Java为线程安全提供了一些工具类,如ThreadLocal类,它代表一个线程局部变量,通过把数据放在ThreadLocal中就可以让每个线程创建一个该变量的副本,从而避免并发访问带来的线程安全问题。
从Java 5.0以后,Java为ThreadLocal类增加了泛型支持,即ThreadLocal<T>。通过使用ThreadLocal类可以简化多线程编程时的并发访问。它的原理非常简单,就是为每一个使用该变量的线程都提供一个变量值的副本,使每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会和其他线程的副本冲突。从线程的角度看,就好像每一个线程都完全拥有该变量一样。
ThreadLocal<T>提供了如下3个public方法:
方法 | 说明 |
T get( ) | |
void remove( ) | |
void set(T value) |
public class ThreadLocalDemo { public static void main(String[] args) { Account account=new Account("初始名"); new MyThread(account,"线程甲").start(); new MyThread(account,"线程乙").start(); } } class Account{ private ThreadLocal<String> name=new ThreadLocal<String>(); public Account(String str){ this.name.set(str); System.out.println("---"+this.name.get()+"---"); } public String getName(){ return name.get(); } public void setName(String str){ this.name.set(str); } } class MyThread extends Thread{ private Account account; public MyThread(Account account,String name){ super(name); this.account=account; } public void run(){ for(int i=0;i<10;i++){ if(i==6){ account.setName(getName()); } System.out.println(account.getName()+" 账户的i值:"+i); } } }运行程序,控制台输出:
由于程序中的账户名是一个ThreadLocal变量,所以虽然程序中只有一个Account对象,但两个子线程将会产生两个账户名(主线程也持有一个账户名的副本)。两个线程进行循环时都会在i==6时将账户名改为与线程名相同,这样我们就可以看到两个线程拥有两个账户名的情形。
从上面程序可以看出,实际上账户名有3个副本,主线程一个,两个子线程各一个,它们的值互不干扰,每个线程完全拥有自己的ThreadLocal变量,这就是ThreadLocal的用途。
ThreadLocal和其他的同步机制一样,都是为了解决多线程中对同一变量的访问冲突。
在普通的同步机制中,是通过给对象加锁来实现多个线程对同一变量的安全访问的。该变量是多个线程共享的,所以要使用这种同步机制,需要很细致地分析在什么时候对变量进行读写,什么时候需要锁定某个对象,什么时候释放该对象的锁等。在这种情况下,系统没有将共享资源复制多份,只是采用了安全机制来控制对这份资源的访问而已。
ThreadLocal<T>从另一个角度来解决多线程的并发访问,ThreadLocal将需要并发访问的资源复制多份,每个线程拥有一份资源,每个线程都拥有自己的资源副本,从而也就没有必要对该变量进行同步了。ThreadLocal提供了线程安全的共享对象,在多线程编程中,可以把不安全的整个变量封装进ThreadLocal,或者把该对象与线程相关的状态使用ThreadLocal保存。
总结:
ThreadLocal<T>并不能替代同步机制,两者面向的问题领域不同。同步机制是为了同步多个线程对共享资源的并发访问,是多个线程之间进行通信的有效方式;而ThreadLocal是为了隔离多个线程的数据共享,从根本上避免多个线程之间对共享资源(变量)的竞争。
我们认为,如果多个线程之间需要共享资源,以达到线程之间的通信功能,就使用同步机制;如果仅仅需要隔离多个线程之间的共享冲突,则可以使用ThreadLocal。