为什么要讲Service Manager 和 mediaserver的启动呢? 因为后面我们在讲Camera流程的时候,
会用到相关知识点。综合文章结构组织及阅读体验考虑,决定将这两部分独立出来,针对性做个剖析。
关于Binder部分,个人只是根据自己的理解写的分析,并未通过实战抓log的方式予以确认,在相关流程
里该怎么加log,还请高手们不吝赐教!!
前面我讲init.rc中的service是如何启动的,并以zygote为例做了说明。详情请参考《深入理解Android 卷1》读书笔记 (一)—— Android Init 浅析之从Main开始到service start
Service Manager也是按照同样的方式被启动的。我们先看看init.rc中的相关片段:
service servicemanager /system/bin/servicemanager class core user system group system critical onrestart restart zygote onrestart restart media onrestart restart surfaceflinger onrestart restart drm
那这个servicemanager程序对于的源码位于哪里呢? 找Makefile!!怎么找?搜索servicemanager
找目录,文件?确实,就这么找到了。看看frameworks/base/cmds/servicemanager/Android.mk怎么写
的吧?
include $(CLEAR_VARS) LOCAL_SHARED_LIBRARIES := liblog LOCAL_SRC_FILES := service_manager.c binder.c LOCAL_MODULE := servicemanager include $(BUILD_EXECUTABLE)
太感动了,从LOCAL_MODULE为servicemanager,我们知道要找的东东就是它了!! 涉及到此目录
下的service_manager.c和binder.c两个源文件(和binder.h一个头文件)。
接下来的第一步就是找程序的入口函数——main函数啦。 哇塞,我找到了,太激动了有莫有。。。
int main(int argc, char **argv) { struct binder_state *bs; void *svcmgr = BINDER_SERVICE_MANAGER; bs = binder_open(128*1024); if (binder_become_context_manager(bs)) { ALOGE("cannot become context manager (%s)\n", strerror(errno)); return -1; } svcmgr_handle = svcmgr; binder_loop(bs, svcmgr_handler); return 0; }
变量赋值神马的,暂时不管,我们先看看调用的函数做了些啥。
struct binder_state *binder_open(unsigned mapsize) { struct binder_state *bs; bs = malloc(sizeof(*bs)); if (!bs) { errno = ENOMEM; return 0; } bs->fd = open("/dev/binder", O_RDWR); if (bs->fd < 0) { fprintf(stderr,"binder: cannot open device (%s)\n", strerror(errno)); goto fail_open; } bs->mapsize = mapsize; bs->mapped = mmap(NULL, mapsize, PROT_READ, MAP_PRIVATE, bs->fd, 0); if (bs->mapped == MAP_FAILED) { fprintf(stderr,"binder: cannot map device (%s)\n", strerror(errno)); goto fail_map; } /* TODO: check version */ return bs; fail_map: close(bs->fd); fail_open: free(bs); return 0; }
就是打开/dev/binder设备,调用mmap将设备映射到大小为(128*1024)字节的内存里。
但这边open,mmap,其实会调用binder驱动注册的open和mmap函数。 以open为例,
对应的就是kernel/drivers/staging/android/binder.c中的binder_open函数。
static int binder_open(struct inode *nodp, struct file *filp) { struct binder_proc *proc; binder_debug(BINDER_DEBUG_OPEN_CLOSE, "binder_open: %d:%d\n", current->group_leader->pid, current->pid); proc = kzalloc(sizeof(*proc), GFP_KERNEL); if (proc == NULL) return -ENOMEM; get_task_struct(current); proc->tsk = current; INIT_LIST_HEAD(&proc->todo); init_waitqueue_head(&proc->wait); proc->default_priority = task_nice(current); #ifdef RT_PRIO_INHERIT proc->default_rt_prio = current->rt_priority; proc->default_policy = current->policy; #endif binder_lock(__func__); binder_stats_created(BINDER_STAT_PROC); hlist_add_head(&proc->proc_node, &binder_procs); proc->pid = current->group_leader->pid; INIT_LIST_HEAD(&proc->delivered_death); filp->private_data = proc; binder_unlock(__func__); if (binder_debugfs_dir_entry_proc) { char strbuf[11]; snprintf(strbuf, sizeof(strbuf), "%u", proc->pid); proc->debugfs_entry = debugfs_create_file(strbuf, S_IRUGO, binder_debugfs_dir_entry_proc, proc, &binder_proc_fops); } return 0; }
注意几个变量的赋值,如todo list,wait queue的初始化(为空链),flip->private_data 此处特别要
留意,binder_ioctl中有struct binder_proc *proc = filp->private_data; 而这个proc是我们后面经常用的变量。
proc->tsk = current; INIT_LIST_HEAD(&proc->todo); init_waitqueue_head(&proc->wait); proc->pid = current->group_leader->pid; INIT_LIST_HEAD(&proc->delivered_death); filp->private_data = proc;
int binder_become_context_manager(struct binder_state *bs) { return ioctl(bs->fd, BINDER_SET_CONTEXT_MGR, 0); }
原来是通过ioctl,发送了BINDER_SET_CONTEXT_MGR的命令给/dev/binder设备。有点Linux Driver
基础知识的人都知道,如果设备的驱动程序注册的file operation函数指针数组里面如有指定ioctl函数,
那么此处调用的ioctl函数将是那个对应的注册函数。
关于binder相关的代码,位于kernel/drivers/staging/android目录下。在此目录的Binder.c中,我们看到了
binder_ioctl函数,初步猜测这个就是我们要找的binder设备的ioctl函数。代码中是如何印证这一点的呢?
