Android 内核驱动——电源管理

Android 内核驱动——电源管理

 

13.1   基本原理
Android  中定义了几种低功耗状态:earlysuspend,suspend,hibernation。
  earlysuspend 是一种低功耗的状态,某些设备可以选择进入某种功耗较低的状态,比如
LCD可以降低亮度或灭掉;
  suspend是指除电源管理以外的其他外围模块以及cpu均不工作,只有内存保持自刷新的
状态;   
  hibernation 是指所有内存镜像都被写入磁盘中,然后系统关机,恢复后系统将能恢复到
“关机”之前的状态。
13.2   电源管理机制的实现
电源管理机制的源代码主要在 kernel/power/文件夹下面。
 
main.c文件是整个框架的入口。用户可以通过读写 sys文件/sys/power/state 实现控制系统进
入低功耗状态。用户对于/sys/power/state 的读写会调用到 main.c中的 state_store(),用户可
以写入const char * const pm_states[]  中定义的字符串,  比如“on” , “mem” , “standby” ,
“disk”。
 
state_store()首先判断用户写入的是否是“disk”字符串,如果是则调用hibernate()函数命令
系统进入hibernation状态。如果是其他字符串则调用 request_suspend_state()(如果未定义
CONFIG_EARLYSUSPEND)或者调用enter_state()(如果未定义 CONFIG_EARLYSUSPEND) 。
 
request_suspend_state()函数是 android 相对标准 linux 改动的地方,它实现在earlysuspend.c
中。在标准linux内核中, 用户通过  sysfs  写入“mem”和“standby”时, 会直接调用enter_state()
进入suspend模式,但在 android中则会调用request_suspend_state()函数进入early suspend
状态。request_suspend_state()函数代码如下:
void request_suspend_state(suspend_state_t new_state)
{
     unsigned long irqflags;
     int old_sleep;
     spin_lock_irqsave(&state_lock, irqflags);
     old_sleep = state & SUSPEND_REQUESTED;
     ......
     if (!old_sleep && new_state != PM_SUSPEND_ON) {
           state |= SUSPEND_REQUESTED;
           //判断是否为省电请求,如果是排队一个 early_suspend_work
             queue_work(suspend_work_queue, &early_suspend_work);
     } else if (old_sleep && new_state == PM_SUSPEND_ON) {
           state &= ~SUSPEND_REQUESTED;
           wake_lock(&main_wake_lock);
       //否则,是唤醒请求,排队 late_resume_work
           queue_work(suspend_work_queue, &late_resume_work);
     }  
 
     requested_suspend_state = new_state;
     spin_unlock_irqrestore(&state_lock, irqflags);
}
 
early_suspend_work和 late_resume_work定义为
static DECLARE_WORK(early_suspend_work, early_suspend);
static DECLARE_WORK(late_resume_work, late_resume);
 
可见实际工作的是 early_suspend 和 late_resume 这两个函  数。Android 提供了
register_early_suspend 和 unregister_early_suspend 两个函数供驱动调用,分别完成设备
earlysuspend的注册和注销。系统将所有注册支持early_suspend的设备驱动对应的  handler
挂在一个称为early_suspend_handler 的链表上。函数early_suspend和late_resume 完成的事
情很简单,就是遍历这个链表,依次调用每个设备注册的handler,late_resume 是唤醒处于
early_suspend的那些设备。代码如下:
static void early_suspend(struct work_struct *work)
{
      struct early_suspend *pos;
      unsigned long irqflags;
      int abort = 0;
      mutex_lock(&early_suspend_lock);
      spin_lock_irqsave(&state_lock, irqflags);
      if (state == SUSPEND_REQUESTED)
            state |= SUSPENDED;
      else
            abort = 1;
      spin_unlock_irqrestore(&state_lock, irqflags);
      if (abort) {
            if (debug_mask & DEBUG_SUSPEND)
                  pr_info("early_suspend: abort, state %d\n", state);
            mutex_unlock(&early_suspend_lock);
            goto abort;
      }
      if (debug_mask & DEBUG_SUSPEND)
            pr_info("early_suspend: call handlers\n");
 
