安装OpenCV
双击安装文件,会出现如下的界面,注意到界面是全英文的:
图 2‑1 VC6.0 下的安装-安装界面
点击“Next”后,安装程序会让用户选择OpenCV的根目录所在硬盘的位置,比如图中所示的“C:/Program Files/OpenCV”路径。我们以后用<opencv_root>来表示这个路径。用户可以选择安装到其它的路径下,推荐将OpenCV安装在C盘的OpenCV目录下。
图 2‑2 VC6.0 下的安装-路径设置
在安装时选择“将<…>/OpenCV/bin加入系统变量”(Add<...>/OpenCV/bin to the systerm PATH),这样做的目的是在运行程序的时候,OpenCV的动态链接库能够被访问的到,因为所有的动态链接库都放置于<opencv_root>/bin目录下。
对于特殊的路径,可以在“我的电脑”“属性”“高级”“环境变量”中添加上述变量,如:变量Path值:C:/OpenCV/bin 。
图 2‑3 VC6.0 下的安装-环境变量设置
对于想要用OpenCV进行视频处理的用户而言,还需要安装微软的DirectX SDK开发包。首先从微软官方网站上下载DirectSDK,大约在200MB左右,注意要下载directx 9.0b 版本,不是後面的升级版本。
安装DirectX SDK;打开SDK的安装目录(一般为C:/DXSDK),找到BaseClasses文件夹,一般在C:/DXSDK/Samples/C++/DirectShow/BaseClasses,打开其中的BaseClasses.dsw(其中BaseClasses.sln为.net下的可执行文件);在“生成”目录下选择“批生成”在选项中选择“Debug”和“Release”,然後生成该项目; 打开C:/DXSDK/Samples/C++/DirectShow/BaseClasses文件夹,会发现两个文件夹——Debug和Release,将Debug中的strmbasd.lib文件和Release中的STRMBASE.lib文件拷到C:/DXSDK/Lib目录下; 在VC的工程中加入如下库文件和包含文件: 在vc.net下选择“工具”“选项”,在左边的目录下选择“项目”“VC++目录”在右上角的筐里选择“库文件”将C:/DXSDK/Lib加入库文件中;再选择“包含文件”,将
C:/DXSDK/Include
C:/DXSDK/Samples/C++/Common/Include
C:/DXSDK/Samples/C++/DirectShow/BaseClasses
加入其中;
注意:有必要将上述目录移到最上方,以免在编译时发生访问库的冲突!
打开OpenCV安装目录下的_make文件夹,启动其中的opencv.dsw工程(如: C:/OpenCV/_make/opencv.dsw);在vc中选择build----batch build ,所有64位的都不选,然後点build。这样就生成了以後大家经常用到的一些lib及dll,包括release和debug两个版本的。
在生成过程中可能会出现如下错误:
“fatal error LNK1181: 无法打开输入文件“cvauxd.lib”
“error C2039: “foreground_regions” : 不是“CvFGDStatModel”的成员”
解决的方法是:在“解决方案管理器”中打开“cvaux”项目的包含文件中(Include/External)的cvaux. h文件,找到上述foreground_regions成员,会发现此成员已被注释掉了,只要将其上一行末尾的“/”改为“*/”使该成员可见,再次启动项目,应该就可以编译通过了。 这个问题出现在OpenCV beta5 和 OpenCV RC1版本中,以后的版本会解决这个BUG。
启动_make目录下的另外一个工程“opencv_directshow.dsw” ,使其编译通过;
加入库文件及包含文件的方法:
C:/OpenCV/cv/include
C:/OpenCV/cvaux/include
C:/OpenCV/otherlibs/highgui
C:/OpenCV/cxcore/include
C:/OpenCV/otherlibs/cvcam/include
(上述文件属于常用文件,如果需要可自行添加另外的包含文件)加入库文件:
C:/OpenCV/lib
project - settings -all configurations
C/C++标签Category中选择Prepreocessor Additional include directories项,输入以“,”分开的相对路径(注意相对路径的格式与你的openCV文件夹与你的工程文件夹相对位置有关),如我的工程建立在 OpenCV的目录下,则我可以这样设置相对路径:
../cvaux/include,../cxcore/include,../cv/include,../otherlibs/highgui, ../otherlibs/cvcam/include。当然,也可以输入绝对路径如
C:/OpenCV/cv/include…
Link标签 Category中选择General Object/library modules, 输入以空格分开的:
cvd.lib highguid.lib cvauxd.lib cxcored.lib cvcamd.lib
Link标签 Category中选择Input Object/library modules, 输入以空格分开的:
cvd.lib highguid.lib cvauxd.lib cxcored.lib cvcamd.lib
Link标签 Category中选择Input Additional Library path, 输入包含<opencv_root>/lib库的相对路径或绝对路径,我的工程相对路径设置为
../lib
设置完以上点击确定。
加入openCV的工程到我的工程里并设置依赖关系
vc6: Project - Insert project into workspace - cv.dsp
同样加入
cvaux.dsp, cxcore.dsp, highgui.dsp
Project - Dependencies: cv选择cxcore; cvaux选择cv,cxcore; highgui选择cxcore; 我的工程选择所有。然后编译,应该是没问题了。
在项目的头文件中加入所用到的包含文件,如:
#include "cv.h"
#include "highgui.h"
一般来说这两个文件是必要的,其它头文件在用到时可自行加入,方法如上,即:在“附加包含目录”中加入包含文件,在“附加依赖项”中加入索引文件——.lib
在安装和编译过程中,无疑会出现很多问题,下面给出一些常见问题的解决方案。
· 编译其中的应用程序时,得到错误:streams.h not found.
