源网址:http://blog.jobbole.com/45249/
http://www.codeproject.com/Articles/469416/10-More-Visual-Studio-Debugging-Tips-for-Native-De
本文由 伯乐在线 - 伯乐在线读者 翻译自 Marius Bancila。转载请参见文章末尾处的要求。
【感谢@_La_Isla_Bonita 的热心翻译。如果其他朋友也有不错的原创或译文,可以尝试推荐给伯乐在线。】
最近碰巧读了Ivan Shcherbakov写的一篇文章,《11个强大的Visual Studio调试小技巧》。这篇文章只介绍了一些有关Visual Studio的基本调试技巧,但是还有其他一些同样有用的技巧。我整理了一些Visual Studio(至少在VS 2008下)原生开发的调试技巧。(如果你是工作在托管代码下,调试器会有更多的特性,在CodeProject中有介绍它们的文章),下面是我的整理的一些技巧:
在处理被调用之前,异常发生时可以 启动调试器进行中断,可以让你在异常发生后立即调试程序。操作调用栈便于你去查找异常发生的根本原因。
Vistual Studio允许你去指定想要中断的异常类型或者特殊异常。选择菜单Debug>Exceptions弹出对话框,你可以指定原生的(或者托管的)异常,除了调试器自带的一些默认异常,你还可以添加自己的自定义异常。
下面是一个std::exception 异常抛出时调试器中断的例子。
更多阅读:
Watch窗口或QuickWatch对话框提供一些特定的(调试器可识别的)变量,被称为伪变量。文档包含以下:
不管怎么样,关于最后一个错误的伪变量是非常有用的:
更多阅读:伪变量
有时候,在调试符号越界后,你还想查看对象的值,这个时候,watch窗口中的变量是被禁用的,不能再查看(也不能更新),尽管对象仍然存在。你如果知道对象的地址,可以继续充分地观察它。你可以将地址转换为该对象类型的指针,放在watch窗中。
下面的例子中,当单步跳出do_foo()之后,_foo不能再被访问。但是,将它的地址转换为foo*后,就可以继续观察这个对象。
如果你在操作一个很大的数组(我们假设至少有几百个元素吧,但是可能更少),在Watch窗口中展开数组,查找一些特定范围内的元素很麻烦,因为你要不停地滚动.如果数组是分配在堆上的话,你甚至不能在watch窗口中展开数组元素.对此,有一个解决办法。你可以使用(array+ <offset>),<count> 去查看从<offset>位置开始的特定范围的<count>元素(当然,这儿的数组是你的实际对象)。如果想查看整个数组,可以简单使用array,<count>.
如果你的数组是在堆上,你可以在watch窗口中将它展开,但是要查看某个特定范围的值,用法稍有不同:((T*) array + <offset>),<count>(注意这种用法对于堆上的多维数组也有效)。但是这种情况下,T是指数组元素的类型。
如果你在用MFC,并使用其中的’array’容器,像 CArray, CDWordArray,CStringArray等等。你当然可以使用同样的过滤方法。除此之外,你必须查看array的m_pData成员,它是保存数据的真实缓存。
很多时候,你在调试代码时可能会进入到你想跳过的函数,像构造函数,赋值操作或者其他的。其中最困扰我的是CString构造函数。下面是一个例子,当你准备单步执行take_a_string()函数时,首先进入到CString的构造函数。
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void
take_a_string(CString
const
&text)
{
}
void
test_string()
{
take_a_string(_T(
"sample"
));
}
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幸运的是可以告诉调试器去跳过哪些方法,类或者整个命名空间。实现它的方法也已经改变了,回到使用VS6的日子,通常是通过autoexp.dat文件来指定的。Vistual Studio 2002改成了使用注册表设置。想要跳过一些函数,你需要在注册表里添加一些值(详情如下):
为了避免进入任何CString方法,我添加了下面的规则:
有了这个,即使你强制进入上例中的take_a_string(),调试器也会跳过CString的构造函数。
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你可能很少需要将调试器附加到程序中,但你不能在Attach窗口这样做(可能因为中断发生太快而没有捕获到),你也不能一开始就在调试器中启动程序。你可以在程序中产生中断给调试器一个机会通过调用内部的_degbugbreak()来附加。
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void
break_for_debugging()
{
__debugbreak();
}
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实际上还有其他的方法来完成,例如触发中断3,但这仅仅适用于x86平台(C++64位不再支持ASM)。另外还有DebugBreak()函数,但它的使用不怎么简便,所以这里推荐使用内部方法。
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__asm
int
3
;
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程序运行内部方法时会停止运行,这时你就有机会将调试器附加到该进程。
更多阅读:
通过调用DebugOutputString可以在调试器的output窗口显示一段特定的文本。如果没有附加的调试器,该函数什么也不做。
更多阅读:
内存泄漏是在原生开发中的一个很重要的问题,要检测内存泄漏是一个很严峻的挑战,尤其是在大型项目中。Vistual Studio可以提供检测内存泄漏的报告,还有其他的一些应用程序(免费的或商业的)也可以帮助你检测内存泄漏.有些情况下,在一些内存分配最终会导致泄漏时,可以使用调试器去中断。但是你必须找到可再现的分配编号(尽管没那么容易)。如果能做到这一点,执行程序时调试器才会中断。
我们来看下面的代码,分配了8个字节,却一直没释放分配的内存。Visual Studio提供了造成内存泄漏的对象的报告,多运行几次,会发现一直是同一个分配编号(341)。
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void
leak_some_memory()
{
char* buffer =
new
char[
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];
}
Dumping objects ->
d:\marius\vc++\debuggingdemos\debuggingdemos.cpp(
103
) : {
341
} normal block at
0x00F71F38
,
8
bytes long.
Data: < > CD CD CD CD CD CD CD CD
Object
dump complete.
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在一个特定的(可复现的)位置中断的步骤如下:
遵循这些步骤, 在上个例子中,使用分配的编号(341)就可以识别内存泄漏的起因。
调试和发布是两个不同的目的。调试配置是用于开发的,而发布配置,顾名思义,是用来作为程序的最终版本,因为它必须严格遵循发布的质量要求,该配置包含优化部分和调试版本的中断调试的设置。而且,有时候,要像调试调试版本一样去调试发行版。要做到这一点,你需要在配置里做一些改变。但是这种情况下,你就不再是在调试发行版,而是调试和发行的混合版。
你还应该做一些事儿,以下是必须要做的:
如图所示:
更多阅读:怎样调试发行版
另一个重要的调试就是远程调试,这是一个更大的话题,多次被提到,这里我只做一下简单的概括:
1)本地的PDB文件必须可用(在远程机器的相同路径下放置一个对应的模块)。
2) 远程机器上的托管PDB文化必须可用。
远程调试监控下载: