[Android实例] Android 深入解析光传感器(一)

[Android实例] Android 深入解析光传感器(一)

http://www.eoeandroid.com/thread-79733-1-1.html  

(1)我介绍的是光线感应器(Light Sensor),所谓的光线感应器就是可以感应光线强度的一个设备,而我们对他的开发一般是通过感应光线强度的变化。因为这篇文章是android常用的硬件感应器为主题的,那么我就来介绍怎样在android系统使用光线感应器,我说的真机,因为模拟并没有能够模拟出感应器的效果。。


       (2)首先android通过一个SensorManager来管理各种感应器,而获得这个管理器的引用必须通过(SensorManager)getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);这句代码来获得。

       (3)在android系统中所有的感应器都属于Sensor类的一个实例,并没有继续细分下去,通过这次的主题,你也会发现android对于感应器的处理几乎是一摸一样的。既然都是Sensor类,那么怎么获得相应的感应器呢?这时就需要通过SensorManager来获得,我们通过这句代码来确定我们要获得感应器类型.
sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_LIGHT);很显然我获得的是光线感应器的引用.

       (4)既然已经获得相应的感应器的引用,那么我们的怎么用呢?在第一部分我就说到了我们通过感应光线强度的变化,注意是‘变化’。有些人获取已经明白了,既然是变化,我们肯定需要通过监听他,来获得变化。因为我们就需要给我们的感应器加个监听,android提供了两个监听一个是SensorEventListener,另一个SensorListener,因为后者已经在android API上显示过时了,那么我们就不介绍他了。

       (5)知道了有哪些感应器监听,那么我们就来介绍下如何给感应器加监听,这时又需要SensorManager,他就是感应器的保姆,很多关于感应器的部分都要靠他。

        SensorManager关于加监听的方法有几个:

       registerListenr(SensorListenerlistenr,int sensors,int rate):已过时
       registerListenr(SensorListenerlistenr,int sensors):已过时
       registerListenr(SensorEventListenerlistenr,Sensor sensors,int rate)
       registerListenr(SensorEventListenerlistenr,Sensor sensors,int rate,Handlerhandler)因为SensorListener已经过时,那么相应的注册方法,也就过时了。

         说下各个参数的意义:

         Listener:相应监听器的引用
         Sensor:相应的感应器引用
         Rate:感应器的反应速度,这个必须是系统提供4个常量之一的:
         SENSOR_DELAY_NORMAL:匹配屏幕方向的变化
         SENSOR_DELAY_UI:匹配用户接口
         SENSOR_DELAY_GAME:匹配游戏
         SENSOR_DELAY_FASTEST.:匹配所能达到的最快

         Handler:

        (6)要注意的是在android中注册了感应器,也就启用了他,而使用感应器是相当耗电的,这些是为什么感应器的应用没有那么泛滥的主要原因,所以我们必须在我们不需要他的时候,关掉他。怎么关闭呢?注册是启用,那么注销就是关闭了。Android有以下一些注销方法:
        unregisterListener(SensorEventListenerlistener);
       unregisterListener(SensorEventListenerlistener,Sensor sensor);
相应的参数作用,我相信大家也就知道了。

        (7)知道开和关,那么现在就来介绍具体的用!也就是关于SensorEventListener的实现,实现这个监听器必须实现两个方法:一个是onAccuracyChanged(Sensor sensor,  int  accuracy),另一个是onSensorChanged(SensorEvent event)。第一个方法是反应速度变化的方法,也就是第五部分的rate变化时的方法.另一个是感应器的值变化的相应的方法。但是需要注意的是,这两个方法是响应的是一起,就是说当感应器发生变化,两个方法都会一起被调用。

     下面我介绍下:accuracy的值,也就是那四个常量相应的整数:

       SENSOR_DELAY_NORMAL:3
       SENSOR_DELAY_UI:2
       SENSOR_DELAY_GAME:1
       SENSOR_DELAY_FASTEST.:0

        现在介绍SensorEvent类:

        它有四个成员变量:

       Accuracy:精确值
       Sensor:发生变化的感应器
       Timestamp:发生的时间,单位是纳秒
       Values:发生变化后的值,这个是一个长度为3数组

