为什么要在kernel space 和 user space, 提供一套相同接口的驱动函数

应用背景:

    数字电视芯片,linux平台 

 

问题1:为什么要在kernel space 和 user space, 提供一套相同接口的驱动函数
解答: 由于设计理念的差异,一些客户需要在kernel space 调用我们的平台sdk api,而另外一些客户则需要在user space 调用我们的sdk api。而这,就需要我们在在kernel space 和 user space分别提供一套函数名称完全相同的SDK API。
  eg, designin_audio_start
(1)在kernel space,操作底层硬件,完成audio start功能。函数名称为designin_audio_start
(2)在user space,也存在一个相同的函数designin_audio_start,并最终调用到kernel space的designin_audio_start。

 

问题2:存在相同的函数名称,会不会在链接的时候,报错?
解答: 不会,运行在不同的空间。链接的时候,只会链接本空间相关的函数库。


问题3:如何实现?
解答:对于/dev/audio设备标准文件接口,主要允许3种操作(open/close/ioctl).
      user space的designin_audio_getpid/designin_audio_setpid, 都是调用/dev/audio的ioctl函数,但是参数不同。
      在/dev/audio的ioctl函数中,根据参数的不同,最终调用kernel space的designin_audio_getpid/designin_audio_setpid

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