在该文件中搜索binder_ioctl,我们可以看到:
static const struct file_operations binder_fops = { .owner = THIS_MODULE, .poll = binder_poll, .unlocked_ioctl = binder_ioctl, .mmap = binder_mmap, .open = binder_open, .flush = binder_flush, .release = binder_release, }; static struct miscdevice binder_miscdev = { .minor = MISC_DYNAMIC_MINOR, .name = "binder", .fops = &binder_fops };
看到这个东东,是否觉得似曾相识? 没错,在很多讲驱动程序的地方,我们会看到字符设备驱动的范例。
里面会有module_init/ module_exit。会讲到模块的插入和移除,字符设备的注册和注销,以及该module的
file operation数组。该数组里面会指定设备文件的各种操作函数,诸如open,ioctl,release等。
这里也是那样的。还有个问题,那设备驱动程序的入口(insert module时执行的函数)在哪里呢?搜索下
上面那个binder_miscdev,看看哪个地方注册的这个设备。原来是在binder_init函数里:
ret = misc_register(&binder_miscdev);
那谁调用的binder_init呢?
device_initcall(binder_init); #define device_initcall(fn) module_init(fn) /* Each module must use one module_init(). */ #define module_init(initfn) \ static inline initcall_t __inittest(void) \ { return initfn; } \ int init_module(void) __attribute__((alias(#initfn)));
终于水落石出了,原来module_init时调用的就是这个binder_init啊。OK,追根溯源结束了,
我们回过头来看看那个binder_ioctl里针对BINDER_SET_CONTEXT_MGR到底做了啥。
进入binder_ioctl,在进入switch 语句处理对应的case之前,我们会看到:
thread = binder_get_thread(proc); if (thread == NULL) { ret = -ENOMEM; goto err; }
static struct binder_thread *binder_get_thread(struct binder_proc *proc) { struct binder_thread *thread = NULL; struct rb_node *parent = NULL; struct rb_node **p = &proc->threads.rb_node; while (*p) { parent = *p; thread = rb_entry(parent, struct binder_thread, rb_node); if (current->pid < thread->pid) p = &(*p)->rb_left; else if (current->pid > thread->pid) p = &(*p)->rb_right; else break; } if (*p == NULL) { thread = kzalloc(sizeof(*thread), GFP_KERNEL); if (thread == NULL) return NULL; binder_stats_created(BINDER_STAT_THREAD); thread->proc = proc; thread->pid = current->pid; init_waitqueue_head(&thread->wait); INIT_LIST_HEAD(&thread->todo); rb_link_node(&thread->rb_node, parent, p); rb_insert_color(&thread->rb_node, &proc->threads); thread->looper |= BINDER_LOOPER_STATE_NEED_RETURN; thread->return_error = BR_OK; thread->return_error2 = BR_OK; } return thread; }
这里把当前线程current的pid作为键值,在进程proc->threads表示的红黑树中进行查找,看是否已经
为当前线程创建过了binder_thread信息。由于当前线程是第一次进到这里,所以肯定找不到,即*p == NULL。
于是,就为当前线程创建一个线程上下文信息结构体binder_thread,并插入到proc->threads所表示的红黑树
中去,下次要使用时就可以通过proc找到了。
所以,thread = binder_get_thread(proc); 返回的thread不为NULL。
