WM铃声脚本的字母含义说明

老是记不住这些设置转过来保存一下,

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∷∷铃声延迟3秒完全解决方案 & 脚本apw3r详解

本帖最后由 tsuihan 于 2009-03-13 11:58 编辑

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

我研究

Pocket PC铃声脚本的起因是很多网友使用PPC接电话时会延迟3秒再响铃。

 

从解决这个问题谈起。

1、消除铃声延时,

打开注册表:HKEY_CURRENT_USER/Controlpanel/Sounds/RingTone0/

       找到Script项,把其值改为:apw0rapr即可。无需重新启动,立即生效。

2、消除接听来电延时,

打开注册表:HKEY_CURRENT_USER/ControlPanel/PhoneNetSelMode

找到Timeout项,把其值由3000改为0,延时就没有了。此改动需重启才能生效。

 

在很多论坛上还有人说改动这个地方,不过我试过了,在我的S1普通版上没有效果:

修改HKEY_CURRENT_USER/Controlpanel/Sounds/CallWaiting Script的值pw3ppw0p

    我理解这个项实际上是控制这个情形的动作:如果你正在通话中又有电话打进来时,,叫通话过程中的来电等待,默认值pw3p表示总共提示2声,中间停顿3秒;改为pw0p,只是让这个提示变为连续嘀嘀叫两下而已。(有兴趣验证的朋友可以下次遇到时留意一下是否是这样。)

 

 

    来电铃声对应注册表内容,如图说明:
    WM铃声脚本的字母含义说明_第1张图片

 

1、铃声注册表相关操作;

HKEY_CURRENT_USER/Controlpanel/Sounds/RingTone0/

Script = 以下对应的各值(类型为字串)。[修改后无需重新启动,立即生效]

 

铃声类型______脚本Script 的值______脚本解释
普通铃声 ______apw3r  ______p:响铃;w3:等待3秒;r:重复以上动作。
渐强铃声 ______c50apw3c150r______ C50:音量50;p:响铃;w3:等3秒;c150r:设音量150,再重复。

<<<....详见附件pdf里完整内容,这里太难编辑!...>>>
...........
…↑以上为系统标准类型↑… …↓以下为自定义类型↓ …
响铃后振动______apv2w2r______响铃(p),歌曲完毕后振动2秒(v2),再等2秒(w2);之后循环(r)。
振动后响铃______av2w6pr ______振动2秒(v2),等待6秒(w6),再响铃(p);之后循环(r)。
响铃后振动 ______apv1r ______响铃(p),歌曲完毕后振动1秒;之后循环。
… … 
按如上规律可任意定义。

 

2、脚本apvwrc字母含义解释;

       a – begin script 开始执行脚本;

       r – repeat script 重复执行脚本;

       p – play ringtone 播放铃声;

       v – vibrate 振动;

       w – wait 等待(暂停);

       f – flash 连续;[这个字母我没有试用过,什么效果我还不知道。]

       c – change volume 改变音量;

 

 

 

 

在论坛里编辑排版实在太麻烦,我把帖子做成PDF,方便大家阅读。

 

 

说明:
1、实际上"apw3r" 是”响铃”的意思,其中w后的数字为间隔时间(秒),可自行决定,r为重复响铃直到按键取消。当然你也可以改成”apw0r"。实际上默认等待3秒是为了减少手机对人辐射的副作用。脚本语法大概意思是:
a = activate device
cN = 设置音量到最大音量的百分之几(N代表你需要的数字,下同)
fN = 闪烁LED几秒
p = 播放铃声.注意:在执行下一个代码之前将一直播放铃声
vN = 震动几秒(v0一直振动)
wN = 等待几秒.(虽然W0是取消铃声间的等待,但对延迟好像也有作用).
r = 重复.注意:这个代码应该放在所有代码Script字符串的最后.
默认是apw3r,即激活手机-播放铃声-等待3秒-重复铃声
2、真正要减少延迟关键还有一条是不能用炫铃
3、如果你设的是:“振铃”的话,该值就是“av0pw3r”,将其改成“av0pw2r"就行了。不过在振铃模式下,最好不要改动太大,一般“av0pw3r”才有振铃效果!不然只有单铃声了,安装后来电铃声要重选振动并铃声。这样做其实就是取消了铃声之间的3秒等待。

4、注意:如果你更改铃声模式,请重设该值。
5、铃声最好用WMA或WAV,并最好复制到机子内存中

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