AS3.0编程笔记

1.生成一个-1.0~1.0随机数方法:

Math.random() * 2.0 - 1.0


 2.调用getter、setter函数不用加括号:

public class C
{
private i : int = 0;
public function getter num():int{ return i; }
}
...
var c:C = new C;
trace( c.num);
...

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