在这里我分析应用程序如何访问字符设备,了解其整个过程,通过这个分析,对字符驱动的了解会提升很多。
(以下是我个人的理解,不知到这样理解是否正确)
用户执行open,先写系统调用号和参数寄存器,然后指行软中断,指行系统调用。内核读取字符设备文件/dev/leds,也就是读取文件的inode,同时创建一个file结构体来代表这个打开了的文件,inode的对象是文件,代表一个文件,存放文件的相关信息。而file代表的是一个打开了的文件,内核打开文件时创建,传递给文件操作的所有函数。内核通过inode找到cdev结构体,通过cdev找到file_operation,最终找到并调用file_operation里面的open(struct inode *, struct file *)。指行完毕后返回用户空间,通过约定的寄存器存放返回值,完成一次系统调用。
程序运行在用户空间,以普通权限运行,不能直接访问硬件或者内核空间,那么用户程序想要访问设备,就得通过系统调用来陷入内核空间访问设备。
linux中每个系统调用都赋予一个独一无二的系统调用号,用户程序指行系统调用的时候,就是通过指明系统调用号,内核从不关心系统调用的名称。这个类似于进程的pid,用一个数字来标识一个系统调用。用户程序通过特定的寄存器来传递系统调用号和参数,然后指行软中断,引发一个异常,系统切换到内核态指行异常处理程序(就是系统调用的那个函数),指行完毕,通过寄存器存放返回值,返回用户空间,完成了一次系统调用。系统调用号和对应的函数可以在 中找到。其实自己添加一个系统调用也很简单。
inode对象包含了内核在操作文件时需要的全部信息,其实它代表一个文件。VFS的超级块是代表一个文件系统。
代表一个打开的文件,打开文件时由内核创建,传递给任何操作该文件的函数,文件关闭则释放关联的file结构体。存放的是文件相关的辅助信息,是对inode的补充。
描述字符设备,与字符设备对应。模块加载或卸载就是对它进行操作。它内嵌一个kobject对象。kobject是设备管理机制。
文件操作接口的集合,它的成员函数是字符设备驱动程序编写的主体内用,这些函数对应与用户程序的open,write,read,close等函数,这些函数的指行最终会调用file_operation对应的函数来指行。