struct binder_proc *proc = filp->private_data; struct binder_thread *thread; unsigned int size = _IOC_SIZE(cmd); void __user *ubuf = (void __user *)arg; /*printk(KERN_INFO "binder_ioctl: %d:%d %x %lx\n", proc->pid, current->pid, cmd, arg);*/ trace_binder_ioctl(cmd, arg); ret = wait_event_interruptible(binder_user_error_wait, binder_stop_on_user_error < 2); if (ret) goto err_unlocked; binder_lock(__func__); thread = binder_get_thread(proc); if (thread == NULL) { ret = -ENOMEM; goto err; }
case BINDER_SET_CONTEXT_MGR: binder_context_mgr_node = binder_new_node(proc, NULL, NULL); if (binder_context_mgr_node == NULL) { ret = -ENOMEM; goto err; } #ifdef BINDER_MONITOR strcpy(binder_context_mgr_node->name, "servicemanager"); #endif binder_context_mgr_node->local_weak_refs++; binder_context_mgr_node->local_strong_refs++; binder_context_mgr_node->has_strong_ref = 1; binder_context_mgr_node->has_weak_ref = 1; break;
static struct binder_node *binder_new_node(struct binder_proc *proc, void __user *ptr, void __user *cookie) { struct rb_node **p = &proc->nodes.rb_node; struct rb_node *parent = NULL; struct binder_node *node; while (*p) { parent = *p; node = rb_entry(parent, struct binder_node, rb_node); if (ptr < node->ptr) p = &(*p)->rb_left; else if (ptr > node->ptr) p = &(*p)->rb_right; else return NULL; } node = kzalloc(sizeof(*node), GFP_KERNEL); if (node == NULL) return NULL; binder_stats_created(BINDER_STAT_NODE); rb_link_node(&node->rb_node, parent, p); rb_insert_color(&node->rb_node, &proc->nodes); node->debug_id = ++binder_last_id; node->proc = proc; node->ptr = ptr; node->cookie = cookie; node->work.type = BINDER_WORK_NODE; INIT_LIST_HEAD(&node->work.entry); INIT_LIST_HEAD(&node->async_todo); binder_debug(BINDER_DEBUG_INTERNAL_REFS, "binder: %d:%d node %d u%p c%p created\n", proc->pid, current->pid, node->debug_id, node->ptr, node->cookie); return node; }
从函数和变量名称来看,跟红黑树有关。先在红黑树中查找此结点,后面调用rb_link_node和
rb_insert_color将结点插入到红黑树上。这里的debug_id唯一地标识了每一个创建的binder node
(此处应该是第一次创建bindernode,而binder_last_id初始值为0,所以debug_id值为1),传入
的ptr和cookie均为NULL;work.type为BINDER_WORK_NODE。然后创建此code的work.entry和
async_todo链表。对此片段更详细的解读,还是需要大神指点,建议参考luoshengyang的博客。
#ifdef BINDER_MONITOR strcpy(binder_context_mgr_node->name, "servicemanager"); #endif
这句就是关键了,我们明确知道了这个binder_context_mgr_node就是Service Manager。这个全局
变量binder_context_mgr_node“代表”的就是service manager,今后看到此变量时得多多留意哦!!!
