CString BSTR LPCTSTR之间关系和区别

  CString是一个动态TCHAR数组,BSTR是一种专有格式的字符串(需要用系统提供的函数来操纵,LPCTSTR只是一个常量的TCHAR指针。
      CString 是一个完全独立的类,动态的TCHAR数组,封装了 + 等操作符和字符串操作方法。
      typedef OLECHAR FAR* BSTR;
      typedef const char * LPCTSTR;
      vc++中各种字符串的表示法
      首先char* 是指向ANSI字符数组的指针,其中每个字符占据8位(有效数据是除掉最高位的其他7位),这里保持了与传统的C,C++的兼容。
      LP的含义是长指针(long
      pointer)。LPSTR是一个指向以‘/0’结尾的ANSI字符数组的指针,与char*可以互换使用,在win32中较多地使用LPSTR。
      而LPCSTR中增加的‘C’的含义是“CONSTANT”(常量),表明这种数据类型的实例不能被使用它的API函数改变,除此之外,它与LPSTR是等同的。
      1.LP表示长指针,在win16下有长指针(LP)和短指针(P)的区别,而在win32下是没有区别的,都是32位.所以这里的LP和P是等价的.
      2.C表示const
      3.T是什么东西呢,我们知道TCHAR在采用Unicode方式编译时是wchar_t,在普通时编译成char.
      为了满足程序代码国际化的需要,业界推出了Unicode标准,它提供了一种简单和一致的表达字符串的方法,所有字符中的字节都是16位的值,其数量也可以满足差不多世界上所有书面语言字符的编码需求,开发程序时使用Unicode(类型为wchar_t)是一种被鼓励的做法。
      LPWSTR与LPCWSTR由此产生,它们的含义类似于LPSTR与LPCSTR,只是字符数据是16位的wchar_t而不是char。
      然后为了实现两种编码的通用,提出了TCHAR的定义:
      如果定义_UNICODE,声明如下:
      typedef wchar_t TCHAR;
      如果没有定义_UNICODE,则声明如下:
      typedef char TCHAR;
      LPTSTR和LPCTSTR中的含义就是每个字符是这样的TCHAR。
      CString类中的字符就是被声明为TCHAR类型的,它提供了一个封装好的类供用户方便地使用。
      LPCTSTR:
           #ifdef _UNICODE
              typedef const wchar_t * LPCTSTR;
           #else
              typedef const char * LPCTSTR;
           #endif
      VC常用数据类型使用转换详解
      
      先定义一些常见类型变量借以说明
      int i = 100;
      long l = 2001;
      float f=300.2;
      double d=12345.119;
      char username[]="女侠程佩君";
      char temp[200];
      char *buf;
      CString str;
      _variant_t v1;
      _bstr_t v2;
      一、其它数据类型转换为字符串
      短整型(int)
             itoa(i,temp,10);     //将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制
             itoa(i,temp,2);      //按二进制方式转换
      长整型(long)
             ltoa(l,temp,10);

      二、从其它包含字符串的变量中获取指向该字符串的指针
      CString变量
      str = "2008北京奥运";
      buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;
      BSTR类型的_variant_t变量
      v1 = (_bstr_t)"程序员";
      buf = _com_util::ConvertBSTRToString((_bstr_t)v1);
      三、字符串转换为其它数据类型
      strcpy(temp,"123");
      短整型(int)
            i = atoi(temp);
      长整型(long)
            l = atol(temp);
      浮点(double)
            d = atof(temp);
      四、其它数据类型转换到CString
      使用CString的成员函数Format来转换,例如:
      整数(int)
            str.Format("%d",i);
      浮点数(float)
            str.Format("%f",i);
      字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值
            str = username;
      五、BSTR、_bstr_t与CComBSTR
      CComBSTR、_bstr_t是对BSTR的封装,BSTR是指向字符串的32位指针。
      char *转换到BSTR可以这样: BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");    
      //使用前需要加上头文件comutil.h
      反之可以使用char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);

