创建物体

//创建一个球体
   scene::ISceneNode * node = smgr->addSphereSceneNode();
         if (node)
         {
    node->setPosition(core::vector3df(0,0,30));
    node->setMaterialFlag(video::EMF_LIGHTING, false);//关闭关照效果,意味着整个物体都受到光照了。
   }

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