转载出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/8689140
大家好,今天给大家带来一个仿360手机卫士悬浮窗效果的教程,在开始之前请允许我说几句不相干的废话。
不知不觉我发现自己接触Android已有近三个年头了,期间各种的成长少不了各位高手的帮助,总是有很多高手喜欢把自己的经验写在网上,供大家来学习,我也是从中受惠了很多,在此我深表感谢。可是我发现我却从来没有将自己平时的一些心得拿出来与大家分享,共同学习,太没有奉献精神了。于是我痛定思痛,决定从今天开始写博客,希望可以指点在我后面的开发者,更快地进入Android开发者的行列当中。
好了,废话就说这么多,下面开始进入今天的主题吧。
360手机卫士我相信大家都知道,好多人手机上都会装这一款软件,那么我们对它的一个桌面悬浮窗效果想必都不会陌生。请看下图:
首先是一个小的悬浮窗显示的是当前使用了百分之多少的内存,点击一下小悬浮窗,就会弹出一个大的悬浮窗,可以一键加速。好,我们现在就来模拟实现一下类似的效果。
先谈一下基本的实现原理,这种桌面悬浮窗的效果很类似与Widget,但是它比Widget要灵活的多。主要是通过WindowManager这个类来实现的,调用这个类的addView方法用于添加一个悬浮窗,updateViewLayout方法用于更新悬浮窗的参数,removeView用于移除悬浮窗。其中悬浮窗的参数有必要详细说明一下。
WindowManager.LayoutParams这个类用于提供悬浮窗所需的参数,其中有几个经常会用到的变量:
type值用于确定悬浮窗的类型,一般设为2002,表示在所有应用程序之上,但在状态栏之下。
flags值用于确定悬浮窗的行为,比如说不可聚焦,非模态对话框等等,属性非常多,大家可以查看文档。
gravity值用于确定悬浮窗的对齐方式,一般设为左上角对齐,这样当拖动悬浮窗的时候方便计算坐标。
x值用于确定悬浮窗的位置,如果要横向移动悬浮窗,就需要改变这个值。
y值用于确定悬浮窗的位置,如果要纵向移动悬浮窗,就需要改变这个值。
width值用于指定悬浮窗的宽度。
height值用于指定悬浮窗的高度。
创建悬浮窗这种窗体需要向用户申请权限才可以的,因此还需要在AndroidManifest.xml中加入<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />
原理介绍完了,下面我们开始用代码实现。首先在Eclipse中新建一个Android项目,项目名就叫做360FloatWindowDemo。然后写一下布局文件,布局文件非常简单,只有一个按钮,打开或新建activity_main.xml,加入如下代码:
- <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- tools:context=".MainActivity" >
- <Button
- android:id="@+id/start_float_window"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:text="Start Float Window" >
- </Button>
- </RelativeLayout>
然后再新建一个名为float_window_small.xml的布局文件,用于做为小悬浮窗的布局,在其中加入如下代码:
- <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
- <LinearLayout
- xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:id="@+id/small_window_layout"
- android:layout_width="60dip"
- android:layout_height="25dip"
- android:background="@drawable/bg_small"
- >
- <TextView
- android:id="@+id/percent"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- android:gravity="center"
- android:textColor="#ffffff"
- />
- </LinearLayout>
再新建一个名为float_window_big.xml的布局文件,用于做为大悬浮窗的布局,在其中加入如下代码:
- <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
- <LinearLayout
- xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:id="@+id/big_window_layout"
- android:layout_width="200dip"
- android:layout_height="100dip"
- android:background="@drawable/bg_big"
- android:orientation="vertical"
- >
- <Button
- android:id="@+id/close"
- android:layout_width="100dip"
- android:layout_height="40dip"
- android:layout_gravity="center_horizontal"
- android:layout_marginTop="12dip"
- android:text="关闭悬浮窗"
- />
- <Button
- android:id="@+id/back"
- android:layout_width="100dip"
- android:layout_height="40dip"
- android:layout_gravity="center_horizontal"
- android:text="返回"
- />
- </LinearLayout>
两个悬浮窗布局文件中用到的图片资源,大家可以随便找点图片来代替,同时我会给出源码,大家也可以从源码中取出。
然后打开或创建MainActivity,这是项目的主界面,在里面加入如下代码:
- public class MainActivity extends Activity {
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- Button startFloatWindow = (Button) findViewById(R.id.start_float_window);
