内存:
1、底层实现是一个有许多相同大小的内存块组成的双向链表。
2、访问
CreateMemStorage
创建内存块
CvMemStorage* cvCreateMemStorage( int block_size=0 );
block_size
存储块的大小以字节表示。如果大小是 0 byte, 则将该块设置成默认值 -- 当前默认大小为64k.
函数 cvCreateMemStorage 创建一内存块并返回指向块首的指针。起初,存储块是空的。头部(即:header)的所有域值都为 0,除了 block_size 外.
ReleaseMemStorage
ClearMemStorage
清空内存存储块
void cvClearMemStorage( CvMemStorage* storage );
storage
存储存储块
函数 cvClearMemStorage 将存储块的 top 置到存储块的头部(注:清空存储块中的存储内容)。该函数并不释放内存(仅清空内存)。假使该内存块有一个父内存块(即:存在一内存块与其有父子关系),则函数就将所有的块返回给其 parent.(它只是将释放的内存返还给内存存储器,而不是系统)
MemStorageAlloc
在存储块中分配以内存缓冲区
void* cvMemStorageAlloc( CvMemStorage* storage, size_t size );
storage
内存块.
size
缓冲区的大小.
函数 cvMemStorageAlloc 在存储块中分配一内存缓冲区。该缓冲区的大小不能超过内存块的大小,否则就会导致运行时错误。缓冲区的地址被调整为CV_STRUCT_ALIGN 字节 (当前为 sizeof(double)).
序列:
1、序列在底层被实现为一个双端队列deque,可以实现快速的随机访问,以及快速删除顶端元素。
2、结构定义
CvSeq
可动态增长元素序列(OpenCV_1.0已发生改变,详见cxtypes.h) Growable sequence of elements
#define CV_SEQUENCE_FIELDS() \
int flags; /* micsellaneous flags */ \
int header_size; /* size of sequence header */ \
struct CvSeq* h_prev; /* previous sequence */ \
struct CvSeq* h_next; /* next sequence */ \
struct CvSeq* v_prev; /* 2nd previous sequence */ \
struct CvSeq* v_next; /* 2nd next sequence */ \
int total; /* total number of elements */ \
int elem_size;/* size of sequence element in bytes */ \
char* block_max;/* maximal bound of the last block */ \
char* ptr; /* current write pointer */ \
int delta_elems; /* how many elements allocated when the sequence grows (sequence granularity) */ \
CvMemStorage* storage; /* where the seq is stored */ \
CvSeqBlock* free_blocks; /* free blocks list */ \
CvSeqBlock* first; /* pointer to the first sequence block */
typedef struct CvSeq
{
CV_SEQUENCE_FIELDS()
} CvSeq;
结构CvSeq是所有OpenCV动态数据结构的基础。在1.0版本中,将前六个成员剥离出来定义成一个宏. 通过不同寻常的宏定义简化了带有附加参数的结构 CvSeq 的扩展。为了扩展 CvSeq, 用户可以定义一新的数据结构或在通过宏CV_SEQUENCE_FIELDS()所包括的 CvSeq 的域后在放入用户自定义的域。
有两种类型的序列 -- 稠密序列和稀疏序列。稠密序列都派生自 CvSeq, 它们用来代表可扩展的一维数组 -- 向量,栈,队列,双端队列。数据间不存在空隙(即:连续存放)-- 如果元素从序列中间被删除或插入新的元素到序列中(不是两端),那么此元素后边的相关元素会被移动。稀疏序列都派生自 CvSet,后面会有详细的讨论。它们都是由节点所组成的序列,每一个节点要么被占用空间要么是空,由 flag 标志指定。这些序列作为无序的数据结构而被使用,如点集,图,哈希表等。
