让你的Android程序兼容多种分辨率

 

  随着Android机型的不断增多,从默认HVGA 320x480 到 WVGA  480x800 、FWVGA 480x854 以及QVGA的240x320,如果要保证这些机型的正常显示,可能涉及到图片资源单独设计,虽然有朋友考虑使用9patch方法可以解决拉伸,但是我们要考虑如果一个主程序的背景图片,可能原来为480x800的Nexus One上正常运行,但是到了HTC Tattoo的240x320,可以想想是什么样子。Android开发网提示大家对于Android 2.0而言资源要单独考虑,不然无法正常被加载。如下图很多都加了v6的字样。

  我们将对上面的文件夹命名方式做详细的解释: drawable-hdpi 这个hdpi代表high dpi,一般为 WVGA或 FWVGA分辨率的图片,如480x800,而mdpi 代表 mid dpi,一般为HVGA,如320x480。而 ldpi为 low dpi,一般为QVGA,如240x320。而下面layout中的land代表横屏时的布局。但是有些网友可能发现了 -v6的字样android123提示这是 Android 2.0开始出现一些bug的解决方法。 -v6是专门为2.0固件的机型设计的。 v6代表 API Level 6

 

 

 

原文地址:http://www.android123.com.cn/androidkaifa/437.html

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