FrameBuffer系列 之 简单编程

一、Linux的帧缓冲设备

        帧缓冲(framebuffer)是 Linux为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备,他允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。这种操作是抽象的,统一的。用户不必关心物理显存的位置、换页机制等等具体细节。这些都是由Framebuffer设备驱动来完成的。帧缓冲驱动的应用广泛,在 linux 的桌面系统中,Xwindow 服务器就是利用帧缓冲进行窗口的绘制。尤其是通过帧缓冲可显示汉字点阵,成为 Linux汉化的唯一可行方案。

        帧缓冲设备对应的设备文件为/dev/fb*,如果系统有多个显示卡,Linux下还可支持多个帧缓冲设备,最多可达 32个,分别为/dev/fb0/dev/fb31,而/dev/fb则为当前缺省的帧缓冲设备,通常指向/dev/fb0。当然在嵌入式系统中支持一个显示设备就够了。帧缓冲设备为标准字符设备,主设备号为29,次设备号则从031。分别对应/dev/fb0-/dev/fb31

       通过/dev/fb,应用程序的操作主要有这几种:

       1.读/写(read/write/dev/fb:相当于读/写屏幕缓冲区。例如用  cp /dev/fb0 tmp 命令可将当前屏幕的内容拷贝到一个文件中,而命令 cp tmp > /dev/fb0则将图形文件tmp显示在屏幕上。

       2.映射(map)操作:由于 Linux工作在保护模式,每个应用程序都有自己的虚拟地址空间,在应用程序中是不能直接访问物理缓冲区地址的。为此,Linux在文件操作 file_operations 结构中提供了 mmap函数,可将文件的内容映射到用户空间。对于帧缓冲设备,则可通过映射操作,可将屏幕缓冲区的物理地址映射到用户空间的一段虚拟地址中,之后用户就可以通过读写这段虚拟地址访问屏幕缓冲区,在屏幕上绘图了。

       3I/O控制:对于帧缓冲设备,对设备文件的 ioctl操作可读取/设置显示设备及屏幕的参数,如分辨率,显示颜色数,屏幕大小等等。ioctl的操作是由底层的驱动程序来完成的。

       在应用程序中,操作/dev/fb的一般步骤如下:

       1.打开/dev/fb设备文件。

       2.用 ioctrl操作取得当前显示屏幕的参数,如屏幕分辨率,每个像素点的比特数。根据屏幕参数可计算屏幕缓冲区的大小。

       3.将屏幕缓冲区映射到用户空间(mmep)。

       4.映射后就可以直接读写屏幕缓冲区,进行绘图和图片显示了。

        典型程序段如下:

#include <linux/fb.h> 

int main() 
{   
 int fbfd = 0; 
 struct fb_var_screeninfo vinfo; 
 struct fb_fix_screeninfo finfo; 
 long int screensize = 0; 

/*打开设备文件*/ 
 fbfd = open("/dev/fb0", O_RDWR); 

/*取得屏幕相关参数*/ 
 ioctl(fbfd, FBIOGET_FSCREENINFO, &finfo);   
 ioctl(fbfd, FBIOGET_VSCREENINFO, &vinfo); 

/*计算屏幕缓冲区大小*/ 
 screensize = vinfo.xres * vinfo.yres * vinfo.bits_per_pixel / 8; 

/*映射屏幕缓冲区到用户地址空间*/ 
fbp=(char*)mmap(0,screensize,PROT_READ|PROT_WRITE,MAP_SHARED, fbfd, 0); 

/*下面可通过 fbp指针读写缓冲区*/ 
……

/*释放缓冲区,关闭设备*/
munmap(fbp, screensize);

close(fbfd);
}

 

二、ioctl操作

       ioctl(fbfd, FBIOGET_FSCREENINFO, &finfo)

       获取fb_var_screeninfo结构的信息,在linux/include/linux/fb.h定义。

        ioctl(fbfd, FBIOGET_VSCREENINFO, &vinfo)      

       获取fb_fix_screeninfon结构的信息。在linux/include/linux/fb.h定义。

       fbfd为设备文件号。


三.mmap函数

功能描述:

       mmap函数是unix/linux下的系统调用

       mmap将一个文件或者其它对象映射进内存。文件被映射到多个页上,如果文件的大小不是所有页的大小之和,最后一个页不被使用的空间将会清零。munmap执行相反的操作,删除特定地址区域的对象映射。

