GDI+是GDI的升级版本。在VC6.0中并没有配备GDI+的相关文件。那么如何在VC6.0使用GDI+呢?我从网上搜索了一些资料,并结合自己的使用,总结出一下两种方法。下面我各建一个MFC工程介绍这两种做法。
1. 找到GDI+库文件和头文件,把它放到一个文件夹GDI+Files。这个文件夹包括30个头文件和一个库文件。
2.新建一个单文档工程“UseGdiPlus”,把文件夹GDI+Files拷贝进工程文件夹。
3.进行工程设置,选择VC的Project菜单栏的Setting菜单项,在对话框中的C/C++选项卡中的Category一栏中选择General, 在Project Options中加入一个选择:/I "GDI+Files",如下图所示:
在Project->stting->Link->Object/libary中加入GDI+Files/GdiPlus.lib。
4.新建一个.h文件QGdiPlus.h,该头文件的内容如下:
#pragma once
// Add GDI+ support to MFC or WTL application.
//
// Include this file in StdAfx.h
//
// MFC: Add a QGdiPlus variable to your application class to start and stop GDI+.
// ATL: Create a QGdiPlus local variable in _tWinMain.
// Constructor starts, destructor stops.
// Ensure that GdiPlus header files work properly with MFC DEBUG_NEW and STL header files.
// Q317799: PRB: Microsoft Foundation Classes DEBUG_NEW Does Not Work with GDI+
#define iterator _iterator
#ifdef _DEBUG
static int nGdiPlusObjects = 0;
namespace Gdiplus
{
namespace DllExports
{
#include <GdiplusMem.h>
};
#ifndef _GDIPLUSBASE_H
#define _GDIPLUSBASE_H
class GdiplusBase
{
public:
void (operator delete)(void* in_pVoid)
{
nGdiPlusObjects--;
DllExports::GdipFree(in_pVoid);
}
void* (operator new)(size_t in_size)
{
nGdiPlusObjects++;
return DllExports::GdipAlloc(in_size);
}
void (operator delete[])(void* in_pVoid)
{
nGdiPlusObjects--;
DllExports::GdipFree(in_pVoid);
}
void* (operator new[])(size_t in_size)
{
nGdiPlusObjects++;
return DllExports::GdipAlloc(in_size);
}
void * (operator new)(size_t nSize, LPCSTR /*lpszFileName*/, int /*nLine*/)
{
nGdiPlusObjects++;
return DllExports::GdipAlloc(nSize);
}
void operator delete(void* p, LPCSTR /*lpszFileName*/, int /*nLine*/)
{
nGdiPlusObjects--;
DllExports::GdipFree(p);
}
};
#endif // #ifndef _GDIPLUSBASE_H
}
#endif // #ifdef _DEBUG
#define ULONG_PTR DWORD
#include <gdiplus.h>
#ifdef _MFC_VER
#include <afx.h>
#endif
#undef iterator
using namespace Gdiplus;
#pragma comment (lib, "Gdiplus.lib")
class QGdiPlus
{
public:
QGdiPlus(): m_Token(0) { Gdiplus::GdiplusStartupInput input; Gdiplus::GdiplusStartup(& m_Token, & input, NULL); }
~QGdiPlus()
{
Gdiplus::GdiplusShutdown(m_Token);
#ifdef _DEBUG
#ifdef _MFC_VER
if (nGdiPlusObjects > 0)
afxDump << _T(">>> GdiPlus Memory Leaks: ") << nGdiPlusObjects << _T(" objects! <<</n");
else if (nGdiPlusObjects < 0)
afxDump << _T(">>> GdiPlus Multiple Deletes: ") << -nGdiPlusObjects << _T(" objects! <<</n");
#endif
#ifdef _ATL_VER
#endif
#endif
}
private:
// The token we get from GDI+
ULONG_PTR m_Token;
};
添加完代码之后注意在stdafx.加上一句:#include "QGdiPlus.h"
接着我们在App类里添加一个 QGdiPlus m_GdiPlus,这个对象主要是负责装载gdi+和卸载gdi+。
好了,现在我们开始体会GDI的强大功能吧。
在视图类的OnDraw函数里添加代码,实现显示一个透明字符串。代码如下: