ThreadLocal探究

什么是ThreadLocal

ThreadLoacl提供了可以线程封闭的变量存储,提供线程内的局部变量,可以保证在多个线程并发访问/修改同一变量时的线程安全。

使用方法:

ThreadLocal t = new ThreadLocal();
t.set(new Integer(0));
Integer i = t.get(); 

为什么ThreadLocal可以保证线程安全,我们看一下源码。


    public void set(T value) {
         //获取当前线程
        Thread t = Thread.currentThread();
         //获取线程内部的Map
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
    }

      //ThreadLocalMap.set
     private void set(ThreadLocal key, Object value) {

            Entry[] tab = table;
            int len = tab.length;
            //计算哈希和在数组中的下标
            int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
            //从数组下标处开始,向后遍历
            for (Entry e = tab[i];
                 e != null;
                 e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
                ThreadLocal k = e.get();

                //如果key地址相同,说明是同一个ThreadLocal
                if (k == key) {
                    e.value = value;
                    return;
                }
                //如果entry的key==null,说明弱引用被回收了,但是value依然存在,直接覆盖
                if (k == null) {
                    replaceStaleEntry(key, value, i);
                    return;
                }
            }

            //走到这一步,说明没找到之前老的entry,直接新建
            tab[i] = new Entry(key, value);
            int sz = ++size;
            //处理key被回收的entry,避免内存泄漏,并计算是否需要扩容
            if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
                rehash();
        }

 public T get() {
        //获取当前线程
        Thread t = Thread.currentThread();
        //获取线程内部的Map
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null) {
            //以当前的ThreadLocal作为key,查找Entry
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        //否则返回初始化值,创建ThreadLocalMap默认null
        return setInitialValue();
    }

   //从Thread中获取ThreadLocalMap
   ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
        return t.threadLocals;
    }

  private Entry getEntry(ThreadLocal key) {
            //对key进行hash计算
            int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
            Entry e = table[i];
          
            if (e != null && e.get() == key)
                return e;
            else
                return getEntryAfterMiss(key, i, e);
        }
    
//扩容方法,扩容为之前容量的2倍
        private void resize() {
            Entry[] oldTab = table;
            int oldLen = oldTab.length;
            int newLen = oldLen * 2;
            Entry[] newTab = new Entry[newLen];
            int count = 0;

            for (int j = 0; j < oldLen; ++j) {
                Entry e = oldTab[j];
                if (e != null) {
                    ThreadLocal k = e.get();
                    if (k == null) {
                        e.value = null; // Help the GC
                    } else {
                        int h = k.threadLocalHashCode & (newLen - 1);
                        while (newTab[h] != null)
                            h = nextIndex(h, newLen);
                        newTab[h] = e;
                        count++;
                    }
                }
            }

            setThreshold(newLen);
            size = count;
            table = newTab;
        }
  private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal key, int i, Entry e) {
            Entry[] tab = table;
            int len = tab.length;

            while (e != null) {
                ThreadLocal k = e.get();
                if (k == key)
                    return e;
                if (k == null)
                    expungeStaleEntry(i);
                else
                    i = nextIndex(i, len);
                e = tab[i];
            }
            return null;
        }

看下ThreadLocalMap中的Entry源码:

 static class ThreadLocalMap {


        static class Entry extends WeakReference> {
            /** The value associated with this ThreadLocal. */
            Object value;

            Entry(ThreadLocal k, Object v) {
                super(k);
                value = v;
            }
        }
}

可以看到Entry继承了弱引用,当ThreadLocal没有被引用时,垃圾回收会将线程中ThreadLocalMap中的key(即为ThreadLocal)回收掉。

总结:

  1. ThreadLocal提供线程内部的局部变量,保证线程安全
  2. ThreadLocal底层实现是在当前线程中有个ThreadLocalMap,以ThreadLocal为key放入entry中,通过entry.get()和entry.value获取key和值。
  3. ThreadLocalMap实现类似HashMap,但不完全一样。首先是根据key的hash计算在数组上的下标,在此下标以后进行循环查找或者插入,判断是否是通过一个的key的方法是根据key的引用地址判断。
  4. entry的弱引用内存泄漏问题,调用ThreadLocal的get和put方法时会自动清除无效的entry,但是为了保证不出现内存泄漏,需要在不需要使用时显示调用ThreadLocal.remove()方法。
  5. 获取ThreadLocal的hash值不是调用hashCode()方法,是使用内部的threadLocalHashCode,每个ThreadLocal对象的threadLocalHashCode值是不一样的,实例化ThreadLocal时会生成一个hash值。

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