       基于文件的映射,在mmapmunmap执行过程的任何时刻,被映射文件的st_atime可能被更新。如果st_atime字段在前述的情况下没有得到更新,首次对映射区的第一个页索引时会更新该字段的值。用PROT_WRITE MAP_SHARED标志建立起来的文件映射,其st_ctime st_mtime

       在对映射区写入之后,但在msync()通过MS_SYNC MS_ASYNC两个标志调用之前会被更新。

用法:

#include <sys/mman.h>

void *mmap(void *start, size_t length, int prot, int flags,int fd, off_t offset);
int munmap(void *start, size_t length); 

 

参数:

       start映射区的开始地址。

       length映射区的长度。

       prot期望的内存保护标志,不能与文件的打开模式冲突。是以下的某个值,可以通过or运算合理地组合在一起

              PROT_EXEC //页内容可以被执行

              PROT_READ //页内容可以被读取

               PROT_WRITE //页可以被写入

              PROT_NONE //页不可访问

       flags指定映射对象的类型,映射选项和映射页是否可以共享。它的值可以是一个或者多个以下位的组合体

              MAP_FIXED //使用指定的映射起始地址,如果由startlen参数指定的内存区重叠于现存的映射空间,重叠部分将会被丢弃。如果指定的起始地址不可用,操作将会失败。并且起始地址必须落在页的边界上。

              MAP_SHARED //与其它所有映射这个对象的进程共享映射空间。对共享区的写入,相当于输出到文件。直到msync()或者munmap()被调用,文件实际上不会被更新。

              MAP_PRIVATE //建立一个写入时拷贝的私有映射。内存区域的写入不会影响到原文件。这个标志和以上标志是互斥的,只能使用其中一个。

              MAP_DENYWRITE //这个标志被忽略。

              MAP_EXECUTABLE //同上

              MAP_NORESERVE //不要为这个映射保留交换空间。当交换空间被保留,对映射区修改的可能会得到保证。当交换空间不被保留,同时内存不足,对映射区的修改会引起段违例信号。

              MAP_LOCKED //锁定映射区的页面,从而防止页面被交换出内存。

              MAP_GROWSDOWN //用于堆栈,告诉内核VM系统,映射区可以向下扩展。

              MAP_ANONYMOUS //匿名映射,映射区不与任何文件关联。

              MAP_ANON //MAP_ANONYMOUS的别称,不再被使用。

              MAP_FILE //兼容标志,被忽略。

              MAP_32BIT //将映射区放在进程地址空间的低2GBMAP_FIXED指定时会被忽略。当前这个标志只在x86-64平台上得到支持。

              MAP_POPULATE //为文件映射通过预读的方式准备好页表。随后对映射区的访问不会被页违例阻塞。

              MAP_NONBLOCK //仅和MAP_POPULATE一起使用时才有意义。不执行预读,只为已存在于内存中的页面建立页表入口。

       fd有效的文件描述词。如果MAP_ANONYMOUS被设定,为了兼容问题,其值应为-1

       offset被映射对象内容的起点。

返回说明:

       成功执行时,mmap()返回被映射区的指针,munmap()返回0。失败时,mmap()返回MAP_FAILED[其值为(void *)-1]munmap返回-1errno被设为以下的某个值

       EACCES:访问出错

       EAGAIN:文件已被锁定,或者太多的内存已被锁定

       EBADFfd不是有效的文件描述词

       EINVAL:一个或者多个参数无效

       ENFILE:已达到系统对打开文件的限制

       ENODEV:指定文件所在的文件系统不支持内存映射

       ENOMEM:内存不足,或者进程已超出最大内存映射数量

       EPERM:权能不足,操作不允许

       ETXTBSY:已写的方式打开文件,同时指定MAP_DENYWRITE标志

       SIGSEGV:试着向只读区写入

       SIGBUS:试着访问不属于进程的内存区

 

四、编程实例:

       内核:linux-2.6.29.1

       目标板:友善之臂mini2440

       arm-linux-gcc-4.3.2

源码下载地址:http://download.csdn.net/detail/iamonlyme/6512955




FrameBuffer系列 之 介绍


http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/14479859


FrameBuffer系列 之 相关结构与结构体


http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/14480967


FrameBuffer系列 之 简单编程


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FrameBuffer系列显示图片


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FrameBuffer系列一点资源


http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/14482049





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