xlabel('string')
xlabel(fname)
xlabel(...,'PropertyName',PropertyValue,...)
xlabel(axes_handle,...)
h = xlabel(...)
ylabel(...)
ylabel(axes_handle,...)
h = ylabel(...)
zlabel(...)
zlabel(axes_handle,...)
h = zlabel(...)
对x、y和z轴图形对象都可以有一个标签。对二维坐标系而言,标签出现在各自代表轴的下方,对三维坐标系而言,标签出现在各自代表轴的旁边或者下方。
xlabel('string'):表示在当前坐标轴的x轴进行标注
xlabel(fname):计算函数fname,此函数必然返回一个字符串。然后将此字符串标注在x轴旁边。
xlabel(...,'PropertyName',PropertyValue,...):为x轴所创建的文本图形对象指定属性名和属性值对。
xlabel(axes_handle,...), ylabel(axes_handle,...), and zlabel(axes_handle,...):在带axes_handle句柄的轴绘制而不是在当前轴
h = xlabel(...), h = ylabel(...), and h = zlabel(...):返回用作标签的文本对象的句柄。
ylabel(...) and zlabel(...):在当前轴分别标注y、z轴。
增加一个xlabel, ylabel或者zlabel命令会替换掉旧标签。对三维图形而言,标签被放在前边或者旁边以便不会被隐藏。
使用多元单行阵列为x轴创建多个标签:
xlabel({'first line';'second line'})