在进一步分析pipeline以及handler之前,有必要先看一下handlercontext的定义,在netty中,handler的调用都不是直接的,而是通过handlercontext间接进行的,而且handlercontext为这些handler管理了处理的数据,毕竟java没有javascript闭包那么方便,所以变量这写需要进行额外的维护。。。。。
还是按照惯例,先看看DefaultChannelHandlerContext的继承体系:
这里感觉比较奇怪的是,在pipeline和handlercontext的继承体系中都有inboundinvokeer和outboundinvoker。。。
首先来看看看ChannelHandlerContext接口的定义:
其实很简单,一些主要的方法有:
//返回当前所属的channel Channel channel(); //返回当前用于执行的executor,一般情况下是channel注册到的evetLoop EventExecutor executor();然后就还有一些对buffer的操作的方法,例如是否有buffer,得到buffer,访问下一个handler的buffer等。这里就不列出来了。。。
好了,接下来来看具体的实现类DefaultChannelHandlerContext,反正现在在netty源码里面看到的基本上都是用的它,先看看它的一些重要的属性吧:
volatile DefaultChannelHandlerContext next; //指向后面的那一个handlercontext volatile DefaultChannelHandlerContext prev; //指向前面的哪一个handlercontext private final Channel channel; //所属的channel private final DefaultChannelPipeline pipeline; //所属的pipeline private final String name; //名字 private final ChannelHandler handler; //包含的handler // Will be set to null if no child executor should be used, otherwise it will be set to the // child executor. final EventExecutor executor; //所属的executor private ChannelFuture succeededFuture; private final MessageBuf<Object> inMsgBuf; //用于存储进来的数据的buffer,这类事msgbuf private final ByteBuf inByteBuf; //有可能是bytebuf private MessageBuf<Object> outMsgBuf; //如果包裹的是outboundhandler那么会有outbuffer private ByteBuf outByteBuf;在netty的pipeline中,将所有的handlercontext都链成了链表,context里有next和prev引用,用于访问该链表。。
这里还有executor属性,也就是用处执行当前handler的executor,不过它一般都是空的,而是直接在channel所属的eventLoop中执行。。
由于它定义的方法比较多,而且现在就说可能不太合适,就先分析一个其中的方法吧:
@Override //当已经有数据从nio的channel中读取进来的时候,会调用该方法,用于处理读取进来的数据 public ChannelHandlerContext fireInboundBufferUpdated() { EventExecutor executor = executor(); //用于获取执行代码的executor,其实一般情况下就是当前channel所属的eventLoop if (executor.inEventLoop()) { //如果executor就是当前的eventLoop,那么就直接执行好了否则的话需要向executor提交任务 fireInboundBufferUpdated0(findContextInbound()); } else { Runnable task = fireInboundBufferUpdated0Task; if (task == null) { fireInboundBufferUpdated0Task = task = new Runnable() { @Override public void run() { fireInboundBufferUpdated0(findContextInbound()); } }; } executor.execute(task); } return this; }这个方法在inboundinvoker中定义的,是当已经有数据读取进来了之后会调用的。。。
好了,这里handlercontext基本的东西就讲的差不多了,以后的文章会进行更进一步的分析。。。