Dev皮肤设置

主窗体拖放dxSkinController控件,设置其SkinName属性为UserSkin,NativeStyle=False,UseSkins=True;

在窗体OnCreate事件上写代码:

  sSkinFile := ExtractFilePath(ParamStr(0)) + 'AllSkins.skinres';
  dxSkinsUserSkinLoadFromFile(sSkinFile, 'SkinName');
  dxSkinController1.NativeStyle:=False;
  dxSkinController1.UseSkins:=True;

另外dxSkinsUserSkinPopulateSkinNames函数可以获取全部皮肤名称列表.

将ExpressSkins Library\Binary Skin Files目录下的AllSkins.skinres文件拷贝到exe同目录下即可.

问题1:MessageBox皮肤问题:不建议使用默认的对话框,可以自己建个Form模仿对话框.

问题2:滚动条问题:将TcxScrollBar控件注册为控件.

问题3:创建Form模拟对话框的时候,如果使用png格式的图片来标识警告,信息,疑问等对话框种类,需要将png图片放置到资源文件中(直接使用cxImageList出现底色无法实现透明效果).这时可以下载一个resourceBuilder工具生成RCDATA类型的资源.本来可以使用brcc32来生成res文件,但是总报错.将生成的res文件加入到pas文件中(使用{$R XXX.res}指令).需要使用png图片的时候使用如下语句加载:

    oPng := TPNGObject.Create;
    try
      oPng.LoadFromResourceName(HInstance, '资源名称');
      image1.Picture.Graphic := oPng;
      //其他处理
    finally
      oPng.Free;
    end;

ResourceBuilder需要注册,可以下载Brcc32资源编辑器来制造res资源文件.

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