开机第一屏
(在原有的基础上更改Linux企鹅图样的步骤)
1、将drivers/video/logo目录下的原先的logo_linux.pnm、logo_linux_clut224.pnm、logo_linux_clut224.ppm以及它们的相关.o和.c文件。
2、选张png格式的图片,在Linux下执行:
# pngtopnm logo.png > logo_linux.pnm
# pnmquant 224 logo_linux.pnm > logo_linux_clut224.pnm
# pnmtoplainpnm logo_linux_clut224.pnm > logo_linux_clut224.ppm
将生成的ppm拷贝到drivers/video/logo目录下
如果想要修改菜单配置 可以在kernel目录下执行make menuconfig
进Device Drivers
进Graphics Support
进Bootop logo
进standard 224-clor Linux logo选择性加入图片
(新添加linux企鹅图样的步骤)
1、Linux默认开机LOGO一般都是80x80的小企鹅图标,有时候为了一些效果,希望在Linux
启动过程中,全屏看到用户自定义的LOGO,这就需要为Linux增加新的LOGO。
2、准备png图片
使用任何图片软件,制作一张自定义的开机图片,可以根据自己的液晶屏大小设定,png
格式。如下以224色为例。
我使用了一张jylogo800480的png图片。
2、转换成ppm文件
在终端输入:
pngtopnm jylogo800480.png | ppmquant -fs 223 | pnmtoplainpnm >logo_jylogo_clut224.ppm
3、添加新LOGO
将得到的logo_jylogo_clut224.ppm文件复制到drivers/video/logo目录下,命名为
logo_jylogo_clut224.ppm
4、进入drivers/video/logo目录,修改logo.c文件:
extern const struct linux_logo logo_jylogo_clut224;
并添加:
#ifdef CONFIG_LOGO_JY
logo = &logo_jylogo_clut224;
return logo;
#endif
5、修改Makefile:
obj-$(CONFIG_LOGO_JY) += logo_jylogo_clut224.o
6、修改Kconfig文件:
config LOGO_JY
bool "JY-01 Linux logo"
default y
红色标志的必须相同,必须遵循(logo_yourname_type)这种命名方式。
7、禁止LCD控制台的光标
另外,使用了全屏的LOGO图片后,控制台还是有光标闪烁,如何禁止?
去掉了framebuffer console支持,试试。
不行,LOGO都不显示了。
进入drivers/video/console/Makefile
修改:obj-$(CONFIG_FRAMEBUFFER_CONSOLE) += fbcon.o bitblit.o font.o softcursor.o
成:obj-$(CONFIG_FRAMEBUFFER_CONSOLE) += fbcon.o bitblit.o font.o
8、编译遇到一个soft_cursor没有定义的问题问题,注释代码:
drivers/video/console/bitblit.c
// if (err)
// soft_cursor(info, &cursor);
光标成功禁止,图形界面正常启动。
开机第二屏(android字样)
Android 系统启动后,读取 /initlogo.rle(一张565 rle压缩的位图),如果读取成功,测在/dev/graphics/fb0显示Logo图片;如果读取失败,则将/dev/tty0设为TEXT模式, 并打开/dev/tty0,输出文本“A N D R I O D”字样。
如果想显示自己的logo图片的步骤如下:
1. 制作当前屏幕像素的图片(模拟器默认为320*480)
使用PS制作一张320*480的图片,保存时选“保存为 Web 所用格式”,然后在弹开的窗口上,“预设”项选择“PNG-24”,保存为android_logo.png
注:好像只支持png-24,其他格式生成的rle文件显示不正常,有兴趣大家可以再验证一下。
2. 将图片转换为raw格式
使用linux下的ImageMagick自带的convert命令,进行raw格式转换,命令为:
convert -depth 8 android_logo.png rgb:android_logo.raw
注:ubuntu 10.04 默认已经安装ImgageMagick工具,如果当前系统没有安装,可以执行下面的命令安装:
sudo apt-get install imagemagick
3. 将raw格式转化为rle文件
需要用到android编译后的rgb2565工具,在android/out/host/linux-x86/bin目录下(android为当前源码所在目录),转换命令如下:
cd /opt/myandroid/out/host/linux-x86/bin
./rgb2565 -rle < /图的路径/android_logo.raw > initlogo.rle
到目前为止,启动需要显示的图像已经做好了,就是initlogo.rle,注意文件名必须是这个,如果想改文件名,需要修改android/system/core/init/init.h中的宏:
#define INIT_IMAGE_FILE "/initlogo.rle"
下面需要将initlogo.rle加入的android文件系统中:
4. 找到ramdisk.img文件(android/out/target/product/imx51_bbg/ramdisk.img),将文件名改为ramdisk.img.gz,然后使用下面的命令解压:
gunzip ramdisk.img.gz
解压后得到ramdisk.img,可能有人要问,怎么文件名又改回去了?其实不然,使用file ramdisk.img查看一下就知道了:
解压前:ramdisk.img: gzip compressed data, from Unix
解压后:ramdisk.img: ASCII cpio archive (SVR4 with no CRC)
5. 使用cpio提取文件:
新建一个temp目录:
mkdir temp
cd temp
cpio -i -F ../ramdisk.img
解压以后可以在temp目录下看到ramdisk.img中的内容。
6. 将上面生成的initlogo.rle文件拷贝到temp目录下,然后对其进行压缩。
cd /temp
find . |cpio -ov -H newc |gzip > ../ramdisk.img
cd ..
