DroidDraw---Android的界面设计工具

DroidDraw---Android的界面设计工具


Android的界面设计工具——DroidDraw

首届 Google 暑期大学生博客分享大赛——2010 Andriod 篇

软件名称:DroidDraw

软件大小:489KB(Windows版本)

支持系统:Mac OS X/Windows/Linux

下载地址:http://code.google.com/p/droiddraw/

 

      ADT中的界面开发工具实在是很烂,通常情况下都需要硬编码,对于程序员来说不但效率比较低下,而且调试起来极其不方便,还好在Google未推出GUI的“所见即所得”的工具之前,我们找到这款软件DroidDraw,这款软件采用Java开发而成。

      DroidDraw目前是一个公开的Google Code项目,可以免费在线下载(http://code.google.com/p/droiddraw/),也可以直接使用在线的版本(http://www.droiddraw.org.sixxs.org/)。通过该软件可以很直接的进行拖拽,而且软件同时提供了对属性的修改和代码的生成。同时也提供了对string.xml和color.xml的修改。

       好了,多了不说了,如果你急不可待,快去自己下载一个吧。下面提供一个截图:

DroidDraw---Android的界面设计工具_第1张图片




1、       GUI可视化设计器——DroidDraw

      Dr oidDraw是基于Java Swing的Android界面设计器,可以通过它生成复杂的Android Layout Xml文件。

2、AnDroidDrow

     AnDroidDrow是与DroidDraw集成的Android应用程序,它允许你从DroidDraw应用程序下载你的GUI,也允许你在一个AnDroidDraw设备上预览你的GUI。

      步骤零:

          下载AnDroidDraw.apk

           使用 adb install AnDroidDraw.apk把它安装到你的Android设备上。(参考CSDN做的笔记)

          安装一个端口转发规则:adb forward tcp:6100 tcp:7100

步骤一:

在你的Android设备上运行AnDroidDraw,你应该看到这样。

       步骤二:

在你的电脑上运行DroidDraw,并创建一个GUI,接下来从DroidDraw菜单中选择“project->send GUI to Device”。

步骤三:

现在可以在Android屏幕看到新创建的GUI的XML。如图。

步骤四:

点击“preview Layout”按钮预览你的GUI。

步骤五:

当你结束时,点击向后的箭头,来返回AnDroidDraw的主屏幕。

记住:如果你感兴趣,你可以在文件框中编辑该XML文件,并且你再次点击“Previewlayout”来查看修改。然而,这些修改并不会返回到DroidDraw。

步骤六:

OK。

 

DroidDraw教程一:Currency Converter

步骤零:

本教程讲给你一个简短的介绍,关于使用DroidDraw用户界面设计器来开发一个Android上的GUI应用程序。

步骤一:

登陆到DroidDraw UI Designer.

步骤二:

设置根布局为RelativeLayout(相对布局)

步骤三:

选择“layouts”标签

步骤四:

从Layouts面板中把一个LinearLayout对象拖放到屏幕顶部的中心位置。

步骤五:

选择该linearlayout对象并点击属性“properties“标签开始编辑Layout属性值,把Width属性值设为”200px“,Height属性值设为”130px“,点击”Apply“来应用改变。

步骤六:

转到“Widget“标签。

步骤七:

把两个TextView对象和两个EditView对象交替拖放到LinearLayout中。

 

步骤八:

把一个RadioGroup对象拖放到LinearLayout中,把两个RadioButton对象拖放到RadioGroup对象中。

步骤九:

把一个Button对象放到根RelativeLayout中,它在LinearLayout下面。他应该和LinearLayout对象的右边对齐。

步骤十:

编辑每个TextView对象的属性值,上面一个文本设置成“Dollars“,

并设置成“bold“字体样式。下面一个文本设置成“Euros“,并设置成“bold“字体样式。

步骤十一:

如以下内容编辑EditView的属性值:

      id修改成:“@+id/dollors“

      文本内容设置为空

      宽度修改为:“100px“

十一步半:

      把第二个EditView也加上如上设置,只不过id修改为“@+id/euros“。

步骤十二:

编辑第一个RadioButton属性:文本设为“Dollors To Euros“,并把它的的id设为”@+id/dtoe“.

编辑第二个RadioButton属性:为本设为“Euros To Dollors“,并把它的id设为”@+id/etod“.

 

 

重要注意事项:

你必须正确的获取id,因为这是你在代码中如何获取搜索到该UI元素的方式。

步骤十三:

编辑Button属性,文本修改为“Convert“,它的id设置为”@+id/convert“.