      //遍历链表依次调用每个驱动的 handler
      list_for_each_entry(pos, &early_suspend_handlers, link) {
            if (pos->suspend != NULL)
                  pos->suspend(pos);
      }
      mutex_unlock(&early_suspend_lock);
      if (debug_mask & DEBUG_SUSPEND)
            pr_info("early_suspend: sync\n");
      //同步文件系统
      sys_sync();
abort:
      spin_lock_irqsave(&state_lock, irqflags);
      if (state == SUSPEND_REQUESTED_AND_SUSPENDED)
            wake_unlock(&main_wake_lock);
      spin_unlock_irqrestore(&state_lock, irqflags);
}
 
static void late_resume(struct work_struct *work)
{
      struct early_suspend *pos;
      unsigned long irqflags;
      int abort = 0;
      mutex_lock(&early_suspend_lock);
     spin_lock_irqsave(&state_lock, irqflags);
     if (state == SUSPENDED)
           state &= ~SUSPENDED;  
 
     else
           abort = 1;
     spin_unlock_irqrestore(&state_lock, irqflags);
     if (abort) {
           if (debug_mask & DEBUG_SUSPEND)
                 pr_info("late_resume: abort, state %d\n", state);
           goto abort;
     }
     if (debug_mask & DEBUG_SUSPEND)
           pr_info("late_resume: call handlers\n");
 
      //遍历链表依次调用每个驱动注册的 resume handler
     list_for_each_entry_reverse(pos, &early_suspend_handlers, link)
           if (pos->resume != NULL)
                 pos->resume(pos);
      
     if (debug_mask & DEBUG_SUSPEND)
           pr_info("late_resume: done\n");
abort:
     mutex_unlock(&early_suspend_lock);
}
   
register_early_suspend 函数完成的功能就是把驱动提供的 earlysuspend handler 挂到
early_suspend_handler链表上。unregister_early_suspend则相反,从链表上摘下 handler。
 
fbearlysuspend.c 和 consoleearlysuspend.c 这两个文件实现了针对 lcd framebuffer 的
earlysuspend 支持和 console 的 earlysuspend 支持。实际上这两个文件就是利用上面
earlysuspend.c提供的接口注册了针对 framebuffer 和console的 early suspend handler,并提
供相应的handler函数。
 
Hibernate.c 文件实现 hibernation 低功耗状态,是最彻底的低功耗模式,它把所有内存镜像
都写入磁盘中,然后系统关机。该文件还在 sysfs 文件系统中创建了多个 entry,分别是
/sys/power/disk,/sys/power/resume 和/sys/power/image_size,这样用户可以直接通过  sysfs
来控制系统进出hibernation状态。这块代码跟标准 Linux内核没有什么区别。
 
Android改动较大的另一处是增加了wakelock机制。实现在wakelock.c和userwakelock.c中。
wakelock可以阻止处于正常运行(active)或者空闲(idle)状态的系统进入睡眠等低功耗状
态。直到所持有的wakelock 全部被释放,系统才能进入睡眠等低功耗的状态。
 
wakelock有加锁和解锁两种状态,加锁的方式有两种,一种是永久的锁住,这样的锁除非显
示的放开,是不会解锁的。第二种是超时锁,这种锁会锁定系统一段时间,如果这个时间过
去了,这个锁会自动解除。
 
锁有两种类型:
  WAKE_LOCK_SUSPEND : 这 种 锁 会 防 止 系 统 进 入 睡 眠 , 这 种 锁 可 以 具 有
WAKE_LOCK_AUTO_EXPIRE属性,具有这种属性的锁称为超时锁(timeout)。
  WAKE_LOCK_IDLE  这种锁不会影响系统的 suspend,用于阻止系统持有锁的过程中进入
low power的状态。
 
Android使用两条双向链表 active_wake_locks[WAKE_LOCK_TYPE_COUNT]分别保存处于 active
状态的suspend lock和  idle lock;   使用一条链表inactive_locks记录所有处于inactive 状态的
 
锁。
 
在系统启动的时候,会调用 wakelocks_init函数来完成 wakelock的初始化,但别的驱动程序
也可以再单独创建自用的wakelock,这里初始化的是系统默认的wake lock以及该机制依赖
的功能。
 