      六、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant
      VARIANT的结构可以参考头文件VC98/Include/OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。
      对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:
      VARIANT va;
      int a=2001;
      va.vt=VT_I4;    //指明整型数据
      va.lVal=a;      //赋值
      对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR*
      pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:
      unsigned char bVal; VT_UI1
      short iVal; VT_I2
      long lVal;  VT_I4 
      float fltVal;  VT_R4
      double dblVal;  VT_R8 
      VARIANT_BOOL boolVal;  VT_BOOL
      SCODE scode;  VT_ERROR
      CY cyVal;  VT_CY
      DATE date;  VT_DATE
      BSTR bstrVal;  VT_BSTR
      IUnknown FAR* punkVal;  VT_UNKNOWN
      IDispatch FAR* pdispVal;  VT_DISPATCH
      SAFEARRAY FAR* parray;  VT_ARRAY|*
      unsigned char FAR* pbVal;  VT_BYREF|VT_UI1
      short FAR* piVal;  VT_BYREF|VT_I2
      long FAR* plVal;  VT_BYREF|VT_I4
      float FAR* pfltVal;  VT_BYREF|VT_R4
      double FAR* pdblVal; VT_BYREF|VT_R8
      VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; VT_BYREF|VT_BOOL
      SCODE FAR* pscode;  VT_BYREF|VT_ERROR
      CY FAR* pcyVal;  VT_BYREF|VT_CY
      DATE FAR* pdate; VT_BYREF|VT_DATE
      BSTR FAR* pbstrVal;  VT_BYREF|VT_BSTR
      IUnknown FAR* FAR* ppunkVal;  VT_BYREF|VT_UNKNOWN
      IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; VT_BYREF|VT_DISPATCH
      SAFEARRAY FAR* FAR* pparray;  VT_ARRAY|*
      VARIANT FAR* pvarVal;  VT_BYREF|VT_VARIANT
      void FAR* byref;  VT_BYREF
      _variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。
      例如:
      long l=222;
      int i=100;
      _variant_t lVal(l);
      lVal = (long)i;
      COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:
      COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999;
      CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;
      long i = v4.lVal;
      七、其它
      对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),例如:
      LPARAM lParam;
      WORD loValue = LOWORD(lParam);     //取低16位
      WORD hiValue = HIWORD(lParam);     //取高16位
      对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),例如:
      WORD wValue;
      BYTE loValue = LOBYTE(wValue);     //取低8位
      BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);     //取高8位
      
      如何将CString类型的变量赋给char*类型的变量

      1、GetBuffer函数:
      使用CString::GetBuffer函数。
      char *p;
      CString str="hello";
      p=str.GetBuffer(str.GetLength());
      str.ReleaseBuffer();
      将CString转换成char * 时
      CString str("aaaaaaa");
      strcpy(str.GetBuffer(10),"aa");
      str.ReleaseBuffer();
      当我们需要字符数组时调用GetBuffer(int n),其中n为我们需要的字符数组的长度.使用完成后一定要马上调用ReleaseBuffer();
      还有很重要的一点就是,在能使用const char *的地方,就不要使用char *
      2、memcpy:
      CString mCS=_T("cxl");
      char mch[20];
      memcpy(mch,mCS,20);
      3、用LPCTSTR强制转换: 尽量不使用
      char *ch;
      CString str;
      ch=(LPSTR)(LPCTSTR)str;
      CString str = "good";
      char *tmp;
      sprintf(tmp,"%s",(LPTSTR)(LPCTSTR)str);
      4、
      CString Msg;
      Msg=Msg+"abc";
      LPTSTR lpsz;
      lpsz = new TCHAR[Msg.GetLength()+1];
      _tcscpy(lpsz, Msg);
      char * psz;
      strcpy(psz,lpsz);

