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本人玩了很久的恐怖丛林,并且对1.12肉搏版进行了研究,基本解开了它神秘的星星系统之谜,论坛里有很多攻略,但就星星系统还没有出现较好的解释,特此补充,并顺便和大家分享一些个人的感受,共同探讨学习.这些都是哥的秘密武器,一般人我不告诉他的,今天之所以说,是因为我没时间花在游戏上了。
4)减速,前期有效果,但后期对方的耐久到25级以后,就算减速满级也没用,对怪物的效果明显。
升级顺序,这个是绝地反击的秘密武器。一般顺序是先耐久,后粉碎,再闪避,再星星,再重击,和其他。
具体情况如下:
1)耐久15级就可以达到本图的最高移动速度,有钱的可以升级到20级(追风和船长除外),耐久一不送钱,二能追人,三打钱快。
2)粉碎1~5级的触发几率是10%
6~10级的触发几率是11%
11~15级的触发几率是12%
16~20级的触发几率是13%
21~25级的触发几率是14%
26~30级的触发几率是15%
所以粉碎到26级就没必要升级,用打怪掉的技能升到满,留钱加闪避。
3)闪避到25~26
4)重击1级就可以,虽然满级最好。虽然粉碎的伤害比重击低,但是粉碎是面伤的,群P厉害,打钱快,经济基础决定技能等级。
3、星星系统
很多人不明白为什么5星、6星的成长比8星9星的还好,我分析总结了一个模拟公式误差在2~3点之间,公式如下:
先查出星星出来三项属性:
总属性=第一项×2+第二项+第三项×0.5
比如经常有人提出的来的441,计算结果就是12~13点,如果是黑岩或者追风,就要再加2~4点
其实说明白点。就是第一项越大越好,后面的可以不管,我一般保证第一项是4以上,不过经常把钱换没了。
这个公式有误差的,但是八九不离十,欢迎大家验证。
其实这个不是秘密了,很多人都知道了,我一般通过看别人的星星判断别人是水平的。
4、其他
1)13级的小鹿,400属性,每一级加27属性,比17星加的还多
2)15级的地狱咆哮,500属性
3)1级的追风之稀瓦娜斯,131初始属性
我今天把这些东西写不来,是我没时间玩游戏咯,不然我是不会说的,以后就不能装B了。不过就算我知道了这些,还是经常被人虐,运气太重要,经常换星星换到没钱。我这个攻略的最大特点是,绝地反击,翻盘。