听朋友介绍这个框架于是学习之
首先非常感谢下面这两篇博文,很大部分代码和注释都参考了他们
http://deep-fish.iteye.com/blog/1819647
http://blog.163.com/linfenliang@126/blog/static/127857195201210744448686/?suggestedreading
没有废话了,直接代码加注释
HelloServer 服务端
package com.wei.study; import java.net.InetSocketAddress; import java.util.concurrent.Executors; import org.jboss.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import org.jboss.netty.channel.ChannelFactory; import org.jboss.netty.channel.ChannelPipeline; import org.jboss.netty.channel.ChannelPipelineFactory; import org.jboss.netty.channel.Channels; import org.jboss.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannelFactory; /** * * @author wangwei * Jun 7, 2013 */ public class HelloServer { public static void main(String[] args) { /* * 基于NIO的用于创建服务器端channel的channelFactory * 这个类利用非阻塞I/O模式引入NIO,这样可以有效地向多个并发连接提供Channel * * 在实现类中传入了两个cached线程池 * 前面一个代表boss线程,后面一个代表worker线程 * * Boss线程: * 每个server服务器都会有一个boss线程,每绑定一个InetSocketAddress都会产生一个boss线程,比如:我们开启了两个服务器端口80和443,则我们会有两个boss线程。 * 一个boss线程在端口绑定后,会接收传进来的连接,一旦连接接收成功,boss线程会指派一个worker线程处理连接。 * * Worker线程: * 一个NioServerSocketChannelFactory会有一个或者多个worker线程。一个worker线程在非阻塞模式下为一个或多个Channels提供非阻塞 读或写 * * 简单来说,Boss线程用来接收客户端请求;worker用来执行非阻塞的IO操作,主要是read,write。 */ ChannelFactory tcpChannelFactory = new NioServerSocketChannelFactory(Executors.newCachedThreadPool(),Executors.newCachedThreadPool()); //server服务启动器 ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap(tcpChannelFactory); //管道工厂 设置处理客户端消息和消息事件的Handler类 bootstrap.setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory(){ @Override public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception { return Channels.pipeline(new HelloServerHandler()); } }); //开放监听8000端口代客户端通信 bootstrap.bind(new InetSocketAddress(8000)); } }
package com.wei.study; import org.jboss.netty.channel.ChannelHandlerContext; import org.jboss.netty.channel.ChannelStateEvent; import org.jboss.netty.channel.SimpleChannelHandler; /** * * @author wangwei * Jun 7, 2013 */ public class HelloServerHandler extends SimpleChannelHandler { @Override //设置连接时触发事件 public void channelConnected(ChannelHandlerContext ctx, ChannelStateEvent e) throws Exception { System.out.println("Hello,I'm server."); } }
HelloClient 客户端类
package com.wei.study; import java.net.InetSocketAddress; import java.util.concurrent.Executors; import org.jboss.netty.bootstrap.ClientBootstrap; import org.jboss.netty.channel.ChannelFactory; import org.jboss.netty.channel.ChannelPipeline; import org.jboss.netty.channel.ChannelPipelineFactory; import org.jboss.netty.channel.Channels; import org.jboss.netty.channel.socket.nio.NioClientSocketChannelFactory; /** * * @author wangwei * Jun 7, 2013 */ public class HelloClient { public static void main(String[] args) { //与服务端相同 ChannelFactory clientSocketChannel = new NioClientSocketChannelFactory(Executors.newCachedThreadPool(),Executors.newCachedThreadPool()); //与服务端相同 ClientBootstrap bootstrap = new ClientBootstrap(clientSocketChannel); //与服务端相同 bootstrap.setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory(){ @Override public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception { return Channels.pipeline(new HelloClientHandler()); } }); //连接到IP地址及端口 bootstrap.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1",8000)); } }
package com.wei.study; import org.jboss.netty.channel.ChannelHandlerContext; import org.jboss.netty.channel.ChannelStateEvent; import org.jboss.netty.channel.SimpleChannelHandler; /** * * @author wangwei * Jun 7, 2013 */ public class HelloClientHandler extends SimpleChannelHandler { @Override //与服务端相同 public void channelConnected(ChannelHandlerContext ctx, ChannelStateEvent e) throws Exception { System.out.println("Hello World,I'm client"); } }
