// N Queens Problem
// 试探-回溯算法,递归实现
// sum用来记录皇后放置成功的不同布局数;upperlim用来标记所有列都已经放置好了皇后。
long sum = 0, upperlim = 1;
// 试探算法从最右边的列开始。
void test(long row, long ld, long rd) 。
{
if (row != upperlim)
{
// row,ld,rd进行“或”运算,求得所有可以放置皇后的列,对应位为0,
// 然后再取反后“与”上全1的数,来求得当前所有可以放置皇后的位置,对应列改为1。
// 也就是求取当前哪些列可以放置皇后。
long pos = upperlim & ~(row | ld | rd);
while (pos) // 0 -- 皇后没有地方可放,回溯。
{
// 拷贝pos最右边为1的bit,其余bit置0。
// 也就是取得可以放皇后的最右边的列。
long p = pos & -pos;
// 将pos最右边为1的bit清零。
// 也就是为获取下一次的最右可用列使用做准备,
// 程序将来会回溯到这个位置继续试探。
pos -= p;
// row + p,将当前列置1,表示记录这次皇后放置的列。
// (ld + p) << 1,标记当前皇后左边相邻的列不允许下一个皇后放置。
// (ld + p) >> 1,标记当前皇后右边相邻的列不允许下一个皇后放置。
// 此处的移位操作实际上是记录对角线上的限制,只是因为问题都化归
// 到一行网格上来解决,所以表示为列的限制就可以了。显然,随着移位
// 在每次选择列之前进行,原来N×N网格中某个已放置的皇后针对其对角线
// 上产生的限制都被记录下来了。
test(row + p, (ld + p) << 1, (rd + p) >> 1);
}
}
else
{
// row的所有位都为1,即找到了一个成功的布局,回溯。
sum++;
}
}
int main(int argc, char *argv[])
{
time_t tm;
int n = 16;
if (argc != 1)
n = atoi(argv[1]);
tm = time(0);
// 因为整型数的限制,最大只能32位,
// 如果想处理N大于32的皇后问题,需要
// 用bitset数据结构进行存储。
if ((n < 1) || (n > 32))
{
printf(" 只能计算1-32之间/n");
exit(-1);
}
printf("%d 皇后/n", n);
// N个皇后只需N位存储,N列中某列有皇后则对应bit置1。
upperlim = (upperlim << n) - 1;
test(0, 0, 0);
printf("共有%ld种排列, 计算时间%d秒 /n", sum, (int) (time(0) - tm));
}
上述代码容易看懂,但我觉得核心的是在针对试探-回溯算法所用的数据结构的设计上。
程序采用了递归,也就是借用了编译系统提供的自动回溯功能。
算法的核心:使用bit数组来代替以前由int或者bool数组来存储当前格子被占用或者说可用信息,从这
可以看出N个皇后对应需要N位表示。
巧妙之处在于:以前我们需要在一个N*N正方形的网格中挪动皇后来进行试探回溯,每走一步都要观察
和记录一个格子前后左右对角线上格子的信息;采用bit位进行信息存储的话,就可以只在一行格子也
就是(1行×N列)个格子中进行试探回溯即可,对角线上的限制被化归为列上的限制。
程序中主要需要下面三个bit数组,每位对应网格的一列,在C中就是取一个整形数的某部分连续位即可
。
row用来记录当前哪些列上的位置不可用,也就是哪些列被皇后占用,对应为1。
ld,rd同样也是记录当前哪些列位置不可用,但是不表示被皇后占用,而是表示会被已有皇后在对角线
上吃掉的位置。这三个位数组进行“或”操作后就是表示当前还有哪些位置可以放置新的皇后,对应0
的位置可放新的皇后。如下图所示的8皇后问题求解得第一步:
row: [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][*]
ld: [ ][ ][ ][ ][ ][ ][*][ ]
rd: [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
------------------------------------
row|ld|rd: [ ][ ][ ][ ][ ][ ][*][*]
所有下一个位置的试探过程都是通过位操作来实现的,这是借用了C语言的好处,详见代码注释。
关于此算法,如果考虑N×N棋盘的对称性,对于大N来说仍能较大地提升效率!
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