Delphi - 字符串 详解

AnsiString 和 WideString的区别.
好这里先留给大家想想,我讲完了,大家就应该知道了.嘿嘿.

首先分类:
1 ShortString,可以容纳255个字符,主要为了老版本兼容
2 AnsiString,可以容纳2的31次方个字符,D2009前默认的String类型
3 UnicodeString,可以容纳2的30次方个字符,D2009及以后的默认String类型
4 WideString,可以容纳2的30次方个字符,主要在COM中用的比较多.

好一个一个来讲:
ShortString
我们看到上面说的它可以容纳255个字符,但是它所占的空间是字符长度加1,为什么?
我们来看个例子:

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Procedure TForm3 . Btn1Click(Sender: TObject);
Var
   S: String [ 15 ];
Begin
   S:= 'HuangJackyAAAAA' ;
   ShowMessageFmt( '%d' , [Length(S)]); //15个字符
   ShowMessageFmt( '%d' , [SizeOf(S)]); //空间大小是16
End ;

从上面的代码我们可以看出来,ShortString变量不是用的指针,而是直接就是内存块,不然SizeOf应该是4的.既然我们发现这个问题,我们肯定要去看下它的内存情况吧.
 
我们可以发现它第一个字节用来存放的字符串的长度,所以它只能容纳255个字符,$FF,是吧.
那么把上面的代码改一下:

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Procedure TForm3 . Btn1Click(Sender: TObject);
Var
   S: String [ 15 ];
Begin
   S:= 'HuangJackyAAAAA' ;
   ShowMessageFmt( '%d' , [ord(S[ 0 ])]); //同样是15,哈哈.
   ShowMessageFmt( '%d' , [SizeOf(S)]);
End ;

好的,这样我们已经掌握了第一种字符串了.

AnsiString
用同样的代码测试:

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Procedure TForm3 . Btn1Click(Sender: TObject);
Var
   S: AnsiString ;
Begin
   S:= 'HuangJackyAAAAA' ;
   ShowMessageFmt( '%d' , [Length(S)]); //15
   ShowMessageFmt( '%d' , [SizeOf(S)]); //4
End ;

说明变量S只是一个指针.

好去看看这个地址:
 
是吧,那么存放实际字符串这块内存是怎么样组织的呢?

偏移 -12 -10 -8 -4 0-长度-1 最后一位
内容 字符页码 每个字符大小 引用次数 字符串长度 实际内容 0

名词解释下:页码是什么?编码,UTF-8或者GBK这些.
我们知道字符串其实是一个对象,但是它的释放却不需要我们操心,那就是因为当引用次数为0的时候,编译器会自动释放.
我们上面说了AnsiString能容纳2的31次方个字符,是的,因为它的长度占了4个字节.
好我们写代码来测试一下:

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Procedure TForm3 . Btn1Click(Sender: TObject);
Var
   S: AnsiString ;
   I: Integer ;
Begin
   S:= 'HuangJackyAAAAA' ;
   I:= Integer (S);
   ShowMessage(IntToHex(PWord(I- 12 )^, 4 )); //$03A8
   ShowMessage(IntToHex(PWord(I- 10 )^, 4 )); //$0001,AnsiString中一个元素就一个字节
   ShowMessage(IntToHex(PCardinal(I- 8 )^, 8 )); //$FFFFFFFF
   ShowMessage(IntToHex(PCardinal(I- 4 )^, 8 )); //$0000000F
   ShowMessageFmt( '%d' , [Length(S)]); //15
   ShowMessageFmt( '%d' , [SizeOf(S)]); //4
End ;

来贴图一张:

和我们上面说的一样吧.
我们再去看下页码对应的是什么编码.$03A8就是936,查MSDN  936 - gb2312.哈哈.
UnicodeString的内存分布也是一样的.所以我感觉-12和-10加入主要为了UnicodeString服务的.因为Unicode里面的编码就很多了,每个元素的大小也根据编码不同有所不同的.
进入WideString之前,我们看看Delphi里面Length函数是怎么实现的.

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Unit3 . pas .40 : I:=Length(S);
004B33CD 8B45FC           mov eax,[ebp- $04 ]
004B33D0 85C0             test eax,eax
004B33D2 7418             jz $004b33ec
004B33D4 8BD0             mov edx,eax
004B33D6 83EA0A           sub edx, $0a
004B33D9 66833A01         cmp word ptr [edx], $01
004B33DD 740D             jz $004b33ec
004B33DF 8D45FC           lea eax,[ebp- $04 ]
004B33E2 33C9             xor ecx,ecx
004B33E4 8B55FC           mov edx,[ebp- $04 ]
004B33E7 E8782EF5FF       call @InternalLStrFromUStr //因为我们不是用的Unicode所以这里会被跳过
004B33EC 85C0             test eax,eax
004B33EE 7405             jz $004b33f5
004B33F0 83E804           sub eax, $04 //对就是这样,偏移-4
004B33F3 8B00             mov eax,[eax] //取得它的值.是吧
004B33F5 8BD8             mov ebx,eax

反编译代码比Delphi7多太多了...
刚才在翻VCL代码的时候发现这样一个结构体:就是我们刚才说的

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StrRec = packed record
   codePage: Word ;
   elemSize: Word ;
   refCnt: Longint ;
   length: Longint ;
end ;
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WideString
从名字看,我们就知道了它一个字符肯定占2个字节了.哈哈,看例子:

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Procedure TForm3 . Btn1Click(Sender: TObject);
Var
   S: WideString ;
Begin
   S:= 'HuangJackyAAAAA' ;
   ShowMessageFmt( '%d' , [Length(S)]); //15
   ShowMessageFmt( '%d' , [SizeOf(S[ 1 ])]); //2
   ShowMessageFmt( '%d' , [SizeOf(S)]); //4
End ;

是吧,每个字符是2个字节,变量还是存放的指针.像AnsiString那样看看它实际数据在内存中的组织:

偏移 -4 0~长度-1 最后一个
内容 字符串长度 实际字符串内容 $00 $00

它同样是用4个字节来存储长度,但是它每个元素的大小是2个字节,所以它最多只能存储2的30次方个字符.

是不是想跑去看它的内存呢?

长度是$1E??哈哈,长度要除2塞,因为这个长度是这个内存块的长度.

最后再多说一个:
PAnsiChar,PWideChar
这个就是C++里面的Char*,也就是末尾是0的那种字符,这个就比较单纯了,没有什么用专门的字节来存储长度,存储引用次数.所以很多地方我们能用PChar就用PChar,因为String类型的确很耗资源.
C++的人笑了,不要笑,CString一样有这个问题.
看个例子:

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Procedure TForm3 . Btn1Click(Sender: TObject);
Var
   S: PAnsiChar ;
Begin
   S:= 'HuangJackyAAAAA' ;
   ShowMessageFmt( '%d' , [StrLen(S)]); //15
   ShowMessageFmt( '%d' , [SizeOf(S^)]); 1
End ;

看下内存,证明我没有忽悠人.

前面和它不沾边了吧,尾巴是0结尾了吧.

开篇时候提的问题,大家也知道区别了吧.平时不要看字符串简单,其实我们了解得还不够.

从上面看出来,字符串使用的使用第一个元素下标是从1开始的不是0

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