Android手机调查1G以上的(网上找到很有价值)

可能资料有一定的出入,以商家网页上的参数资料为主,有不对的地方可以先行调查了给我回复:

东芝TG01:高通QSD8250 Snapdragon 1GHz,256MB RAM+512MB ROM

联想乐Phone:高通QSD8250 Snapdragon 1GHz,512MB RAM+512MB ROM

索尼爱立信X10:高通QSD8250 Snapdragon 1GHz,384MB RAM+512MB ROM

三星S8500:ARM Cortex-A8 1GHz(S5PC110),机身内存2GB

三星i9000 Galaxy S:ARM Cortex-A8 1GHz (S5PC110),512MB RAM+512MB ROM+PowerVR SGX 540  

苹果iPhone4:苹果A4(ARM Cortex-A8/S5PC110A01)1GHz,512 RAM+PowerVR SGX 535

谷歌Nexus One:高通QSD8250 Snapdragon 1GHz,512MB RAM+512MB ROM+Adreno 200 GPU

HTC Desire:高通QSD8250 SnapDragon 1GHz,576 MB RAM+512MB ROM

HTC EVO 4G:高通QSD8650 Snapdragon 1GHz,512MB RAM+1GB ROM

HTC Droid Incredible:高通QSD8650 Snapdragon 1GHz,512MB RAM+512MB ROM

HTC HD2:高通QSD8250 Snapdragon 1GHz,448MB RAM+512MB ROM

HTC HD3:高通QSD8672 Snapdragon 1.5GHz,1GB RAM+1GB ROM

HTC Scorpion(蝎子):1.5GHz

HTC Sabor:ARM Cortex-A9 2.0GHz

摩托罗拉Droid X/2:德州仪器 OMAP3630处理器,750MHz 512MB RAM+512MB ROM + PowerVR SGX 530

德州仪器OMAP3630处理器,基于ARM Cortex-A8核心

可能还有很多1GHz的我没有列出来!

 

手机处理器芯片公司:CPU

几乎所有的手机(不只是智能手机)都基于ARM

ARM:http://www.arm.com/products/processors/cortex-a/index.php

ARM的处理器在功耗和体积的控制上似乎比Atom更加出色。

 

英特尔:http://www.intel.com/cd/corporate/icsc/apac/zho/pressroom/432436.htm

Atom处理器平台,代号为Moorestown平台

Moorestown平台把一个Atom(凌动)处理器和一个图形处理器集成到一个芯片封装之中。

 

NVIDIA:Tegra一代,Tegra二代实际型号Tegra 250(2 ARM Cortex-A9)

ARM架构,集成一款双核心的Cortex A9处理器 40nm制程 1080p

http://baike.baidu.com/view/1679226.html?fromTaglist 感觉是贵族、高档机用的。

 

高通:http://www.qualcomm.cn/products_services/chipsets/snapdragon.html

Snapdragon是全球首款正式商用的1GHz手机芯片。

QSD8650比QSD8250多了一项EVDO的支持,都是1GHz手机芯片。

Snapdragon QSD 8650A系列 45nm工艺 不仅性能比之前1GHz的QSD8x50提升30%,且功耗也降低30%,拥有更强大的多媒体功能和2D/3D 图形加速能力以及更长的电池续航能力。

Snapdragon QSD 8672系列,基于ARM Cortex-A9,45nm制程,双核心频率达到1.5GHz。该处理器即可用于手机,也能够面向智能本,将提供1080p视频的播放能力。

 

德州仪器:http://focus.ti.com.cn/cn/tihome/docs/homepage.tsp

http://en.wikipedia.org/wiki/Texas_Instruments_OMAP

手机CPU的比较:

Snapdragon 8250 与ARM Cortex-A8 对比

ARM Cortex-A8 核心处理器是一款基于ARM V7架构的处理器,主频从600MHz到1GHz。其特点是高性能、超标量架构、多核心处理。采用65nm技术.

Snapdragon平台是全球首款正式商用的1GHz手机芯片,采用ARM V7架构。目前其主流的处理器为Snapdragon QSD8250和商用不久的Snapdragon QSD8650。但Snapdragon平台的多媒体解决方案采用的是软解码方式,在应对H.264等比较老的编码时就有所欠缺了。不过对于Snapdragon平台,其最为强大的就是通用计算能力了,1GHz处理器可提供超标量处理运算功能。

Snapdragon 8250的架构是一种加强型的A8架构,同频性能是比A8强10%左右。所以从通用计算能力来说,Snapdragon 8250可能不会输,甚至可能会有优势。高通在详细的研究了Cortex-A8架构之后,在其基础上进行了改进,所以说Snapdragon也算是一种独立的架构,目前只有高通一家在用,Snapdragon同频率下理论浮点运算能力比标准Cortex-A8高5%-7%,但比A9要差点,感觉A9就是A8为多核做了专门优化的升级版本。