ls
可以看到生成的ramdisk.img文件。
7. 将ramdisk.img文件生成uramdisk.img文件
在终端执行下面命令:
/opt/myandroid_R9.2.1/bootable/bootloader/uboot-imx/tools/mkimage -A arm -O linux -T ramdisk -C none -a 0x90C00000 -n "Android Root Filesystem" -d ./ramdisk.img ./uramdisk.img
8. 然后通过一下指令烧录到SD卡上:
sudo sync
sudo dd if=uramdisk.img of=/dev/sdb2 bs=512K
sudo sync
重新启动后,就可以看到你设计的画面了。
开机第三屏(android开机动画)
替换掉之前的开机动画的步骤。插入SD卡,找到system/media下有个bootanimation.zip文件,这个文件就是用来设置开机动画的。我们将其解压后,可以看到两个文件。其中一个是由90张图片构成的,另一个文件是对它的说明。因此我们可以修改那个图片文件,将自己的开机动画静态的图片放入到此文件中。放好后,压缩成zip文件。
起初尝试时,没有出现效果。原因是我们压缩方式不对,必须得在windows下采用存储的方式进行压缩。
这里所说的LOGO是在KERNAL启动后由init进程调用显示的LOGO.
很久以前曾经做过一次,记得当时没有先转换成RAW格式,又没有记笔记,只好重新试过,这次先记录下来,有简便方法时再更新。
Android中使用的LOGO是rle格式,一种压缩格式。
1. 将图象转换为RAW格式,使用GIMP或者Advanced Batch Converter软件,将图象转换为RAW格式。试过photoshop cs3,另存的RAW格式是PRAW格式,不能用的。
2. 使用android自带的rgb2565工具,将RAW转换为RLE
用法:rgb2565 -rle < initlogo.raw > initlogo.rle
3. 将initlogo.rle打包到根文件系统中
Android开机LOGO的修改
当Android系统从Linux内核启动后,将会执行anddroid平台的初始化过程,屏幕上将会出现”A ND R I O D”文字字样画面
Android 系统启动后,读取 /initlogo.rle(一张565rle压缩的位图),如果读取成功,测在/dev/graphics/fb0显示Logo图片;如果读取失败,则将/dev/tty0设为TEXT模式,并打开/dev/tty0,输出文本“A N D R I O D”字样。
相关代码:
/system/core/init/init.c
/system/core/init/init.h
/system/core/init/init.rc
/system/core/init/logo.c
*.rle文件的制作步骤:
1). 制作当前屏幕像素的图片
使用PS制作一张适合屏幕大小的图片,保存时选“保存为 Web所用格式”,然后在弹开的窗口上,“预设”项选择“PNG-24”,保存为android_logo.png(
注:好像只支持png-24,其他格式生成的rle文件显示不正常,有兴趣大家可以再验证一下。
2). 将图片转换为raw格式
使用linux下的ImageMagick自带的convert命令,进行raw格式转换,命令为:
convert -depth 8 android_logo.pngrgb:android_logo.raw
注:Ubuntu 10.04默认已经安装ImgageMagick工具,如果当前系统没有安装,可以执行下面的命令安装:
sudo apt-get install imagemagick
3). 将raw格式转化为rle文件
需要用到android编译后的rgb2565工具,在android/out/host/linux-x86/bin目录下(android为当前源码所在目录),转换命令如下:
rgb2565 -rle < android_logo.raw >initlogo.rle
到目前为止,启动需要显示的图像已经做好了,就是initlogo.rle,注意文件名必须是这个,如果想改文件名,需要修改
android/system/core/init/init.h中的宏:
#define INIT_IMAGE_FILE "/initlogo.rle"
4).将制作好的initlogo.rle文件拷贝到android系统的root目录下,也就是out/target/product/..../root下
再编译android系统,经过验证发现initlogo.rle图片的数据文件打包到ramdisk.img文件中。
烧录程序后发现图片只显示了屏幕的1/4,这个存在着什么错误呢,如果有朋友知道这个原因,请回复我,谢谢。