出现这个错误时,是没有安装 DirectShow SDK ,它是 DirectX SDK 的一部分。 前面已经说明了如何安装 DirectX。
· 安装了 DirectX SDK 後,仍然有链接错误,提示:undefined or redefined "TransInPlace" filter class constructors etc.
确信按照前面所说的步骤进行安装的,特别注意搜索目录的次序。
· 当使用 cvcam 时,程序崩溃
确认是否已经注册了 ProxyTrans.ax 和 SyncFilter.ax
· 注册 *.ax (DirectShow filter)?
在“资源管理器”中用regsvr32.exe打开这个文件。在 Win2000 中可以通过右键点击Open with->Choose Program...->Browse...->c:/windows/system32/regsvr32.exe (路径可能有所差别)。你可以让计算机记住*.ax跟regsvr32.exe的联系,以後双击*.ax则可。
· Filter 不能被注册 (regsvr32 报告错误)
最可能的原因是 filter 需要的一些 DLLs 不在路径中。这种情况下,请确认 <OpenInstallFolder>/bin 在路径中。
· cxcore099d.dll 或 cxcored.lib 好像丢失了
cxcore099d.dll 是 cxcore DLL 的 DEBUG 版本,cxcored.lib 是 cxcore099d.dll 的输入库。打开Open OpenCV workspace, 选择 "cxcore" 作为 active project,并且选择 "Win32 Debug" 的配置. 编译建立库,这样就得到 bin/cxcore099d.dll 和 lib/cxcored.lib。 同样步骤可以生成其它所有的 OpenCV 组件。加 d 表示 Debug 版本。
· 编译 HighGUI ,得到错误 "mil.h is not found"
mil.h 是 Matrox Imaging Library (MIL) 的一个部分,提供 Matrox (或兼容) 视频采集卡,如 Meteor, Meteor II 等
如果你安装了一个这样的采集卡和MIL,添加 mil/include 和 mil/lib 到 Developer Studio 的搜索路径中(菜单 Tools->Options->Directories)。
如果你没有 MIL,忽略这个错误则可,文件 mil.h 只是用来编译带有 MIL 的 HighGUI "Win32 MIL Debug" 或者 "Win32 MIL Release"。选择HighGUI的 "Win32 Debug" 或者 "Win32 Release" 的配置(菜单 Build->Set Active Configuration...)来代替,这两个版本的HighGUI仍然能够通过 VFW 接口采集视频,处理 AVI 文件和静态图像。
· 如何调试 DirectShow filter?
- 打开带 FILTER 的 workspace (e.g. opencv.dsw)
-选择 filter 作为活动项目,在 debug 配置下编译它
-切换到“资源管理器”,注册 filter 的 debug 版本(例如 regsvr32 camshiftd.ax)(当 debug/release 版本切换的时候,只需要做一次就可以了,注册表里仅保存 filter 的名字)
- 回到 Developer Studio 然後开始 debugging 过程 (F5)。 在提示 “do you want to run to debug the module”下,选择 camshiftdemo 通过 camshift.ax 和 DirectX SDK 工具图形编辑器 graphedit 来调试 DirectShow filter。
- 在 graphedit 中建立 filter 图 (即 camera->camshift->renderer)
- 保存 graph (下次只要打开就可以了)
- 在filter中的 Transform 方法或其它位置设置断点。
- 运行 filter。