0Bug(用编译器处理bug)

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比如说判断语句,常量写左边, if(i==0) ,如果写成 if(i=0) 表达式 恒定为假,就错了,但是,如果我们养成常量写左边的习惯,永远一写就是 if(0==i) ,当此时我们少写一个 = 号时,编译器立即报错,因为常量在语法上不 可被赋值。类似的例子还有很多,我的内存池注册机制,就是利用程序自己来统计指针变量的使用情况,一旦发现未释放指针,立即报警,预防内存泄漏。

大家注意没有,所有这些规范,方法和习惯,我都是想尽办法,争取向 C 的语法规约,或者说编译器的报错边界在靠拢,力图使错误在编译的第一时间,在程序第一次被运行,就被报出来,并顺便帮助程序员定位到错误处,请问,这种 bug 还可怕吗?

还有,我在书中强调匈牙利命名法,就是喜欢它有个严格的约定,当把一个成员变量 改为全局变量时,根据命名要求,变量必须要改名,由 m_xxx 改成 g_xxx ,这一改,编译器会找出一堆调用错误,那么,是不是在帮助我们,仔细检查每一 个调用点,让我们来判断,这次改变变量的作用域,是不是合理,以及是不是有隐患。

 

因此,我这里明确提示一下年轻的朋友们,请尽量利用好编译器,它找 bug 比你准确得 多。好的程序,不是一写出来就没有 bug ,而是写出来第一次编译一大堆 bug ,然后我们改,当什么时候改到编译器不报错,我们的程序就彻底没有 bug ,那 么,我认为,这就是最理想的 0bug 程序,同时,这个程序员,可以称之为 0bug 程序员。

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