所谓网络地址的重用表现在两个方面:
1、通过建立一个SocketAddress对象,可以在多次连接同一个服务器时使用这个SocketAddress对象。
2、在Socket类中提供了两个方法:getRemoteSocketAddress和getLocalSocketAddress,通过这两个方法可以得到服务器和本机的网络地址。而且所得到的网络地址在相应的Socket对象关闭后仍然可以使用。下面是这两个方法的声明:
public SocketAddress getRemoteSocketAddress() public SocketAddress getLocalSocketAddress()不管在使用Socket类连接服务器时是直接使用IP和端口,还是使用SocketAddress,这两个方法都返回SocketAddress形式的网络地址。当Socket对象未连接时这两个方法返回null,但要注意的是只有在Socket对象未连接时这两个方法才返回null,而当已经连接成功的Socket对象关闭后仍可使用这两个方法得到相应的网络地址。
虽然上面曾多次提到SocketAddress,但SocketAddress只是个抽象类,它除了有一个默认的构造方法外,其它的方法都是abstract的,因此,我们必须使用SocketAddress的子类来建立SocketAddress对象。在JDK1.4中J只为我们提供了IP网络地址的实现类:java.net.InetSocketAddress。这个类是从SocketAddress继承的,我们可以通过如下的方法来建立SocketAddress对象。
SocketAddress socketAddress = new InetSocketAddress(host, ip);
package mynet; import java.net.*; public class MySocketAddress { public static void main(String[] args) { try { Socket socket1 = new Socket("www.ptpress.com.cn", 80); SocketAddress socketAddress = socket1.getRemoteSocketAddress(); socket1.close(); Socket socket2 = new Socket(); // socket2.bind(new InetSocketAddress("192.168.18.252", 0)); socket2.connect(socketAddress); socket2.close(); InetSocketAddress inetSocketAddress1 = (InetSocketAddress) socketAddress; System.out.println("服务器域名:" + inetSocketAddress1.getAddress().getHostName()); System.out.println("服务器IP:" + inetSocketAddress1.getAddress().getHostAddress()); System.out.println("服务器端口:" + inetSocketAddress1.getPort()); InetSocketAddress inetSocketAddress2 = (InetSocketAddress) socket2 .getLocalSocketAddress(); System.out.println("本地IP:" + inetSocketAddress2.getAddress().getLocalHost() .getHostAddress()); System.out.println("本地端口:" + inetSocketAddress2.getPort()); } catch (Exception e) { System.out.println(e.getMessage()); } } }输出结果:
服务器域名:www.ptpress.com.cn 服务器IP:219.238.168.74 服务器端口:80 本地IP:192.168.18.253 本地端口:4250如果多次运行上面的代码,本地端口的值可能在每次都不一样。这是因为在socket2在连接时并未使用bind来绑定本地的端口,而这个本地端口是由系统在1024至65,535中随机选取的,因此,在每次运行程序时这个本地端口不一定相同。