初探DeepEarth控件

  DeepEarth是一个地图控件,它将微软的Virtual Earth与Silverlight 2.0联合起来。该开源项目由其创建者(一群.NET的狂热爱好者)在CodePlex上发布。这句话已经在一年前就已经在网上随处可见了,去年12月InfoQ的张龙老师就翻译了一篇关于DeepEarth的文章资料《DeepEarth:使用Silverlight的地图控件》,当时我也又关注不过一直都没有花时间去研究它,最近写Bing Maps开发文章很多朋友都问我有研究过DeepEarth的话题,为了帮助这些朋友解决一些困扰特把DeepEarth简单学习了下特此分享给大家,关于DeepEarth的最新信息可访问:http://deepearth.codeplex.com/进行了解。

 

   DeepEarth的最新版本是1.1,功能上可以说是很强大和完善了,提供了对多种地图数据服务的支持,包括Google Maps,YaHoo,Bing Maps,MapInfo以及amazonaws等等。本文通过DeepEarth加载amazonaws的卫星地图的示例程序初步探索下DeepEarth的基本使用方法。

 

  首先建立Silverlight项目以及Siverlight宿主Web应用程序,附加DeepEarth源代码项目到解决方案中,并添加项目引用到新建的Siverlight应用,项目解决方案如下。

        初探DeepEarth控件_第1张图片

  

  到这里一个基本的入门工作已经准备好了,接下来就是如何使用DeepEarth,首先得在新建的Silverlight的MainPage.xaml里声明DeepEarth的引用如下:

1  xmlns:DeepEarth="clr-namespace:DeepEarth;assembly=DeepEarth" 
2  xmlns:DeepBlueMarble="clr-namespace:DeepEarth.Provider.BlueMarble;assembly=DeepEarth.Provider"
3  xmlns:DeepControls="clr-namespace:DeepEarth.Controls;assembly=DeepEarth"

 

 

  有了引用的声明下面就可以使用DeepEarth控件以及其他的一些辅助控件(功能导航控件),具体使用如下代码块:

1  < Grid  x:Name ="LayoutRoot"  Width ="550"  Height ="500" >
2       < DeepEarth:Map  x:Name ="map" >
3           < DeepControls:NavControl  Canvas.ZIndex ="1003" >
4           </ DeepControls:NavControl >
5           < DeepControls:CoordControl  />
6       </ DeepEarth:Map >
7  </ Grid >

 

  前端开发就这样了,现在转到后台代码视图并编写如下代码:

 1  public   partial   class  MainPage : UserControl
 2  {
 3       public  MainPage()
 4      {
 5          InitializeComponent();
 6           if  (HtmlPage.IsEnabled)
 7          {
 8              map.BaseLayer.Source  =   new  BmTileSource(BmMapModes.BlueMarbleWeb);
 9              map.Events.MapLoaded  +=  PageLoad;
10          }
11      }
12 
13       protected   void  PageLoad(Map m, MapEventArgs args)
14      {
15           // 定位地图的经度和纬度坐标   
16           double  longitude  =   double .Parse( " 106.5883 " );
17           double  latitude  =   double .Parse( " 29.5345 " );
18          m.SetViewCenter( new  Point(longitude, latitude),  8 );
19      }
20  }

 

  或许有人会说,代码我都能看懂,这到底代表什么意思呢?其实很简单这段后台代码就是给前端的DeepEarth控件初始化了一个地图图层,并为地图控件的加载事件委托了处理函数,当地图控件运行初始化时将地图定位到指定的经度和纬度,以及地图所显示的放大级别。

  主要的实现还是在BmTileSource这个地图图层源里,也可以叫他地图图片系统源或地图图片映射系统源吧。关于TileSource可查看我的另一篇文章:【Silverlight】Bing Maps学习系列(七):使用Bing Maps的图片系统(Tile System)

 

  现在我们将目光转移到BmTileSource类里去,位于DeepEarth.Provider.BlueMarble目录下,你将会看到这样一句代码:

 

private   const   string  TilePathBlueMarbleWeb  =   @" http://s3.amazonaws.com/com.modestmaps.bluemarble/{0}-r{2}-c{1}.jpg " ;

 

 

  这就是amazonaws卫星地图数据的Tile System(图片系统)的映射Url,通过这个Url我们就可以使用DeepEarth控件去加载amazonaws的卫星地图,这里需要注意的就是BmTileSource类里的GetTile方法,它就是用于计算地图图片系统的图片映射Url的。

 

 1  public   override  Uri GetTile( int  tileLevel,  int  tilePositionX,  int  tilePositionY)
 2  {
 3       if  (IsInitialized)
 4      {
 5           int  zoom  =  TileToZoom(tileLevel);
 6          _IsTileDownloadStarted  =   true ;
 7 
 8           string  url  =   string .Empty;
 9 
10           switch  (MapMode)
11          {
12               case  BmMapModes.BlueMarbleWeb:
13                  url  =  TilePathBlueMarbleWeb;
14                  url  =   string .Format(url, zoom, tilePositionX, tilePositionY);
15                   break ;
16 
17               case  BmMapModes.BlueMarbleLocal:
18                  url  =  TilePathBlueMarbleLocal;
19                   int  port  =  Application.Current.Host.Source.Port;
20                  url  =   string .Format(url, zoom, tilePositionX, tilePositionY, port);
21                   break ;
22          }
23           return   new  Uri(url);
24      }
25       return   null ;
26  }

 

 

   根据不同的参数,组合为一个又一个完整的地图底片映射地址,然后组合在一起就显示出了完整的地图。编译运行这个示例我们可看到如下效果:

        初探DeepEarth控件_第2张图片 

 

   本篇就介绍到这里,关于DeepEarth的更多开发介绍请.....

  DeepEarth加载微软Bing Maps在线示例:http://deepearth.soulsolutions.com.au/

  

  本文示例代码下载:DeepEarthDemo.rar

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