本文以H264视频流为例,讲解解码流数据的步骤。 为突出重点,本文只专注于讨论解码视频流数据,不涉及其它(如开发环境的配置等)。如果您需要这方面的信息,请和我联系。 准备变量 static AVCodecContext * g_pCodecCtx = NULL; 定义一个AVFrame,AVFrame描述一个多媒体帧。解码后的数据将被放在其中。 static AVFrame * g_pavfFrame = NULL; 初始化解码器 BOOL H264_Init() { … } 初始化libavcodec,MMPEG要求,这个函数一定要第一个被调用: avcodec_init(); 挂上所有的codec。也许只挂一个H264的codec就行,我没试过: av_register_all(); 得到H264的解码器: AVCodec * pCodec = avcodec_find_decoder(CODEC_ID_H264); 创建一个AVCodecContext,并用默认值初始化: g_pCodecCtx = avcodec_alloc_context(); 更改g_pCodecCtx的一些成员变量的值,您应该从解码方得到这些变量值: g_pCodecCtx->time_base.num = 1; //这两行:一秒钟25帧 g_pCodecCtx->time_base.den = 25; g_pCodecCtx->bit_rate = 0; //初始化为0 g_pCodecCtx->frame_number = 1; //每包一个视频帧 g_pCodecCtx->codec_type = CODEC_TYPE_VIDEO; g_pCodecCtx->width = 704; //这两行:视频的宽度和高度 g_pCodecCtx->height = 576; 打开codec。如果打开成功的话,分配AVFrame: if(avcodec_open(g_pCodecCtx, pCodec) >= 0) { g_pavfFrame = avcodec_alloc_frame();// Allocate video frame } 列出完整的初始化解码库的代码: 解码 avcodec_decode_video(g_pCodecCtx, g_pavfFrame, (int *)&nGot, (unsigned __int8 *)pSrcData, dwDataLen); 这里,nGot用来返回解码成功与否,avcodec_decode_video调用完成后,如果nGot不等于0,则表示解码成功,否则未解出视频帧。 pSrcData是待解的H264编码的一段数据流,dwDataLen表示该段数据流的长度,单位是byte。 解码后的视频帧(YUV数据)被存入g_pavfFrame,g_pavfFrame->data[0]、g_pavfFrame->data[1]、g_pavfFrame->data[2]即是YUV数据。下面的示例代码把YUV数据压在了一块内存里,排列方式为: YY YY U V 该函数有返回值:如果解码成功,则返回本次解码使用的码流字节数,否则返回0。为简单起见,我这里假设pSrcData只包含一个视频帧。 同样,出于模块化的要求和代码维护的方便,我把解码动作也包在了一个函数里: BOOL H264_Decode(const PBYTE pSrcData, const DWORD dwDataLen, PBYTE pDeData, int * pnWidth, int * pnHeight) pSrcData – 待解码数据 dwDataLen – 待解码数据字节数 pDeData – 用来返回解码后的YUV数据 pnWidth, pnHeight – 用来返回视频的长度和宽度 下面列出完整的代码: 释放解码器
释放的过程没什么好说的,一看就明白。同样,我也把它们包在了一个函数里: 本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/gwinner/archive/2010/04/08/5462855.aspx |