Windows API CreateWaitableTimer和SetWaitableTimer

用户感觉到软件的好用,就是可以定时地做一些工作,而不需要人参与进去。比如每天定时地升级病毒库,定时地下载电影,定时地更新游戏里的人物。要想实现这些功能,就可以使用定时器的API函数CreateWaitableTimer和SetWaitableTimer来实现了,这对API函数创建的时钟是比较精确的,可以达到100倍的10亿分之一秒。
 
函数CreateWaitableTimer和SetWaitableTimer声明如下:
 
WINBASEAPI
__out
HANDLE
WINAPI
CreateWaitableTimerA(
    __in_opt LPSECURITY_ATTRIBUTES lpTimerAttributes,
    __in     BOOL bManualReset,
    __in_opt LPCSTR lpTimerName
    );
WINBASEAPI
__out
HANDLE
WINAPI
CreateWaitableTimerW(
    __in_opt LPSECURITY_ATTRIBUTES lpTimerAttributes,
    __in     BOOL bManualReset,
    __in_opt LPCWSTR lpTimerName
    );
#ifdef UNICODE
#define CreateWaitableTimer CreateWaitableTimerW
#else
#define CreateWaitableTimer CreateWaitableTimerA
#endif // !UNICODE
 
 

f M a n u a l R e s e t参数用于指明人工重置的定时器或自动重置的定时器。
当发出人工重置的定时器信号通知时,等待该定时器的所有线程均变为可调度线程。当发出自
动重置的定时器信号通知时,只有一个等待的线程变为可调度线程。

 


WINBASEAPI
BOOL
WINAPI
SetWaitableTimer(
    __in     HANDLE hTimer,
    __in     const LARGE_INTEGER *lpDueTime,
    __in     LONG lPeriod,
    __in_opt PTIMERAPCROUTINE pfnCompletionRoutine,
    __in_opt LPVOID lpArgToCompletionRoutine,
    __in     BOOL fResume
    );
 
lpTimerAttributes是设置定时器的属性。
bManualReset是是否手动复位。
lpTimerName是定时器的名称。
hTimer是定时器的句柄。
lpDueTime是设置定时器时间间隔,当设置为正值是绝对时间;当设置为负数是相对时间。
lPeriod是周期。
pfnCompletionRoutine是设置回调函数。
lpArgToCompletionRoutine是传送给回调函数的参数。
fResume是设置系统是否自动恢复。
 
调用函数的例子如下:
#001 //创建定时器
#002 

#003  int CreateTestTimer(void)
#004  {
#005         HANDLE hTimer = NULL;
#006         LARGE_INTEGER liDueTime;
#007
#008         //设置相对时间为10秒。
#009         liDueTime.QuadPart = -100000000;
#010
#011         //创建定时器。
#012        hTimer = CreateWaitableTimer(NULL, TRUE, _T("TestWaitableTimer"));
#013         if (!hTimer)
#014         {              
#015               return 1;
#016         }
#017
#018         OutputDebugString(_T("10秒定时器/r/n"));
#019
#020         // 设置10秒钟。
#021        if (!SetWaitableTimer(hTimer, &liDueTime, 0, NULL, NULL, 0))
#022         {        
#023               //
#024               CloseHandle(hTimer);
#025               return 2;
#026         }
#027
#028         //等定时器有信号。
#029         if (WaitForSingleObject(hTimer, INFINITE) != WAIT_OBJECT_0)
#030         {
#031               OutputDebugString(_T("10秒定时器出错了/r/n"));   
#032               //
#033               CloseHandle(hTimer);
#034               return 3;
#035         }
#036         else
#037         {
#038               //10秒钟到达。
#039               OutputDebugString(_T("10秒定时器到了/r/n"));            
#040         }
#041
#042         //
#043         CloseHandle(hTimer);
#044         return 0;
#045  }

 

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