本文来自:高爽|Coder,原文地址:http://blog.csdn.net/ghsau/article/details/17560467,转载请注明。
最近在Review线程专栏,修改了诸多之前描述不够严谨的地方,凡是带有Review标记的文章都是修改过了。本篇文章是插进来的,因为原来没有写,现在来看传统线程描述的不太完整,所以就补上了。理解了线程同步和线程通信之后,再来看本文的知识点就会简单的多了,本文是做为传统线程知识点的一个补充。有人会问:JDK5之后有了更完善的处理多线程问题的类(并发包),我们还需要去了解传统线程吗?答:需要。在实际开发中,无外乎两种情况,一个是开发新内容,另一个是维护原有程序。开发新内容可以使用新的技术手段,但是我们不能保证原有程序是用什么实现的,所以我们需要了解原有的。另外一点,了解传统线程的工作原理,使我们在使用并发包时更加得心应手。
线程中断涉及到三个方法,如下:
void |
interrupt() |
static boolean |
interrupted() |
boolean |
isInterrupted() |
interrupt()方法用于中断线程,通常的理解来看,只要某个线程启动后,调用了该方法,则该线程不能继续执行了,来看个小例子:
[java] view plaincopyprint?
1. public class InterruptTest {
2. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
3. MyThread t = new MyThread("MyThread");
4. t.start();
5. Thread.sleep(100);// 睡眠100毫秒
6. t.interrupt();// 中断t线程
7. }
8. }
9. class MyThread extends Thread {
10. int i = 0;
11. public MyThread(String name) {
12. super(name);
13. }
14. public void run() {
15. while(true) {// 死循环,等待被中断
16. System.out.println(getName() + getId() + "执行了" + ++i + "次");
17. }
18. }
19. }
运行后,我们发现,线程t一直在执行,没有被中断,原来interrupt()是骗人的,汗!其实interrupt()方法并不是中断线程的执行,而是为调用该方法的线程对象打上一个标记,设置其中断状态为true,通过isInterrupted()方法可以得到这个线程状态,我们将上面的程序做一个小改动:
[java] view plaincopyprint?
1. public class InterruptTest {
2. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
3. MyThread t = new MyThread("MyThread");
4. t.start();
5. Thread.sleep(100);// 睡眠100毫秒
6. t.interrupt();// 中断t线程
7. }
8. }
9. class MyThread extends Thread {
10. int i = 0;
11. public MyThread(String name) {
12. super(name);
13. }
14. public void run() {
15. while(!isInterrupted()) {// 当前线程没有被中断,则执行
16. System.out.println(getName() + getId() + "执行了" + ++i + "次");
17. }
18. }
19. }
这样的话,线程被顺利的中断执行了。很多人实现一个线程类时,都会再加一个flag标记,以便控制线程停止执行,其实完全没必要,通过线程自身的中断状态,就可以完美实现该功能。如果线程在调用 Object 类的 wait()、wait(long) 或 wait(long, int) 方法,或者该类的 join()、join(long)、join(long, int)、sleep(long) 或 sleep(long, int) 方法过程中受阻,则其中断状态将被清除,它还将收到一个 InterruptedException。 我们可以捕获该异常,并且做一些处理。另外,Thread.interrupted()方法是一个静态方法,它是判断当前线程的中断状态,需要注意的是,线程的中断状态会由该方法清除。换句话说,如果连续两次调用该方法,则第二次调用将返回 false(在第一次调用已清除了其中断状态之后,且第二次调用检验完中断状态前,当前线程再次中断的情况除外)。
线程让步,其方法如下:
static void |
yield() |
线程让步用于正在执行的线程,在某些情况下让出CPU资源,让给其它线程执行,来看一个小例子:
[java] view plaincopyprint?