步骤十四:

点击“Generate“按钮生成XML布局。

步骤十五:

在Eclipse中创建一个新的Adroid工程,从DroidDraw剪切该XML并粘贴换到res/layout/main.xml的内容。

到这里你就可以运行你的GUI了。

步骤十六:

最后一步是实际的代码转换。它不多,你可以用代码查看一下你的GUI元素。

如下代码:

this.findViewById(R.id.<id>).

Hereis the complete code for the CurrencyConverter activity:

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.view.View.OnClickListener;

import android.widget.Button;

import android.widget.RadioButton;

import android.widget.TextView;

 

public class CurrencyConverter extends Activityimplements OnClickListener {

        TextViewdollars;

        TextVieweuros;

    RadioButtondtoe;

    RadioButtonetod;

        Buttonconvert;

       

        /** Calledwhen the activity is first created. */

    @Override

    public voidonCreate(Bundle icicle) {

       super.onCreate(icicle);

       setContentView(R.layout.main);

       

        dollars =(TextView)this.findViewById(R.id.dollars);

        euros =(TextView)this.findViewById(R.id.euros);

       

        dtoe =(RadioButton)this.findViewById(R.id.dtoe);

       dtoe.setChecked(true);

        etod =(RadioButton)this.findViewById(R.id.etod);

       

        convert =(Button)this.findViewById(R.id.convert);

       convert.setOnClickListener(this);

    }

   

        public voidonClick(View v) {

               if(dtoe.isChecked()) {

                       convertDollarsToEuros();

               }

               if(etod.isChecked()) {

                       convertEurosToDollars();

               }

        }

       

        protectedvoid convertDollarsToEuros() {

               doubleval = Double.parseDouble(dollars.getText().toString());

               // ina real app, we'd get this off the 'net

               euros.setText(Double.toString(val*0.67));

        }

       

        protectedvoid convertEurosToDollars() {

               doubleval = Double.parseDouble(euros.getText().toString());

               // ina real app, we'd get this off the 'net

               dollars.setText(Double.toString(val/0.67));

        }

}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

最终效果图:

 

 

 

 

 

 

                                                                                                      

 

 

 

 

 

 

 

 

DroidDraw教程二:TableLayout

步骤零:

本教程将介绍如何创建一个DroidDraw输入和TableLayout布局。

步骤一:

启动DroidDraw UI Designer

步骤二:

根布局设置为relativelayout。

步骤三:

选择Layout标签

步骤四:

把一个TableLayout对象从Layout面板拖放到屏幕中间。

步骤五:

双击“TableLayout”对象,设置其属性。把它的宽度设置为“fill_parent”。

步骤六:

把三个TableRow对象从Layout面板中拖放到TableLayout中。当你拖放“TableRow”

时你应该从弹出菜单中选择TableLayout。

 

步骤七:

每个TableRow拖放一个TextView.

步骤八:

双击每个TextView,设置其属性,如图所示:

步骤九:

每个TableRow拖放一个EditView.

 

 

步骤十:

选中TaleLayout,修改“stretchablecolumn”(可扩展栏)属性值为1,这将把所有的EditText Widget扩展开来,填充满整个Table域。

 

步骤十一:

双击EditText,修改其属性,Text设置为“”。

步骤十二:

把一个Button对象拖放到TableLayout下面右下角处。它应该在TableLayout的外面,并与它右对齐。

步骤十三:

编辑Botton的属性,文本设置为“OK”

 

步骤十四:

点击Generate生成XML文件。

步骤十五:

在Eclipse中创建一个项目。

步骤十六:

复制DroidDraw生成的XML,将其替换到“res/layout/main.xml”中。

步骤十七:

运行程序,最终效果图.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

DroidDraw教程三:使用ListView和array资源

步骤零:

在Eclipse中创建一个工程

步骤一:创建初始化布局

        开启DroidDraw,创建一个新的布局。

        在Widget列表中拖放一个ListView到Layout中

        双击ListView,设置其属性。

        将其宽设为“fill_paratent”.

        点击apply。

 

步骤二:创建一个array资源

注意:这些使用是针对独立的DroidDraw可执行文件。

点击DroidDraw中的array标签。

点击NEW来添加一个新的Array数组。

当提示名称时,使用“items”

对于数组值,使用逗号隔开

点击Save按钮,并把其保存为array.xml,将其放入到“res/values”中。

 

步骤三:让你的数组与列表相连。

在第一步创建的ListView上双击

修改“Entry Array Id“属性为”@arrays/items“

点击“Apply“按钮

生成的Layout布局代码保存为“main.xml“,保存到”res/layouts“中。

 

步骤四:

在你的mainActivity.java中使用如下代码:

/** Called when the activity is first created. */

    @Override

    public voidonCreate(Bundle icicle) {

       super.onCreate(icicle);

       this.setTitle("DroidDraw");

       setContentView(R.layout.main);

    }

Step Five - Done!
Run your code in the Android emulator.


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