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最后符上前面提到的一篇博文的原文
本文主要研究NioServerSocketChannelFactory类和NioDatagramChannelFactory类,
以及这两个类的各自作用。
由于基于pipelineFactory的线程池的配置已在前一节(Netty中execution包功能详解 )中做了详细说明,而channelFactory中的线程池的配置并未做说明,本文档重点阐述channelFactory的线程池配置。NioServerSocketChannelFactory主要应用于TCP协议的数据处理,NioDatagramChannelFactory主要应用于UDP协议的数据处理。
简单介绍一下实现该功能,使用了哪些技术或知识点
以下是对这两个类的具体说明以及相关类,重要的常用的方法的说明
此类常用于创建TCP的ServerBootstrap时作为构造方法的参数使用。
调用方式及设置如下:
ChannelFactory TCPCHANNEL_FACTORY = new NioServerSocketChannelFactory(
Executors.newCachedThreadPool(), Executors.newCachedThreadPool());
ServerBootstrap TCPSERVER_BOOTSTRAP = new ServerBootstrap(TCPCHANNEL_FACTORY);
基于NIO的用于创建服务器端channel的channelFactory,这个类利用非阻塞I/O模式引入NIO,这样可以有效地向多个并发连接提供Channel
线程的工作模式:
在此类中,有两种类型的线程,一种是boss线程,另一种是worker线程
Boss线程:
每个server服务器都会有一个boss线程,每绑定一个InetSocketAddress都会产生一个boss线程,比如:我们开启了两个服务器端口80和443,则我们会有两个boss线程。一个boss线程在端口绑定后,会接收传进来的连接,一旦连接接收成功,boss线程会指派一个worker线程处理连接。
Worker线程:
一个NioServerSocketChannelFactory会有一个或者多个worker线程。一个worker线程在非阻塞模式下为一个或多个Channels提供非阻塞 读或写
线程的生命周期和优雅的关闭
在NioServerSocketChannelFactory被创建的时候,所有的线程都会从指定的Executors中获取。Boss线程从bossExecutor中获取,worker线程从workerExecutor中获取。因此,我们应该准确的指定Executors可以提供足够数量的线程,最好的选择就是指定一个cached线程池(It is the best bet to specify a cached thread pool)。
此处发现所有源码中的例子(example)中均设置为Executors.newCachedThreadPool()
Boss线程和worker线程都是懒加载,没有程序使用的时候要释放掉。当boss线程和worker线程释放掉的时候,所有的相关资源如Selector也要释放掉。因此,如果想要优雅的关闭一个服务,需要做一下事情:
请确保在所有的channels都关闭前不要关闭executor,否则,会报RejectedExecutionException异常而且相关资源可能不会被释放掉。
在此类中,最关键的构造方法:
public NioServerSocketChannelFactory(
Executor bossExecutor, WorkerPool<NioWorker> workerPool) {
if (bossExecutor == null) {
throw new NullPointerException("bossExecutor");
}
if (workerPool == null) {
throw new NullPointerException("workerPool");
}
this.bossExecutor = bossExecutor;
this.workerPool = workerPool;
sink = new NioServerSocketPipelineSink(workerPool);
}
参数说明:
bossExecutor:默认推荐设置为Executors.newCachedThreadPool()
workerPool:可通过new NioWorkerPool(workerExecutor, workerCount, true)创建,workerExecutor默认推荐设置为Executors.newCachedThreadPool(),workerCount可设置为Runtime.getRuntime().availableProcessors() * 2(默认)
关于其中的NioWorkerPool类和NioServerSocketPipelineSink类,将在下文给予说明。
此类的关键方法是super的AbstractNioWorkerPool,
构造方法:
AbstractNioWorkerPool(Executor workerExecutor, int workerCount, boolean allowShutDownOnIdle) {
…
}
参数说明:
workerExecutor:worker线程的Executor
workerCount:最多创建的worker线程数
allowShutDownOnldle:空闲时是否关闭线程
内部组件,传输服务的一个实现类,大多数情况下,不对用户开放。
此类常用于创建UDP的ServerBootstrap时作为构造方法的参数使用。
调用方式及设置如下:
ChannelFactory UDPCHANNEL_FACTORY = new NioDatagramChannelFactory()
ConnectionlessBootstrap UDPSERVER_BOOTSTRAP = new ConnectionlessBootstrap(UDPCHANNEL_FACTORY);
这个类利用非阻塞I/O模式引入NIO,这样可以有效地向多个并发连接提供Channel
此类仅有一种线程类型:worker线程。一个NioDatagramChannelFactory可创建一个或多个worker线程,一个worker线程在非阻塞模式下为一个或多个Channels提供非阻塞 读或写
在NioDatagramChannelFactory被创建的时候,所有的线程都会从指定的Executors中获取
因此,我们应该准确的指定Executors可以提供足够数量的线程,最好的选择就是指定一个cached线程池(It is the best bet to specify a cached thread pool)。
所有的worker线程都是懒加载,没有程序使用的时候要释放掉。当worker线程释放掉的时候,所有的相关资源如Selector也要释放掉。因此,如果想要优雅的关闭一个服务,需要做一下事情:
通常通过ChannelGroup.close()来关闭所有的由此factory创建的channels
调用releaseExternalResources()方法
请确保在所有的channels都关闭前不要关闭executor,否则,会报RejectedExecutionException异常而且相关资源可能不会被释放掉。
不支持多播模式,如果需要多播模式支持,采用OioDatagramChannelFactory替代
以下是此类中的最重要的构造方法:
public NioDatagramChannelFactory(WorkerPool<NioDatagramWorker> workerPool, InternetProtocolFamily family) {
…
}
参数说明:
workerPool:参考NioServerSocketChannelFactory
family:网络协议系列,这个参数是为了UDP的多播模式的,此参数只在java7+版本才有效。默认为null,可通过StandardProtocolFamily.INET(Ipv4)或者StandardProtocolFamily.INET6(Ipv6)设置
与NioServerSocketChannelFactory类似,不做具体解说