      CString类向const char *转换
      char a[100];
      CString str("aaaaaa");
      strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));
      或者如下:
      strncpy(a,str,sizeof(a));
      以上两种用法都是正确地. 因为strncpy的第二个参数类型为const char *.所以编译器会自动将CString类转换成const char
      *.
      CString转LPCTSTR (const char *)
      CString cStr;
      const char *lpctStr=(LPCTSTR)cStr;
      LPCTSTR转CString
      LPCTSTR lpctStr;
      CString cStr=lpctStr;
      将char*类型的变量赋给CString型的变量
      可以直接赋值,如:
      CString myString = "This is a test";
      也可以利用构造函数,如:
      CString s1("Tom");
      将CString类型的变量赋给char []类型(字符串)的变量
      1、sprintf()函数
      CString str = "good";
      char tmp[200] ;
      sprintf(tmp, "%s",(LPCSTR)str); 
      (LPCSTR)str这种强制转换相当于(LPTSTR)(LPCTSTR)str
      CString类的变量需要转换为(char*)的时,使用(LPTSTR)(LPCTSTR)str
      然而,LPCTSTR是const char *,也就是说,得到的字符串是不可写的!将其强制转换成LPTSTR去掉const,是极为危险的!
      一不留神就会完蛋!要得到char
      *,应该用GetBuffer()或GetBufferSetLength(),用完后再调用ReleaseBuffer()。
      2、strcpy()函数
      CString str;
      char c[256];
      strcpy(c, str);
      char mychar[1024];
      CString source="Hello";
      strcpy((char*)&mychar,(LPCTSTR)source);

      关于CString的使用
      1、指定 CString 形参
          对于大多数需要字符串参数的函数,最好将函数原型中的形参指定为一个指向字符 (LPCTSTR) 而非 CString 的 const 指针。
      当将形参指定为指向字符的 const 指针时,可将指针传递到 TCHAR 数组(如字符串 ["hi there"])或传递到 CString 对象。
      CString 对象将自动转换成 LPCTSTR。任何能够使用 LPCTSTR 的地方也能够使用 CString 对象。
      2、如果某个形参将不会被修改,则也将该参数指定为常数字符串引用(即 const CString&)。如果函数要修改该字符串,
      则删除 const 修饰符。如果需要默认为空值,则将其初始化为空字符串 [""],如下所示:
      void AddCustomer( const CString& name, const CString& address, const
      CString& comment = "" );
      3、对于大多数函数结果,按值返回 CString 对象即可。

      串的基本运算
          对于串的基本运算,很多高级语言均提供了相应的运算符或标准的库函数来实现。
      为叙述方便,先定义几个相关的变量:
          char s1[20]="dir/bin/appl",s2[20]="file.asm",s3[30],*p;
          int result;
          下面以C语言中串运算介绍串的基本运算
      1、求串长
              int strlen(char *s);         //求串s的长度
          【例】printf("%d",strlen(s1));    //输出s1的串长12
      2、串复制
          char *strcpy(char *to,*from);//将from串复制到to串中,并返回to开始处指针
          【例】strcpy(s3,s1);  //s3="dir/bin/appl",s1串不变

      3、联接
          char *strcat(char *to,char *from);//将from串复制到to串的末尾,
                                            //并返回to串开始处的指针
          【例】strcat(s3,"/");    //s3="dir/bin/appl/"
               strcat(s3,s2);     //s3="dir/bin/appl/file.asm"
      4、串比较
          int strcmp(char *s1,char *s2);//比较s1和s2的大小,
           //当s1<s2、s1>s2和s1=s2时,分别返回小于0、大于0和等于0的值
          【例】result=strcmp("baker","Baker");    //result>0
                  result=strcmp("12","12");       //result=0
                  result=strcmp("Joe","joseph")   //result<0
      5、字符定位
          char *strchr(char *s,char c);//找c在字符串s中第一次出现的位置,
                                       //若找到,则返回该位置,否则返回NULL
          【例】p=strchr(s2,'.');      //p指向"file"之后的位置
           if(p) strcpy(p,".cpp");     //s2="file.cpp"
        注意:
           ①上述操作是最基本的,其中后 4个操作还有变种形式:strncpy,strncath和strnchr。
           ②其它的串操作见C的<string.h>。在不同的高级语言中,对串运算的种类及符号都不尽相同
           ③其余的串操作一般可由这些基本操作组合而成
          【例】求子串的操作可如下实现:
          void substr(char *sub,char *s,int pos,int len){
               //s和sub是字符数组,用sub返回串s的第pos个字符起长度为len的子串
               //其中0<=pos<=strlen(s)-1,且数组sub至少可容纳len+1个字符。
              if (pos<0||pos>strlen(s)-1||len<0)
                  Error("parameter error!");
              strncpy(sub,&s[pos],len);      //从s[pos]起复制至多len个字符到sub

你可能感兴趣的:(c,Date,语言,float,byte,编译器)