wakelocks_init函数做了以下事情:
  初始化acitive_wake_locks链表
  调用 wake_lock_init 初始化 main_wake_lock,  unknown_wakeup 以及 deleted_wake_locks
(如果CONFIG_WAKELOCK_STAT 被定义)三个 WAKE_LOCK_SUSPEND型的锁
  调用platform_device_register和platform_driver_register注册平台设备和驱动。
  创建 suspend_work_queue 工作队列,这会在 wake_unlock 解锁的时候用到。
wake_lock_init()函数初始化一个锁,就是初始化表示一个 wakelock 的数据结构 struct
wake_lock,并将其挂到 inactive_locks链表上。
  加锁有两个函数:wake_lock(struct wake_lock *lock)和ake_lock_timeout(struct wake_lock
*lock,    long timeout),前者是没有指定过期时间的 (除非显式调用wake_unlock否则永远
锁住) ;  后者是有过期时间的 (时间过期后,锁会解锁,即使没有显式调用wake_unlock) 。
这两个函数内部都是通过调用wake_lock_internal()函数完成具体功能的。
 
wake_lock_internal()函数流程:
  判断锁的类型是否有效,即是否为WAKE_LOCK_SUSPEND 或WAKE_LOCK_IDLE某一种
  如果定义了CONFIG_WAKELOCK_STAT,  则更新struct wake_lock里面的用于统计锁信息的
成员变量
  将锁从 inactive_locks 链表上取下,加到 active_wake_locks 链表上。如果是超期锁则设置
锁的flag|=WAKE_LOCK_AUTO_EXPIRE,否则取消 WAKE_LOCK_AUTO_EXPIRE标志。如果锁
是 WAKE_LOCK_SUSPEND型的,则继续下面的步骤。
  对于WAKE_LOCK_SUSPEND型的锁如果它是超期锁,则调用has_wake_lock_locked函数检
查所有处于活动状态的 WAKE_LOCK_SUSPEND 锁(即在 active_wake_locks 链表上的
WAKE_LOCK_SUSPEND 锁,或者说当前被加锁了的 WAKE_LOCK_SUSPEND锁) ,是否有超期
锁已经过期,如果有则把过期超期锁从 active_wake_locks 上删除,挂到 inactive_locks 上。
同时它还检查链表上有没有非超期锁,如果有则直接返回-1,否则它最终返回的是所有超
期锁过期时间的最大值
  如果 has_wake_lock_locked 函数返回的是-1(表示当前活动锁有非超时锁)或者 0(表
示所有活动锁都是超时锁,且全已经超时) ,则删除expire_timer,并排队一个 suspend工作
到 suspend_work_queue 工作队列,最终系统会 suspend
 
static long has_wake_lock_locked(int type)
{
     struct wake_lock *lock, *n;
     long max_timeout = 0;
     BUG_ON(type >= WAKE_LOCK_TYPE_COUNT);
     list_for_each_entry_safe(lock, n, &active_wake_locks[type], link) {
      if (lock->flags & WAKE_LOCK_AUTO_EXPIRE) {
            long timeout = lock->expires - jiffies;
            if (timeout <= 0)
                  expire_wake_lock(lock);
            else if (timeout > max_timeout)
                  max_timeout = timeout;
      } else  
 
            return -1;
      }
     return max_timeout;
}
 
expire_timer定义为:
static DEFINE_TIMER(expire_timer, expire_wake_locks, 0, 0);
 
其handler expire_wake_locks 是实现超时锁机制的关键,定时器的expire时间被设置为当前
所有处于活动状态的WAKE_LOCK_SUSPEND锁超时值的最大值, 如果没有超时锁则设置 stop
它。当定时器expire的时候, 会在其处理函数expire_wake_locks中调用has_wake_lock_locked
函数把所有过期的锁全部解锁, 并排队一个suspend工作到suspend_work_queue工作队列,
最终系统会suspend。
 
static void expire_wake_locks(unsigned long data)
{
      long has_lock;
      unsigned long irqflags;
      if (debug_mask & DEBUG_EXPIRE)
            pr_info("expire_wake_locks: start\n");
      spin_lock_irqsave(&list_lock, irqflags);
      if (debug_mask & DEBUG_SUSPEND)
            print_active_locks(WAKE_LOCK_SUSPEND);
      has_lock = has_wake_lock_locked(WAKE_LOCK_SUSPEND);
      if (debug_mask & DEBUG_EXPIRE)
            pr_info("expire_wake_locks: done, has_lock %ld\n", has_lock);
      if (has_lock == 0)
            queue_work(suspend_work_queue, &suspend_work);
      spin_unlock_irqrestore(&list_lock, irqflags);
}
 
suspend 函数完成 suspend 系统的任务,它是 suspend_work 这个工作的处理函数,
suspend_workk 排队到 suspend_work_queue 工作队列中,最终系统会处理这个 work,调用
其 handler 即 suspend 函 数 。 该 函 数 首 先 sync 文 件 系 统 , 然 后 调 用
pm_suspend(request_suspend_state),接下来 pm_suspend()就会调用  enter_state()来进入
linux的 suspend流程。
 
