1、Non-MFC DLL的建立
每一个DLL必须有一个入口点,就象用C编写的应用程序时,必须有一个WINMAIN函数一样。在Non-MFC DLL中DllMain是一个缺省的入口函数,你不需要编写自己的DLL入口函数,用这个缺省的入口函数就能使动态链接库被调用时得到正确的初始化。如果应用程序的DLL需要分配额外的内存或资源,或者说需要对每个进程或线程初始化和清除操作时,需要在相应的DLL工程的.CPP文件中对DllMain()函数按照下面的格式书写。
BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule,DWORD ul_reason_for_call,LPVOID lpReserved)
{
switch( ul_reason_for_call )
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
.......
case DLL_THREAD_ATTACH:
.......
case DLL_THREAD_DETACH:
.......
case DLL_PROCESS_DETACH:
.......
}
return TRUE;
}
参数中,hMoudle是动态库被调用时所传递来的一个指向自己的句柄(实际上,它是指向_DGROUP段的一个选择符);
ul_reason_for_call是一个说明动态库被调原因的标志,当进程或线程装入或卸载动态链接库的时候,操作系统调用入口函数,并说明动态链接库被调用的原因,它所有的可能值为:
(1)DLL_PROCESS_ATTACH: 进程被调用或调用Load Library,DLL被链接到当前进程的地址空间并被初始化;
(2)DLL_THREAD_ATTACH: 当前进程创建一个新线程,DLL在新线程正文内被调用;
(3)DLL_PROCESS_DETACH: 调用DLL的进程被终止,DLL被卸载;
(4)DLL_THREAD_DETACH: 调用DLL的线程被终止,DLL被卸载;
lpReserved为保留参数。
如果在DLL中加入想要输出的函数、变量、C++类或其它函数,可以调用VC的关键字_declspec(dllexport)。
2、MFC AppWizard[dll]方式下Regular DLL和Extension DLL的建立
在MFC AppWizard[dll]下生成的DLL文件有三种方式:静态链接到MFC的常规DLL、动态链接到MFC的常规DLL以及MFC扩展DLL,在创建DLL是,要根据实际情况选择创建DLL的方式。
静态链接到MFC的常规DLL和静态连接到MFC常规DLL的区别是:前者使用的是MFC的静态链接库,生成的DLL文件长度大,一般不使用这种方式;后者使用MFC的动态链接库,生成的DLL文件长度小;动态链接到MFC的常规DLL所有输出的函数应该以如下语句开始:
AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState( )) //此语句用来正确地切换MFC模块状态
MFC扩展DLL的特点是用来建立MFC的派生类,Dll只被用MFC类库所编写的应用程序所调用。Extension DLLs 和Regular DLLs不一样,它没有一个从CWinApp继承而来的类的对象,编译器默认了一个DLL入口函数DLLMain()作为对DLL的初始化,你可以在此函数中实现初始化,代码如下:
BOOL WINAPI APIENTRY DLLMain(HINSTANCE hinstDll,DWORD reason ,LPVOID flmpload)
{
switch(reason)
{
……………//初始化代码;
}
return true;
}
参数hinstDll存放DLL的句柄,参数reason指明调用函数的原因,lpReserved是一个被系统所保留的参数。对于隐式链接是一个非零值,对于显式链接值是零。
动态连接库的调用
动态链接库的调用可以分为两种:一种是隐式调用,一种是显示调用。
1、隐式的调用
这种调用方式需要把产生动态连接库时产生的.LIB文件加入到应用程序的工程中,在使用DLL中的函数时,只须说明一下后就可以直接通过函数名调用DLL的输出函数,调用方法和程序内部其他的函数是一样的。隐式调用不需要调用Load Library()和Free Library()。程序员在建立一个DLL文件时,链接程序会自动生成一个与之对应的LIB导入文件。该文件包含了每一个DLL导出函数的符号名和可选的标识号,但是并不含有实际的代码。LIB文件作为DLL的替代文件被编译到应用程序项目中。
当程序员通过隐式调用方式编译生成应用程序时,应用程序中的调用函数与LIB文件中导出符号相匹配,这些符号或标识号被写入到生成的EXE文件中。LIB文件中也包含了对应的DLL文件名(但不是完全的路径名),链接程序也将其存储在EXE文件内部。当应用程序运行过程中需要加载DLL文件时,Windows根据这些信息发现并加载DLL,然后通过符号名或标识号实现对DLL函数的动态链接。所有被应用程序调用的DLL文件都会在应用程序EXE文件加载时被加载在到内存中。
2、显式调用
这种调用方式是指在应用程序中用Load Library或MFC提供的AfxLoadLibrary显式的将自己所做的动态连接库调进来,并指定DLL的路径作为参数。LoadLibary返回HINSTANCE参数,应用程序在调用GetProcAddress函数时使用这一参数。当完成对动态链接库的导入以后,再使用GetProcAddress()获取想要引入的函数,该函数将符号名或标识号转换为DLL内部的地址,之后就可以象使用本应用程序自定义的函数一样来调用此引入函数了。在应用程序退出之前,应该用Free Library或MFC提供的AfxFreeLibrary释放动态连接库。
使用显式调用方式可以让程序员来决定DLL文件何时加载或不加载,而操作系统在载入应用程序时不必要将所有该应用程序所引用的DLL都一起加载到内存中,只要在使用某个DLL时再将其载入,这样就可以减少应用程序在初始加载时所使用的时间和对内存的消耗。在对DLL加载的过程中,Windows将遵循下面的搜索顺序来定位DLL:
①包含EXE文件的目录;
②进程的当前工作目录 ;
③Windows系统目录 ;
④Windows目录 ;
⑤列在Path环境变量中的一系列目录。
总结
在Windows操作系统中使用动态链接库(DLL)有很多优点,最主要的一点是多个应用程序、甚至是不同语言编写的应用程序可以共享一个DLL文件,真正实现了资源"共享",大大缩小了应用程序的执行代码,更加有效地利用了内存;使用DLL的另一个优点是DLL文件作为一个单独的程序模块,封装性、独立性好,在软件需要升级的时候,开发人员只需要修改相应的DLL文件就可以了,而且,当DLL中的函数改变后,如果没有修改参数,程序代码并不需要重新编译。这在编程时十分有用,大大提高了软件开发和维护的效率。