- startFloatWindow.setOnClickListener(new OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View arg0) {
- Intent intent = new Intent(MainActivity.this, FloatWindowService.class);
- startService(intent);
- finish();
- }
- });
- }
- }
这里可以看到,MainActivity的代码非窗简单,就是对开启悬浮窗的按钮注册了一个点击事件,用于打开一个服务,然后关闭当前Activity。创建悬浮窗的逻辑都交给服务去做了。好,现在我们来创建这个服务。新建一个名为FloatWindowService的类,这个类继承自Service,在里面加入如下代码:
- public class FloatWindowService extends Service {
-
-
-
-
- private Handler handler = new Handler();
-
-
-
-
- private Timer timer;
-
- @Override
- public IBinder onBind(Intent intent) {
- return null;
- }
-
- @Override
- public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
-
- if (timer == null) {
- timer = new Timer();
- timer.scheduleAtFixedRate(new RefreshTask(), 0, 500);
- }
- return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
- }
-
- @Override
- public void onDestroy() {
- super.onDestroy();
-
- timer.cancel();
- timer = null;
- }
-
- class RefreshTask extends TimerTask {
-
- @Override
- public void run() {
-
- if (isHome() && !MyWindowManager.isWindowShowing()) {
- handler.post(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- MyWindowManager.createSmallWindow(getApplicationContext());
- }
- });
- }
-
- else if (!isHome() && MyWindowManager.isWindowShowing()) {
- handler.post(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- MyWindowManager.removeSmallWindow(getApplicationContext());
- MyWindowManager.removeBigWindow(getApplicationContext());
- }
- });
- }
-
- else if (isHome() && MyWindowManager.isWindowShowing()) {
- handler.post(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- MyWindowManager.updateUsedPercent(getApplicationContext());
- }
- });
- }
- }
-
- }
-
-
-
-
- private boolean isHome() {
- ActivityManager mActivityManager = (ActivityManager) getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
- List<RunningTaskInfo> rti = mActivityManager.getRunningTasks(1);
- return getHomes().contains(rti.get(0).topActivity.getPackageName());
- }
-
-
-
-
-
-
- private List<String> getHomes() {
- List<String> names = new ArrayList<String>();
- PackageManager packageManager = this.getPackageManager();
- Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);
- intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
- List<ResolveInfo> resolveInfo = packageManager.queryIntentActivities(intent,
- PackageManager.MATCH_DEFAULT_ONLY);
- for (ResolveInfo ri : resolveInfo) {
- names.add(ri.activityInfo.packageName);
- }
- return names;
- }
- }
FloatWindowService的onStartCommand方法中开启了一个定时器,每隔500毫秒就会执行RefreshTask。在RefreshTask当中,要进行判断,如果手机当前是在桌面的话,就应该显示悬浮窗,如果手机打开了某一个应用程序,就应该移除悬浮窗,如果手机在桌面的话,还应该更新内存使用百分比的数据。而当FloatWindowService被销毁的时候,应该将定时器停止,否则它还会一直运行。
从上面的代码我们也可以看出,创建和移除悬浮窗,以及更新悬浮窗内的数据,都是由MyWindowManager这个类来管理的,比起直接把这些代码写在Activity或Service当中,使用一个专门的工具类来管理要好的多。不过要想创建悬浮窗,还是先要把悬浮窗的View写出来。
新建一个名叫FloatWindowSmallView的类,继承自LinearLayout。新建一个名叫FloatWindowBigView的类,也继承自LinearLayout。