static void suspend(struct work_struct *work)
{
    int ret;
    int entry_event_num;
    if (has_wake_lock(WAKE_LOCK_SUSPEND)) {
        if (debug_mask & DEBUG_SUSPEND)
            pr_info("suspend: abort suspend\n");
        return;
    }
    entry_event_num = current_event_num;
    sys_sync();
    if (debug_mask & DEBUG_SUSPEND)
        pr_info("suspend: enter suspend\n");
    ret = pm_suspend(requested_suspend_state);
    if (debug_mask & DEBUG_EXIT_SUSPEND) {
        struct timespec ts;
        struct rtc_time tm;
        getnstimeofday(&ts);
        rtc_time_to_tm(ts.tv_sec, &tm);
        pr_info("suspend: exit suspend, ret = %d "
            "(%d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d.%09lu UTC)\n", ret,  
 
            tm.tm_year + 1900, tm.tm_mon + 1, tm.tm_mday,
            tm.tm_hour, tm.tm_min, tm.tm_sec, ts.tv_nsec);
    }
    if (current_event_num == entry_event_num) {
        if (debug_mask & DEBUG_SUSPEND)
            pr_info("suspend: pm_suspend returned with no event\n");
        wake_lock_timeout(&unknown_wakeup, HZ / 2);
    }
}
 
解锁由 wake_unlock 函数实现。该函数首先将该锁从 active 链表转移到 inactive 链表中。如
果是WAKE_LOCK_IDLE锁,就结束退出了。如果是WAKE_LOCK_SUSPEND 锁,则继续查看所
有处于 active 状态并且具有自动过期属性的锁(超时锁) ,遍历找到最晚过期时间,然后修
改expire_timer 的到期时间 (expire_timer 到期后会调用 suspend函数使系统进入 suspend状
态) ;否则,如果存在一个不具有 auto-expire属性的锁(非超期锁) ,则会导致 expire_timer
被 stop(或者说不再处于 active 的工作状态) 。另外,如果检查的过程中发现所有锁均处于
过期状态,则直接使用 queue_work启动 suspend过程。
 
userwakelock.c 文件实现的是 wakelock 机制的 sysfs  接口,用户可以通过这个接口操作锁,
加锁或解锁。它通过struct user_wake_lock  结构体将所有的锁组织成红黑树的形式,树的根
为user_wake_locks。
 
该文件是标准的sysfs接口函数, 提供了wake_lock_show、 wake_lock_store、 wake_unlock_show
和wake_unlock_store 四个函数, 这样用户可以通过echo, cat等命令写入或读出系统中 wake
lock。
 
因为 wakelock 在实现的过程中,默认初始化并添加一个 suspend lock 类型的非过期型锁
main_wake_lock(wakelocks_init  函数,wakelock.c) 。因此,系统将始终因为main_wakelock
的存在而正常运行。也就是说如果不添加新锁,将 main_wake_lock  解锁后,系统将进入睡
眠状态。
13.3   用户接口
电源管理内核层给应用层提供的接口就是sysfs  文件系统, 所有的相关接口都通过 sysfs实现。
Android上层frameworks也是基于sysfs做了包装, 最终提供给Android java应用程序的是java
类的形式。
Android系统会在sysfs里面创建以entry:
/sys/power/state
/sys/power/wake_lock
/sys/power/wake_unlock
 
echo mem > /sys/power/state
或者
echo standby > /sys/power/state
命令系统进入earlysuspend 状态,那些注册了early suspend handler 的驱动将依次进入各自
的earlysuspend  状态。
 
echo on > /sys/power/state  
 
将退出early suspend状态
 
echo disk > /sys/power/state
命令系统进入hibernation状态
 
echo lockname > /sys/power/wake_lock
加锁“lockname”
 
echo lockname > /sys/power/wake_unlock
解锁“lockname”
 
上述是分别加锁和解锁的命令,一旦系统中所有 wakelock 被解锁,系统就会进入 suspend
状态,可见Android中原本使系统 suspend  的操作(echo mem > /sys/power/state  等)被替
换成使系统进入early suspend;而wake lock  机制成为用户命令系统进入suspend状态的唯

一途径。

PDF下载: http://filemarkets.com/file/coco163/1c26cf5d/

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