域 header_size(结构的大小) 含有序列头部节点的实际大小,此大小大于或等于 sizeof(CvSeq).当这个宏用在序列中时,应该等于 sizeof(CvSeq),若这个宏用在其他结构中,如CvContour,结构的大小应该大于sizeof(CvSeq); 域 h_prev, h_next, v_prev, v_next 可用来创建不同序列的层次结构。域 h_prev, h_next 指向同一层次结构前一个和后一个序列,而域 v_prev, v_next指向在垂直方向上的前一个和后一个序列,即:父亲和子孙。
域 first 指向第一个序列快,块结构在后面描述。
域 total 包含稠密序列的总元素数和稀疏序列被分配的节点数。
域 flags 的高16位描述(包含)特定的动态结构类型(CV_SEQ_MAGIC_VAL 表示稠密序列,CV_SET_MAGIC_VAL 表示稀疏序列),同时包含形形色色的信息。
低 CV_SEQ_ELTYPE_BITS 位包含元素类型的 ID(标示符)。大多数处理函数并不会用到元素类型,而会用到存放在 elem_size 中的元素大小 。如果序列中包含 CvMat 中的数据,那么元素的类型就与 CvMat 中的类型相匹配, 如:CV_32SC2 可以被使用为由二维空间中的点序列, CV_32FC1用为由浮点数组成的序列等。通过宏 CV_SEQ_ELTYPE(seq_header_ptr) 来获取序列中元素的类型。处理数字序列的函数判断: elem.size 等同于序列元素的大小。除了与 CvMat 相兼容的类型外,还有几个在头 cvtypes.h 中定义的额外的类型。
3、访问
CreateSeq
创建一序列
CvSeq* cvCreateSeq( int seq_flags, int header_size,
int elem_size, CvMemStorage* storage );
seq_flags
序列的符号标志。如果序列不会被传递给任何使用特定序列的函数,那么将它设为 0, 否则从预定义的序列类型中选择一合适的类型。
header_size
序列头部的大小;必须大于或等于 sizeof(CvSeq). 如果制定了类型或它的扩展名,则此类型必须适合基类的头部大小。
elem_size
元素的大小,以字节计。这个大小必须与序列类型相一致。例如,对于一个点的序列,元素类型 CV_SEQ_ELTYPE_POINT 应当被指定, 参数elem_size 必须等同于 sizeof(CvPoint).
函数 cvCreateSeq 创建一序列并且返回指向该序列的指针。函数在存储块中分配序列的头部作为一个连续躯体,并且设置结构的 flags域, elem_size域, header_size域 和 storage域 的值为被传递过来的值,设置 delta_elems 为默认值(可通过函数 cvSetSeqBlockSize 重新对其赋值),清空其他的头 部域,包括前sizeof(CvSeq) 个字节的空间。
ClearSeq
清空序列
void cvClearSeq( CvSeq* seq );
seq
Sequence.
seq
序列
函数 cvClearSeq 删除序列中的所有元素。函数不会将内存返回到存储器中,当新的元素添加到序列中时,可重新使用该内存。函数时间复杂度为 O(1).
SeqElemIdx
返回序列中元素的索引
int cvSeqElemIdx( const CvSeq* seq, const void* element, CvSeqBlock** block=NULL );
seq
序列
element
指向序列中元素的指针
block
可选参数, 如果不为空(NULL),则存放包含该元素的块的地址
函数 cvSeqElemIdx 返回元素的索引,如果该元素不存在这个序列中,则返回一负数。
切片、复制、移动序列中的数据可以参照vector等容器的操作方法来理解,比较简单。
可以写一个简单的例程。
SeqSlice
为各个序列碎片建立头
CvSeq* cvSeqSlice( const CvSeq* seq, CvSlice slice,
CvMemStorage* storage=NULL, int copy_data=0 );
seq
序列
slice
部分序列块
storage
存放新的序列和拷贝数据(如果需要)的目的存储空间。如果为NULL, 则函数使用包含该输入数据的存储空间。
copy_data
标示是否要拷贝元素, 如果 copy_data != 0, 则需要拷贝;如果 copy_data == 0, 则不需拷贝。
函数 cvSeqSlice 创建一序列,该序列表示输入序列中特定的一部分 (slice),。新序列要么与原序列共享元素要么拥有自己的一份拷贝。因此,如果 有人需要去 处理 该部分序列,但函数却没有 slice 参数, 则使用该函数去获取该序列。.
转自:http://blog.csdn.net/hitwengqi/article/details/6917232