1. public class YieldTest {
2. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
3. // 创建线程对象
4. YieldThread t1 = new YieldThread("t1");
5. YieldThread t2 = new YieldThread("t2");
6. // 启动线程
7. t1.start();
8. t2.start();
9. // 主线程休眠100毫秒
10. Thread.sleep(100);
11. // 终止线程
12. t1.interrupt();
13. t2.interrupt();
14. }
15. }
16. class YieldThread extends Thread {
17. int i = 0;
18. public YieldThread(String name) {
19. super(name);
20. }
21. public void run() {
22. while(!isInterrupted()) {
23. System.out.println(getName() + "执行了" + ++i + "次");
24. if(i % 10 == 0) {// 当i能对10整除时,则让步
25. Thread.yield();
26. }
27. }
28. }
29. }
输出结果略,从输出结果可以看到,当某个线程(t1或者t2)执行到10次、20次、30次等时,就会马上切换到另一个线程执行,接下来再交替执行,如此往复。注意,如果存在synchronized线程同步的话,线程让步不会释放锁(监视器对象)。
线程睡眠涉及到两个方法,如下:
static void |
sleep(long millis) |
static void |
sleep(long millis, int nanos) |
线程睡眠的过程中,如果是在synchronized线程同步内,是持有锁(监视器对象)的,也就是说,线程是关门睡觉的,别的线程进不来,来看一个小例子:
[java] view plaincopyprint?
1. public class SleepTest {
2. public static void main(String[] args) {
3. // 创建共享对象
4. Service service = new Service();
5. // 创建线程
6. SleepThread t1 = new SleepThread("t1", service);
7. SleepThread t2 = new SleepThread("t2", service);
8. // 启动线程
9. t1.start();
10. t2.start();
11. }
12.
13. }
14. class SleepThread extends Thread {
15. private Service service;
16. public SleepThread(String name, Service service) {
17. super(name);
18. this.service = service;
19. }
20. public void run() {
21. service.calc();
22. }
23. }
24. class Service {
25. public synchronized void calc() {
26. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "准备计算");
27. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "感觉累了,开始睡觉");
28. try {
29. Thread.sleep(10000);// 睡10秒
30. } catch (InterruptedException e) {
31. return;
32. }
33. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "睡醒了,开始计算");
34. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "计算完成");
35. }
36. }
输出结果:
[java] view plaincopyprint?
1. t1准备计算
2. t1感觉累了,开始睡觉
3. t1睡醒了,开始计算
4. t1计算完成
5. t2准备计算
6. t2感觉累了,开始睡觉
7. t2睡醒了,开始计算
8. t2计算完成
线程合并涉及到三个方法,如下:
void |
join() |
void |
join(long millis) |
void |
join(long millis, int nanos) |
线程合并是优先执行调用该方法的线程,再执行当前线程,来看一个小例子:
[java] view plaincopyprint?
1. public class JoinTest {
2. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
3. JoinThread t1 = new JoinThread("t1");
4. JoinThread t2 = new JoinThread("t2");
5. t1.start();
6. t2.start();
7. t1.join();
8. t2.join();
9. System.out.println("主线程开始执行!");
10. }
11. }
12. class JoinThread extends Thread {
13. public JoinThread(String name) {
14. super(name);
15. }
16. public void run() {
17. for(int i = 1; i <= 10; i++)
18. System.out.println(getName() + getId() + "执行了" + i + "次");
19. }
20. }
t1和t2都执行完才继续主线程的执行,所谓合并,就是等待其它线程执行完,再执行当前线程,执行起来的效果就好像把其它线程合并到当前线程执行一样。
线程最低优先级为1,最高优先级为10,看起来就有10个级别,但这10个级别能不能和CPU对应上,还未可知,Thread类中提供了优先级的三个常量,如下:
java.lang.Thread |
||
public static final int |
MAX_PRIORITY |
10 |
public static final int |
MIN_PRIORITY |
1 |
public static final int |
NORM_PRIORITY |
5 |
我们创建线程对象后,如果不显示的设置优先级的话,默认为5。优先级可以看成一种特权,优先级高的,获取CPU调度的机会就大,优先级低的,获取CPU调度的机会就小,这个和我们现实生活很一样啊,优胜劣汰。线程优先级的示例就不写了,比较简单。
区别太大了,但是在Java线程面试题中是很常见的问题,相信你阅读过本专栏后,能够轻松的解答,这里不再赘述。
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