在FloatWindowSmallView中加入如下代码:
其中,对这个View的onTouchEvent事件进行了重写,用于实现拖动和点击的效果。如果发现用户触发了ACTION_DOWN事件,会记录按下时的坐标等数据。如果发现用户触发了ACTION_MOVE事件,则根据当前移动的坐标更新悬浮窗在屏幕中的位置。如果发现用户触发了ACTION_UP事件,会和ACTION_DOWN中记下的坐标对比,如果发现是相同的,则视为用户对悬浮窗进行了点击。点击小悬浮窗则打开大悬浮窗,然后我们来实现大悬浮窗的View。
在FloatWindowBigView中加入如下代码:
- public class FloatWindowBigView extends LinearLayout {
-
-
-
-
- public static int viewWidth;
-
-
-
-
- public static int viewHeight;
-
- public FloatWindowBigView(final Context context) {
- super(context);
- LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.float_window_big, this);
- View view = findViewById(R.id.big_window_layout);
- viewWidth = view.getLayoutParams().width;
- viewHeight = view.getLayoutParams().height;
- Button close = (Button) findViewById(R.id.close);
- Button back = (Button) findViewById(R.id.back);
- close.setOnClickListener(new OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View v) {
-
- MyWindowManager.removeBigWindow(context);
- MyWindowManager.removeSmallWindow(context);
- Intent intent = new Intent(getContext(), FloatWindowService.class);
- context.stopService(intent);
- }
- });
- back.setOnClickListener(new OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View v) {
-
- MyWindowManager.removeBigWindow(context);
- MyWindowManager.createSmallWindow(context);
- }
- });
- }
- }
比起FloatWindowSmallView,FloatWindowBigView要简单的多,其中只有两个按钮,点击close按钮,将悬浮窗全部移除,并将Service终止。单击back按钮则移除大悬浮窗,重新创建小悬浮窗。
现在两个悬浮窗的View都已经写好了,我们来创建MyWindowManager,代码如下:
这个类负责了控制大悬浮窗,小悬浮窗的创建和移除,系统内存使用百分比的计算等操作。
到这里基本所有的代码都已经写完了,然后我们来看一下AndroidManifest.xml文件吧,里面代码如下:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- package="com.demo.floatwindowdemo"
- android:versionCode="1"
- android:versionName="1.0" >
-
- <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />
- <uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS" />
-
- <uses-sdk
- android:minSdkVersion="8"
- android:targetSdkVersion="8" />
-
- <application
- android:allowBackup="true"
- android:icon="@drawable/ic_launcher"
- android:label="@string/app_name"
- android:theme="@style/AppTheme" >
- <activity
- android:name="com.demo.floatwindowdemo.MainActivity"
- android:label="@string/app_name" >
- <intent-filter>
- <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
-
- <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
- </intent-filter>
- </activity>
-
- <service android:name=".FloatWindowService"></service>
- </application>
-
- </manifest>
比较简单,记得把Activity和Service在里面注册好,还有一个权限声明需要添加的android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW,表示需要用户授权允许创建系统提示窗口,也就是我们的桌面悬浮窗。
好了,现在让我们运行一下项目吧,效果如下图,主界面只有一个简单的按钮,点击按钮后,Activity被关闭,小悬浮窗显示在桌面上。其中显示着当前内存使用的百分比。
小悬浮窗是可以自由拖动的,如果打开了其它的应用程序,小悬浮窗会自动隐藏,回到桌面后小悬浮窗又会显示出来。
如果点击了小悬浮窗会弹出大悬浮窗来,这里我们大悬浮窗做的比较简单,就只有两个按钮。大悬浮窗展示的时候手机的所有其它程序是不可点的,因为焦点都在悬浮窗上了。点击返回按钮会重新展示小悬浮窗,点击关闭悬浮窗按钮,Service也会一起停掉。
360手机卫士的一键加速功能我们就不做了,就像独孤九剑一样,重要的是剑意而不是剑招,我相信大家学会了创建悬浮窗的基本原理后可以做出比360更有创意的东西。