题意:每一颗星星有一定的亮度值,现在坐标系中有许多星星,每个星星的坐标及亮度值已经给定,求一个矩形能够框住的最大值。Lazy 标记。
题解:对每一颗星星,画出以它为左下角的矩形,这个矩形就是它的影响范围。为了方便处理,我们将每一颗星分作两颗,
frist_star ( x, y, val ), second_star ( x + w, y, -val ),这样当我们不断插入星星的时候,其实就相当于有一个矩形框在从左往右移动,因为碰到 first_star 则总亮度加上 val 说明框住了星星,碰到 second_star 则再加上 -val, 那么 val + (-val ) = 0, 相当于没有框住星星。 那么,我们每插入一颗星就得到一个 x 轴范围固定,但是 y 轴范围不定的矩形(也就是两条扫描线,因为矩形上下两边不定)。如此便只需要维护 y 坐标这一个变量了,让 [ y, y + h ] 这一区间加上val, 用线段树求得此时刻的最大值。当所有星星都插入完成,得到的最大值也就是我们要求的值了。
另外有一点需要注意,不能加上矩形边上的点。(我想原意应该是星星本身要加,以星星为左下角的矩形的其他边上的星星则不加)。因此对节点排序时便要注意了,当 x 相同的时候切记 val 小的要放在前面!否则求的的最大值就有可能包含边上点的。
#include <iostream> using namespace std; #define lint __int64 #define N 1000000 lint y[N]; struct item { lint x, y, v; } point[N]; struct line { lint l, r, sum, add; } node[N]; int ycmp ( const void* a, const void* b ) { return *(lint*)a - *(lint*)b; } int pcmp ( const void *a, const void *b ) { item *ta = (item*)a; item *tb = (item*)b; if ( ta->x == tb->x ) return ta->v - tb->v; /* 注意 val 为负则放在前面, 否则会加上边界的点 */ return ta->x - tb->x; } lint max ( lint a, lint b ) { return a > b ? a : b; } void build_tree ( lint left, lint right, lint u ) { node[u].l = left; node[u].r = right; node[u].sum = node[u].add = 0; if ( left == right ) return; lint mid = ( left + right ) / 2; build_tree ( left, mid, u * 2 ); build_tree ( mid + 1, right, u * 2 + 1 ); } int bfind ( lint l, lint r, lint key ) { while ( l <= r ) { int mid = ( l + r ) / 2; if ( y[mid] == key ) return mid; if ( key < y[mid] ) r = mid - 1; else if ( key > y[mid] ) l = mid + 1; } return 0; } void update ( lint l, lint r, lint val, lint u ) { if ( l <= node[u].l && node[u].r <= r ) { node[u].add += val; node[u].sum += val; return; } if ( node[u].add != 0 ) { node[u*2].add += node[u].add; node[u*2].sum += node[u].add; node[u*2+1].add += node[u].add; node[u*2+1].sum += node[u].add; node[u].add = 0; } lint mid = ( node[u].l + node[u].r ) / 2; if ( r <= mid ) update ( l, r, val, u * 2 ); else if ( l > mid ) update ( l, r, val, u * 2 + 1 ); else { update ( l, mid, val, u * 2 ); update ( mid + 1, r, val, u * 2 + 1 ); } node[u].sum = max ( node[u*2].sum, node[u*2+1].sum ); } int main() { lint n, w, h, i, cnt, ans; //freopen("a.txt","r",stdin); while ( scanf("%I64d%I64d%I64d",&n,&w,&h ) != EOF ) { for ( i = 1; i <= n; ++i ) { scanf("%I64d%I64d%I64d",&point[i].x, &point[i].y, &point[i].v ); y[i] = point[i].y; y[n+i] = point[i].y + h; point[n+i].x = point[i].x + w; point[n+i].y = point[i].y; point[n+i].v = -point[i].v; } qsort ( y+1, 2*n, sizeof(y[1]), ycmp ); qsort ( point+1, 2*n, sizeof(point[1]), pcmp); for ( i = cnt = 1; i <= 2 * n; ++i ) { if ( y[cnt] != y[i] ) y[++cnt] = y[i]; } build_tree ( 1, cnt, 1 ); ans = 0; for ( i = 1; i <= 2 * n; ++i ) { lint left = bfind ( 1, cnt, point[i].y ); lint right = bfind ( 1, cnt, point[i].y + h ) - 1; if ( left > right ) swap(left,right); update ( left, right, point[i].v, 1 ); ans = max ( ans, node[1].sum ); } printf ( "%I64d\n", ans ); } return 0; }