four = [[UIView alloc]initWithFrame:CGfour];// 
  34.     v_four.backgroundColor = [UIColor orangeColor];// 
  35.     [self.window addSubview:v_four];// 
  36. //第五块,计算一下它的位置,看看它的效果,你可以让试一下把这段代码移到第一快初始化的上面试试,会有意想不到的效果 
  37.     CGRect CGfive = CGRectMake(100, 150, 160, 200); 
  38.     UIView *v_five = [[UIView alloc]initWithFrame:CGfive]; 
  39.     v_five.backgroundColor = [UIColor yellowColor]; 
  40.     [self.window addSubview:v_five]; 
  41.     self.window.backgroundColor = [UIColor grayColor];// 
  42.     [self.window makeKeyAndVisible];// 
  43.     return YES; 

转自:http://blog.csdn.net/iukey/article/details/7083165

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