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// 一些问题的临时记录,方便后期整理


开源分享自己的学习心得是王道的。

解决问题流程:

0.找到问题 

1.分析问题 

2.分解问题 

3.解决(1..n)小问题 

4.归纳出问题的解决方案

5.总结心得


1.android opengl 1.0 1.1有2种接口

    I  android.opengl  这个包为OpenGLES 1.0/1.1 类提供了一个静态接口并且其性能好javax.microedition.khronos包中的接口

    II javax.microedition.khronos.opengles       OpenGLES 1.0/1.1 标准实现

    2.0只有android.opengl

    这2种接口的区别?

    为什么要设计2种?


2.etc1tool.exe是神马

生成pkm压缩纹理格式,比原来图片大上不少,但内存占用的少【这是什么原理?】

http://www.cppblog.com/kongque/archive/2011/03/31/143062.html



3.Eclipse删除一行快捷键

CTRL + D

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