lds文件:

lds文件与scatter文件相似都是决定一个可执行程序的各个段的存储位置,以及入口地址,这也是链接定位的作用。U-boot的lds文件说明如下:

 

      SECTIONS{

       ...

       secname start BLOCK(align)(NOLOAD):AT(ldadr)

            {contents}>region:phdr = fill

       ...

       }

       secname和contents是必须的,前者用来命名这个段,后者用来确定代码中的什么部分放在这个段,以下是这个描述中的一些关键字的解释。

       1、secname :段名

       2、contents :决定哪些内容放在本段,可以使整个目标文件,也可以是目标文件中的某段(代码段,数据段等)

       3、start:是段的重定位地址,本段连接(运行)的地址, 如果代码中有位置无关指令,程序运行时这个段必须放在这个地址上,start可以用任意一种描述地址的符号来描述。

       4、AT(ldar):定义本段存储(加载)的地址,如果不使用这个选项,则加载地址等于运行地址通过这个选项可以控制各个分段分别保存于输出文件中的不同位置

  例如:

       /*nand.lds*/

     SECTIONS {

      first 0x00000000:{head.o init.o}

      second 0x30000000:AT(4096) {main.o}

    

 

 

}

     

    以上,head.o放在0x00000000地址开始处,init.o放在head.o后面他的运行地址也是0x00000000,即连接地址和存储地址相同 (没有AT指定);main.o放在4096(0x1000是AT指定的存储地址)开始处,但他的运行地址在0x30000000,运行之前需要从0x1000(加载地址)复制到0x30000000(运行地址处),此过程也就需要读取flash,把程序拷贝到相应位置才能运行。这就是存储地址和运行的不同,称为加载时域和运行时域可以再.lds连接脚本文件中分别制定。

      编写好的.lds文件,在用arm-linux-ld连接命令时带-Tfilename来调用执行,如 arm-linux-ld  -Tnand.lds x.o y.o -o xy.o。也可用-Ttext参数直接指定连接地址如:

arm-linux-ld -Ttext 0x30000000 x.o y.o -o xy.o

      既然程序有了 两种地址,就涉及到一些跳转指令的区别。

     1)b  step: b跳转指令是相对跳转,依赖当前PC的值,偏移量是通过该指令本身的bit[23:0]算出来的,这使得使用b指令的不依赖于要跳到的代码的位置,只看指令本身。

     2)ldr pc,=step;该指令是一个伪指令编译后会生成以下代码:

     ldr pc,0x30008000

        <0x30008000>

                         step

     是从内存中的某个位置(step)读出数据并赋给PC,同样依赖于当前PC的值,但是偏移量是step的连接地址(运行时的地址),所以可以用它实现从Flash到RAM的程序跳转。

     (3)此外,有必要回味一下adr伪指令,U-boot中那段relocate代码就是通过adr实现当前程序是在RAM中还是在Flash中:

relocate:                        /*把u-boot重新定位到RAM*/

          adr  r0,_start      r0是代码的当前位置

 /*adr伪指令,汇编器会自动通过当前PC的值得算出这条指令中“_start" 的值,执行到start时PC的值放到r0中:

       当此段在flash中执行时 r0=_start=0;当此段在RAM中执行时_start=_TEXT_BASE(在board/smdk2410/config.mk)中指定的值为0x33F80000,即U-Boot在把代码拷贝到RAM中去执行的代码段的开始*/

      ldr  r1,_TEXT_BASE  /*测试判断从Flash启动,还是从RAM启动此句执行的结果r1始终是0x33FF80000,因为此值是链接指定的*/

      cmp r0,r1     /*比较r0和r1,调试的时候不要执行重定位*/

 

 

       

 

 

 

 

  

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