详解 QT 源码之 QLibrary 跨平台调用动态库实现

本文介绍将会介绍 QT 源码之 QLibrary 跨平台调用动态库实现,在内容中,将会讨论Qt是如何封装这两种不同的调用动态库的方法。先看内容。

详解 QT 源码之 QLibrary 跨平台调用动态库实现是本文要讲解的内容,在不同同台上动态库的使用,先来看内容。

1、win下动态库调用有关的函数包括:

(1)LoadLibrary,装载动态库

(2)GetProcAddress,获取要引入的函数,将符号名或标识号转换为DLL内部地址。

(3)FreeLibrary,释放动态链接库。

2、unix上与动态库调用有关的函数包括:

(1)_打开动态链接库:dlopen,函数原型void *dlopen (const char *filename, int flag);

dlopen用于打开指定名字(filename)的动态链接库,并返回操作句柄。

(2)取函数执行地址:dlsym,函数原型为: void *dlsym(void *handle, char *symbol);

dlsym根据动态链接库操作句柄(handle)与符号(symbol),返回符号对应的函数的执行代码地址。

(3)关闭动态链接库:dlclose,函数原型为: int dlclose (void *handle);

dlclose用于关闭指定句柄的动态链接库,只有当此动态链接库的使用计数为0时,才会真正被系统卸载。

(4)动态库错误函数:dlerror,函数原型为: const char *dlerror(void); 当动态链接库操作函数执行失败时,dlerror可以返回出错信息,返回值为NULL时表示操作函数执行成功。

我们来分析下Qt的源代码,看看Qt是如何封装这两种不同的调用动态库的方法。

下面是我用vc编写的一个动态库中的函数add:

  
  
  
  
  1. extern "C" __declspec(dllexport) int __stdcall add(int a,int b)  
  2. {  
  3.     return a+b;  

下面我就用QLibrary来调用一下:

  
  
  
  
  1. QLibrary lib("QtDllTest.dll");  
  2. if (lib.load())  
  3. {  
  4.     typedef int(*AddFunction)(int a,int b);  
  5.     AddFunction Add=(AddFunction)lib.resolve("add");  
  6.     if (!Add)  
  7.     {  
  8.         cout<<"failed"<<endl;  
  9.     }  
  10.     else  
  11.     {  
  12.        int m;  
  13.        m=Add(1,1); //来个计算1+1  
  14.        cout<<"result:"<<m<<endl;  
  15.     }  
  16.     lib.unload();  
  17. }  
  18. else  
  19. {  
  20.     cout<<"failed"<<endl;  

首先将目录切换到QTDIR\src\corelib\plugin,这里面就是QLibrary实现的源代码,打开qlibrary_p.h(熟悉了Qt的常用手法,就知道,这就是QLibrary内部实现的代码),可以看到

  
  
  
  
  1. bool load_sys();  
  2. bool unload_sys();  
  3. void *resolve_sys(const char *); 

三个函数。在qlibrary.cpp中可以找到调用这三个函数的地方

  
  
  
  
  1. bool QLibrary::load ()调用了load_sys;  
  2. bool QLibrary::unload ()调用了unload_sys;  
  3. void * QLibrary::resolve ( const char * symbol )调用了resolve_sys 

但是并没有找到这三个函数的实现,这是这么回事呢?

打开QTDIR\src\corelib\plugin\plugin.pri文件,

  
  
  
  
  1. win32 {  
  2.  SOURCES += plugin/qlibrary_win.cpp  
  3. }  
  4. unix {  
  5.  SOURCES += plugin/qlibrary_unix.cpp  

原来如此啊。

我们仔细看下qlibrary_win.cpp文件,load_sys函数调用了LoadLibrary,unload_sys调用了FreeLibrary,resolve_sys调用了GetProcAddress。

而在qlibrary_unix.cpp文件中,各种linux平台又分好多种。但是基本上load_sys调用了dlopen,unload_sys调用了dlclose,resolve_sys调用了dlsym。

在HPUX中dlopen对应shl_load,dlclose对应shl_unload,dlsym对应shl_findsym。

原来QLibrary就是这样实现不同平台动态库的调用。


原文链接:http://mobile.51cto.com/symbian-270993.htm

你可能感兴趣的:(linux,unix,dll,qt,平台,跨平台)