 

目前还很难对Tegra 2和Intel Atom Z600之间的性能进行评估,毕竟这两款芯片互不兼容且不能运行相同的软件。

配备Atom Z600处理器的智能手机产品则上市时间会更迟,要等到2011年上半年才会推出。

尽管目前Android系统可以支持Intel Atom,但相比ARM处理器而言,这款系统对Atom的优化程度似乎还不够。而Intel和诺基亚合作推出的MeeGo系统则才刚刚开始起步,而且对Atom的支持也不好,甚至有可能首款装用MeeGo的产品很可能会使用ARM的处理器产品。

Intel Atom Z600能耗太高,不适合智能手机。

 

手机图形芯片:GPU

NVIDIA Tegra2:http://www.nvidia.com/object/tegra_250.html

NVIDIA的方案还需要额外的基带/网络控制器,这将会导致产品功耗和尺寸的提升,同时还有体积这个问题。当然相比而言,Tegra 2的多媒体功能以及性能要更丰富和强大。

PowerVR SGX 540:http://www.imgtec.com/powervr/powervr-graphics.asp 1080p

http://en.wikipedia.org/wiki/PowerVR



Adreno GPU:
http://www.qualcomm.com/products_services/chipsets/multimedia/graphics.html

 

GPU比较

PowerVR MBX-Lite (iPhone 3G) 1 million triangles/s

Samsung S3C6410 (Omnia II) 4 million triangles/s

ATI Imageon (Qualcomm MSM72xx) 4 million triangles/s

QSD8x50(Cortex-A8+ATI Imageon Z430) 22 million triangles/s

QSD8672 1.5G CPU 80 million triangles/s

iPhone 3GS PowerVRSGX535 28 million triangles/s

Sony PSP 33 million triangles/s

Nvidia Tegra APX2500 一代 (Zune HD) 40 million triangles/s

Nvidia Tegra 2代 90 million triangles/sec

Motorola Droid:
TI OMAP3430 with PowerVR SGX530 7 million triangles/sec

Nexus One:
Qualcomm QSD8×50 with Adreno 200 22 million triangles/sec

Samsung Galaxy S I9000:
S5PC110 with PowerVR SGX540 90 million triangles/sec

PS2 30 million triangles/sec

XBOX 125 million triangles/sec

PS3 250 million triangles/sec

XBOX 360 500 million triangles/sec


SGX520 (7 MPolys/s, 250Mpx/s@200MHz) for the handheld mobile market
SGX530 (14 MPolys/s, 500Mpx/s@200MHz) for the handheld mobile market
SGX531
SGX535 (14 MPolys/s, 1Gpx/s@200MHz, Max Memory Band (GB/s) 4.2GB/s) for handheld high end mobile, portable, MID, UMPC, consumer, and automotive devices (Intel calls it the GMA 500)
SGX540 (28 MPolys/s, 1Gpx/s@200MHz)
SGX545 (40 MPolys/s, 1Gpx/s@200MHz)


OMAP3640 - 1 GHz ARM Cortex A8 + PowerVR SGX530 GPU + 430 MHz C64x+ DSP + ISP
OMAP3630 - 720 MHz ARM Cortex A8 + PowerVR SGX530 GPU + 430 MHz C64x+ DSP + ISP
OMAP3620 - 720 MHz ARM Cortex A8 + PowerVR SGX530 GPU + 430 MHz C64x+ DSP + ISP
OMAP3610 - 720 MHz ARM Cortex A8 + 430 MHz C64x+ DSP
OMAP3440 - 800 MHz ARM Cortex A8 + PowerVR SGX 530 GPU + 430MHz C64x+ DSP + ISP
OMAP3430 - 600 MHz ARM Cortex A8 + PowerVR SGX 530 GPU + 430MHz C64x+ DSP + ISP

为了证实Galaxy S是否具备3倍图像处理能力,于是与现时大热的智能手机进行比较。
Motorola Droid/Milestone: TI OMAP3430 + PowerVR SGX530 = 每秒处理700万个三角形图像
Nexus one: Qualcomm QSD8×50 + Adreno 200 = 每秒处理2200万个三角形图像
iPhone 3Gs: 600 MHz Cortex-A8 + PowerVR SGX535 = 每秒处理2800万个三角形图像
Samsung Galaxy S: S5PC110 + PowerVR SGX540 = 每秒处理9000 万个三角形图像
亦都与游戏主机进行比较
PS3: 每秒处理2.5亿个三角形图像
Xbox 360: 每秒处理5亿个三角形图像

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