小弟不才,之前分析的时候遗漏了重大信息,导致后面再分析的时候就出现了错误。就在这里:
if (thread) thread->looper &= ~BINDER_LOOPER_STATE_NEED_RETURN; binder_unlock(__func__);
看见没,之前我们设置的BINDER_LOOPER_STATE_NEED_RETURN在这里被清掉了,那么
thread->looper此时为0。
#define BINDER_SERVICE_MANAGER ((void*) 0) void *svcmgr = BINDER_SERVICE_MANAGER; svcmgr_handle = svcmgr;
bwr.write_size = 0; bwr.write_consumed = 0; bwr.write_buffer = 0; readbuf[0] = BC_ENTER_LOOPER; binder_write(bs, readbuf, sizeof(unsigned));
int binder_write(struct binder_state *bs, void *data, unsigned len) { struct binder_write_read bwr; int res; bwr.write_size = len; bwr.write_consumed = 0; bwr.write_buffer = (unsigned) data; bwr.read_size = 0; bwr.read_consumed = 0; bwr.read_buffer = 0; res = ioctl(bs->fd, BINDER_WRITE_READ, &bwr); if (res < 0) { fprintf(stderr,"binder_write: ioctl failed (%s)\n", strerror(errno)); } return res; }
由此可见,这个binder_write其实是设置了binder_write_read结构体里面的write部分,而read
部分为空(read_size为0,read_buffer为NULL),然后通过ioctl发送BINDER_WRITE_READ命令。
case BINDER_WRITE_READ: ... ... if (copy_from_user(&bwr, ubuf, sizeof(bwr))) { ret = -EFAULT; goto err; } ... ... if (bwr.write_size > 0) { ret = binder_thread_write(proc, thread, (void __user *)bwr.write_buffer, bwr.write_size, &bwr.write_consumed); trace_binder_write_done(ret); if (ret < 0) { bwr.read_consumed = 0; if (copy_to_user(ubuf, &bwr, sizeof(bwr))) ret = -EFAULT; goto err; } }
if (bwr.read_size > 0) { ret = binder_thread_read(proc, thread, (void __user *)bwr.read_buffer, bwr.read_size, &bwr.read_consumed, filp->f_flags & O_NONBLOCK); trace_binder_read_done(ret); if (!list_empty(&proc->todo)) wake_up_interruptible(&proc->wait); if (ret < 0) { if (copy_to_user(ubuf, &bwr, sizeof(bwr))) ret = -EFAULT; goto err; } } if (copy_to_user(ubuf, &bwr, sizeof(bwr))) { ret = -EFAULT; goto err; }
既然是驱动,就涉及到了内核空间和用户空间数据的传递。通过copy_from_user将用户空间的数据
拷贝到内核空间(此处对应驱动程序处理数据之前),copy_to_user将内核空间的数据拷贝到用户空间
(此处对应驱动程序处理完数据后)。
此处我们的write_size > 0, 而read_size为0。继续看binder_thread_write函数:
case BC_ENTER_LOOPER: thread->looper |= BINDER_LOOPER_STATE_ENTERED; break;
哦,原来只是设置了binder_thread结构的looper成员的状态。果真是跟BC_ENTER_LOOPER
这个命令对应啊。继续看binder_loop的其他部分。
for (;;) { bwr.read_size = sizeof(readbuf); bwr.read_consumed = 0; bwr.read_buffer = (unsigned) readbuf; res = ioctl(bs->fd, BINDER_WRITE_READ, &bwr); if (res < 0) { ALOGE("binder_loop: ioctl failed (%s)\n", strerror(errno)); break; } res = binder_parse(bs, 0, readbuf, bwr.read_consumed, func); if (res == 0) { ALOGE("binder_loop: unexpected reply?!\n"); break; } if (res < 0) { ALOGE("binder_loop: io error %d %s\n", res, strerror(errno)); break; } }
这个死循环只有在出错情况下才会退出。前面讲了BC_ENTER_LOOPER的前半段,就是
binder_write,去写数据(set command)。这里继续讲其后半段——读数据( Binder Reply),
这里也正是binder通信中的精髓之一 —— 与 Service Manager的通信。
上面那个binder_write执行完了,在这里的loop中,我们看到read_size不为0,如上面所贴出的
case BINDER_WRITE_READ,binder_thread_read函数会被执行。
if (*consumed == 0) { if (put_user(BR_NOOP, (uint32_t __user *)ptr)) return -EFAULT; ptr += sizeof(uint32_t); }
将会把BR_NOOP (也就是Binder Reply NO OPeraterion 放到用户空间。在这里顺便说下
put_user与copy_to_user的区别,前者是将基本类型数据(1字节,2字节,4字节,8字节)
拷贝到用户空间,后者可以拷贝任意长度的数据(参数里面有长度,有数据指针)。
此时thread_todo链表应该为空,也没有transaction吧(个人推测)?那么wait_for_proc_work
此时应该为TRUE。(关于return_error,thread->todo,请参考binder_get_thread,这个在
binder_ioctl里面会调用到)
wait_for_proc_work = thread->transaction_stack == NULL && list_empty(&thread->todo);