       光线感应器只需要values[0]的值,其他两个都为0.而values[0]就是我们开发光线感应器所需要的,单位是:lux照度单位




   光线传感器演示1

       讲了一大堆的理论,那么下面的例子就来展示一下光线感应器的使用.为什么充分展现光感的使用方法,我这个例子写的非常简单,只写了使用光感必须的代码,然后用了几个textView将光线变化的值展现到用户界面。让使用者可以随时的看到光度的变化。




下面是Activity 的代码:

java代码:
  1. public class LightDemoActivity extends Activity implements SensorEventListener{
  2. /** Called when the activity is first created. */
  3. SensorManager sensorManager = null;//传感器管理器引用
  4. Sensor lightSensor = null;//光线传感器引用

  5. //各个文本的引用
  6. TextView accuracy_view= null;
  7. TextView value_0 = null;
  8. TextView value_1 = null;
  9. TextView value_2 = null;

  10. @Override
  11. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  12. super.onCreate(savedInstanceState);
  13. setContentView(R.layout.main);

  14. //获得传感器管理器实例
  15. sensorManager = (SensorManager)getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
  16. //获得光线传感器实例
  17. lightSensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_LIGHT);
  18. //获得各个TextView
  19. accuracy_view = (TextView)findViewById(R.id.accuracy);
  20. value_0 = (TextView)findViewById(R.id.value_0);
  21. value_1 = (TextView)findViewById(R.id.value_1);
  22. value_2 = (TextView)findViewById(R.id.value_2);
  23. }

  24. @Override
  25. protected void onPause() {
  26. // TODO Auto-generated method stub
  27. super.onPause();
  28. //注销
  29. sensorManager.unregisterListener(this, lightSensor);
  30. }

  31. @Override
  32. protected void onResume() {
  33. // TODO Auto-generated method stub
  34. super.onResume();
  35. //为传感器管理器注册监听
  36. sensorManager.registerListener(this,lightSensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
  37. }

  38. @Override
  39. public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {
  40. // TODO Auto-generated method stub
  41. if(sensor.getType() == Sensor.TYPE_LIGHT){
  42. //设置将accuracy的值显示到屏幕上
  43. accuracy_view.setText("accuracy:"+accuracy);
  44. }

  45. }

  46. @Override
  47. public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
  48. // TODO Auto-generated method stub
  49. if(event.sensor.getType() == Sensor.TYPE_LIGHT){

  50. //将values的值显示到屏幕上
  51. float[] values = event.values;
  52. value_0.setText("value[0]:"+values[0]);
  53. value_1.setText("value[1]:"+values[1]);
  54. value_2.setText("value[2]:"+values[2]);
  55. }
  56. }

  57. }
复制代码

我们来看看讲解的代码:

java代码:
  1. 下面讲解代码:
  2. //获得传感器管理器实例
  3. sensorManager = (SensorManager)getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
  4. //获得光线传感器实例
  5. lightSensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_LIGHT);

  6. 这段代码的作用是获得感应器管理器引用,并获得光感感应器应用。
  7. protected void onResume() {
  8. // TODO Auto-generated method stub
  9. super.onResume();
  10. //为传感器管理器注册监听
  11. sensorManager
  12. .registerListener(this,lightSensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
  13. }
  14. 这段代码的作用在resume的时候重新注册监听,开启光感
  15. protected void onPause() {
  16. // TODO Auto-generated method stub
  17. super.onPause();
  18. //注销
  19. sensorManager.unregisterListener(this, lightSensor);
  20. }
  21. 这段代码的作用是在暂停时注销监听,关闭光感。因为感应器耗电,所以在不用的时候应该关闭他
  22. if(event.sensor.getType() == Sensor.TYPE_LIGHT)
  23. {
  24. //将values的值显示到屏幕上
  25. float[] values = event.values;
  26. value_0.setText("value[0]:"+values[0]);
  27. value_1.setText("value[1]:"+values[1]);
  28. value_2.setText("value[2]:"+values[2]);
  29. }

  30. }
复制代码

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