cerr、clog、cout的区别

cout是输入内存缓冲区再到输出设备。
cerr是直接到输出设备。
clog是输入内存缓冲区但是不到输出设备。

cerr与cout的主要区分就是,cout输出的信息可以重定向,而cerr只能输出到标准输出(显示器)上。   

例如下面程序编译后生成test.exe   
  //     test.cpp   
    
  #include   <iostream.h>   
    
  int   main()   
  {   
              cout   <<   "hello   world---cout"   <<   endl   ;   
              cerr   <<   "hello   world---cerr"   <<   endl   ;   
              return   0;   
  }   
    
    
  在命令行模式下键入下面的命令:   
  test   >>cout.txt   
    
  运行结果是:   
  在生成的cout.txt文件中输出了"hello   world---cout"   
  同时在显示器上输出了"hello   world---cerr"   
  也就是说cout的输出可以重定向到一个文件中,而cerr必须输出在显示器上。
clog流也是标准错误流,作用和cerr一样,区别在于cerr不经过缓冲区,直接向显示器输出信息,而clog中的信息存放在缓冲区,缓冲区满或者遇到endl时才输出.   

对于为什么有cerr和clog
比如,你的程序遇到调用栈用完了的威胁(无限,没有出口的递归)。

你说,你到什么地方借内存,存放你的错误信息?

所以有了cerr。其目的,就是在你最需要它的紧急情况下,还能得到输出功能的支持。

缓冲区的目的,就是减少刷屏的次数——比如,你的程序输出圣经中的一篇文章。不带缓冲的话,就会每写一个字母,就输出一个字母,然后刷屏。有了缓冲,你将看到若干句子“同时”就出现在了屏幕上(由内存翻新到显存,然后刷新屏幕)。

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