上面这个应该是设置binder loop的状态信息为WAITING 。
thread->looper |= BINDER_LOOPER_STATE_WAITING; if (wait_for_proc_work) proc->ready_threads++; binder_unlock(__func__);
之所以这里直接用了binder_unlock,是因为之前在binder_ioctl 已经调用了binder_lock。
接下来的if(wait_for_proc_work)语句中,先disable内核抢占,防止这个正在被调度的
线程被“调度出去”。然后设置优先级 ( 通过调用sched_setscheduler_nocheck :
change the scheduling policy and/or RT priority of a thread from kernelspace )
#ifdef RT_PRIO_INHERIT /* disable preemption to prevent from schedule-out immediately */ preempt_disable(); #endif binder_set_nice(proc->default_priority); #ifdef RT_PRIO_INHERIT if (rt_task(current) && !binder_has_proc_work(proc, thread)) { /* make sure binder has no work before setting priority back*/ struct sched_param param = { .sched_priority = proc->default_rt_prio, }; mt_sched_setscheduler_nocheck(current, proc->default_policy, & param); } preempt_enable_no_resched(); #endif
if (non_block) { if (!binder_has_proc_work(proc, thread)) ret = -EAGAIN; } else ret = wait_event_interruptible_exclusive(proc->wait, binder_has_proc_work(proc, thread));
static int binder_has_proc_work(struct binder_proc *proc,struct binder_thread *thread) { return !list_empty(&proc->todo) ||(thread->looper & BINDER_LOOPER_STATE_NEED_RETURN); }
上面这个non_block的判断,我暂时无法确定。如果是non_block的,那么将返回-EAGAIN(负值)。
if (ret) return ret;
上面是从binder_thread_read返回到binder_ioctl,我们继续追,看看是否可能返回这个负值。
if (ret < 0) { if (copy_to_user(ubuf, &bwr, sizeof(bwr))) ret = -EFAULT; goto err; }
return ret;
res = ioctl(bs->fd, BINDER_WRITE_READ, &bwr); if (res < 0) { ALOGE("binder_loop: ioctl failed (%s)\n", strerror(errno)); break; }
可以推测,上面那个non_block为FALSE,将被执行的语句是wait_event_interruptible_exclusive。
#define wait_event_interruptible_exclusive(wq, condition) \ ({ \ int __ret = 0; \ if (!(condition)) \ __wait_event_interruptible_exclusive(wq, condition, __ret);\ __ret; \ })
#define __wait_event_interruptible_exclusive(wq, condition, ret) \ do { \ DEFINE_WAIT(__wait); \ \ for (;;) { \ prepare_to_wait_exclusive(&wq, &__wait, \ TASK_INTERRUPTIBLE); \ if (condition) { \ finish_wait(&wq, &__wait); \ break; \ } \ if (!signal_pending(current)) { \ schedule(); \ continue; \ } \ ret = -ERESTARTSYS; \ abort_exclusive_wait(&wq, &__wait, \ TASK_INTERRUPTIBLE, NULL); \ break; \ } \ } while (0)
在这里等待被唤醒,唤醒条件是—— binder_has_proc_work(proc, thread) 为TRUE。
为了确认当前binder_has_proc_work的返回值的真假,我们需要逐个判断函数里面 “||"的几个条件:
(1)list_empty(&proc->todo)
这个proc->todo是在binder_open时调用INIT_LIST_HEAD(&proc->todo);里面被赋值的。
static inline void INIT_LIST_HEAD(struct list_head *list)
{
list->next = list;
list->prev = list;
}
static inline int list_empty(const struct list_head *head)
{
return head->next == head;
}
在插入结点到此链表之前,头结点指针为INIT_LIST_HEAD所指定,满足list_empty条件。
于是!list_empty(&proc->todo) 返回FALSE。
(2)(thread->looper & BINDER_LOOPER_STATE_NEED_RETURN)
由于thread->looper的状态为0(其中BINDER_LOOPER_STATE_NEED_RETURN在
SET_CONTEXT_MGR的ioctl的最后被清除了),所以此条件为FALSE。
此部分只是重点讲述了Service Manager进入Binder loop的流程,对于Binder的通信还未进行
深入的探讨,这个任务就交给后续的文章了。
在此总结下Binder 进入loop等待数据到来的流程:
(1) BC_ENTER_LOOPER 流程
binder_loop -> binder_write -> ioctl -> binder_ioctl -> binder_thread_write
(2)无数据时binder_loop中for循环中读数据的流程
binder_ioctl -> binder_thread_read -> wait_event_interruptible 等待被唤醒
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